Autor Thema: Tanelorn produktiv  (Gelesen 159888 mal)

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Offline killerklown

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #400 am: 29.03.2021 | 13:30 »
Hallo liebe Tanelornies !
Die Entwicklung von Europol-X geht weiter, Ich habe jetzt den Kapitel der Karrieren fertig geschrieben, illustriert und gelayoutet.
Ihr könnt gern mehr Details auf mein Blog einsehen! Und vielleicht die "Vergangene Problemen, die wieder dich beißen könnten"-Tabellen schon klauen für eure Runden klauen  >;D
https://osrdread.blogspot.com/2021/03/europol-x-advancement-report.html
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #401 am: 30.04.2021 | 18:03 »
Ich stelle euch heute auf meinem Blog ein Teil meines Systems für Europol-X vor, mein "Kalter Krieg zwischen parallele Realitäten" Rollenspiel , das auf eine Vereinfachung und Modularisierung von D&D5 basiert.
Heute stelle ich einen Grundstein vor, die Feats:
https://osrdread.blogspot.com/2021/04/europol-x-feats.html
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #402 am: 4.05.2021 | 19:04 »
Ich habe eine Rezension von Michael Crichtons "Timeline", einen sci-fi roman, der sich mit Zeitreise ins Mittelalter beschäftigt, aber dabei versucht das Mittelalter so realistisch wie möglich erscheinen zu lassen.
Ich mochte es sehr, und beschreibe auch im Blog Post, was ich daraus in meine Rollenspielsessions kanibalisieren würde:
https://osrdread.blogspot.com/2021/05/book-review-timeline-by-michael-crichton.html
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #403 am: 11.05.2021 | 18:32 »
Nach einer langen Pause mit dem Thema, habe ich heute den 7. Post in meiner "real places in RPG"-Reihe veröffentlicht.
Heute gehen wir in die Iranische Wüste und besuchen den Izadkhast Karawanserei (eine Art befestigte Herberge auf der Seidenstraße)
https://osrdread.blogspot.com/2021/05/osr-real-places-in-rpg-7-izadkhast.html
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Offline Radulf St. Germain

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #404 am: 12.05.2021 | 18:07 »
Sach mal Killerklown, ich habe neulich diese Brücke, die Du als interessanten Ort gefeatured hast, auf dem Cover der Klimapfade gesehen. (So ne Broschüre über Klimawandel und so.) Zufall?

Offline killerklown

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #405 am: 13.05.2021 | 09:07 »
Sach mal Killerklown, ich habe neulich diese Brücke, die Du als interessanten Ort gefeatured hast, auf dem Cover der Klimapfade gesehen. (So ne Broschüre über Klimawandel und so.) Zufall?

Ich kenne die Broschüre nicht, aber ich kann bestätigen, dass die Brücke momentan sehr modisch ist. Im internet wird viel über diese Brücke geredet.

Dabei ist sie momentan nicht zu sehen, weil in Renovierung  >;D



Oder bauen / reparieren die einen Stargate? ~;D
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Offline killerklown

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #406 am: 19.05.2021 | 17:03 »
Um mir der Wüstenthematik weiter zu schreiben, Habe ich über die DschinnsHöhle geschrieben, die Majlis al-Jinn !
Das ist so ein verrückter Ort, da muss ich mich selbst daran errinern, dass dieser Ort wirklich existiert !
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Offline KhornedBeef

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #407 am: 19.05.2021 | 17:11 »
Um mir der Wüstenthematik weiter zu schreiben, Habe ich über die DschinnsHöhle geschrieben, die Majlis al-Jinn !
Das ist so ein verrückter Ort, da muss ich mich selbst daran errinern, dass dieser Ort wirklich existiert !
https://osrdread.blogspot.com/2021/05/osr-real-places-in-rpg-8-majlis-al-jinn.html
Sehr schöne Einträge übrigens! Stolperst du zufällig über die oder suchst du gezielt? ("1000 places to see..."-Bücher, Extremsport-Blogs, Websites für bizarre Naturwunder..)
"For a man with a hammer, all problems start to look like nails. For a man with a sword, there are no problems, only challenges to be met with steel and faith."
Firepower, B&C Forum

Ich vergeige, also bin ich.

"Und Rollenspiel ist wie Pizza: auch schlecht noch recht beliebt." FirstOrkos Rap

Wer Fehler findet...soll sie verdammt nochmal nicht behalten, sondern mir Bescheid sagen, damit ich lernen und es besser machen kann.

Offline killerklown

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #408 am: 19.05.2021 | 17:22 »
Sehr schöne Einträge übrigens! Stolperst du zufällig über die oder suchst du gezielt? ("1000 places to see..."-Bücher, Extremsport-Blogs, Websites für bizarre Naturwunder..)

Bis vor diesem Eintrag war es ziemlich random, da habe ich über die coolen Sachen die ich im internet gesehen hatte einfach ein wenig mehr recherchiert und dann geschrieben... Eins davon ist sogar über eine Gasse in meinem Heimatstadt in FR...
Da ich aber nichts mehr cooles kannte (nicht auf Anhieb zumindest), habe ich tatsächlich für diesen Eintrag solche "Best 50 place in the world" Webseiten. Über einen französischen Youtube Reisekanal und ein Video von denen wurde ich mehrmals fündig für Orte die cool sind, mich aber auch inspirieren. Da hat der Youtuber 1 skurriles Ort pro Land der Erde aufgelistet, und dabei waren ettliche die ich nicht kannt, aber worüber ich schreiben wollte  ~;D
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Offline Kurna

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #409 am: 31.05.2021 | 22:21 »
Für das System Abenteuer 1880 habe ich ein Szenario mit dem Titel "Das Erbe des Engländers" geschrieben (32 Seiten). Es handelt sich um ein Ermittlungsabenteuer.

Das PDF mit dem Szenario sowie 2 PDFs mit Umgebungsskizzen stehen im Midgardforum zum kostenlosen Download zur Verfügung.

Edit:
Ein freundlicher Forumsteilnehmer hat mich darauf hingewiesen, dass der Link nicht mehr funktionierte.
Bitte stattdessen diesen Link nehmen:
https://www.midgard-forum.de/forum/topic/39005-abenteuerszenario-das-erbe-des-engl%C3%A4nders/

Das Szenario sollte auch leicht auf andere Systeme adaptiert werden können, die in den 1880ern spielen (zum Beispiel auf Private Eye, falls sich die Detektive über den großen Teich trauen  ;D ), da ich auch keine genaue Werte verwende.

Ich zitiere mal meine Einleitung:
Zitat
Die Gruppe begleitet den jungen Engländer Jonathan „Jo“ Leland von England nach Kentucky. Er möchte die Ranch besichtigen, die er von seinem kürzlich verstorbenen Onkel George Leland geerbt hat. Dieser war vor vielen Jahren in die USA ausgewandert. Vor Ort angekommen erfahren sie, dass der Tod des Onkels womöglich kein Unfall war. Es liegt nun an der Gruppe sicherzustellen, dass der Fall aufgeklärt wird und dass Jonathan Leland sein Erbe sicher antreten kann. Dazu müssen sie mit der örtlichen Bevölkerung reden, Kenntnisse über Tierkunde beweisen und womöglich sogar bei einem Pokerturnier gewinnen.
« Letzte Änderung: 26.04.2023 | 20:50 von Kurna »
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Offline killerklown

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #410 am: 15.06.2021 | 10:03 »
Ich mache öfters Plakatte für meine Rollenspielrunden (eher die, wo ich SL bin, aber ich bin eh sehr oft SL)... Nicht immer, aber ich mag's:
  • Es motiviert die Spieler
  • Ich lerne immer was über Design
  • Sieht meistens cool aus
  • Erlaubt mir zu wissen, wie oft wir schon in der Kampagne gespielt haben (S01Exx)

Ich habe möglicherweise ein paar hier gepostet, aber jetzt alle seit anfang der Kampagne  :d















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Offline Apollo-Союз

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #411 am: 21.06.2021 | 03:41 »
Kleinigkeit nebenbei:

Ich habe angefangen, die "Pläne das Schicksals" aus meinen Lieblings-DSA-1-Abenteuern zu scannen, zu säubern, wo möglich neu zu setzen und/oder als Vektorgrafik aufzubereiten.  :o

Das hier ist Abenteuer B9 "Der Strom des Verderbens - oder die Todesfahrt nach Havena" von 1985.



Warum? Das hat gar keinen Sinn, denn das PDF kann man sich für nen Fünfer bei Ulisses kaufen.

Ich kanns ja auch aus Copyrightgründen nicht wirklich mit euch teilen... äh... außer wenn einer nachweislich das Originalabenteuer besitzt und 'ne Kopie des Plans für die Spieler haben will?

Wie gesagt, das hat alles gar keinen Sinn, aber es hat mit für ein paar Stunden unterhalten, deshalb war es seeehr produktiv.  ~;D

[gelöscht durch Administrator]
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #412 am: 25.06.2021 | 17:58 »
Was ist denn mehr OSR als die Settings von TSR?
Um nicht blöd zu sterben, habe ich mich entschieden, die Great Old Ones zu lesen, diese Universen, die von TSR in der 80er und 90er veröffentlicht wurden.
Hier sind meine Eindrücke als 5E SL über Dark Sun, dass ich gemocht habe...
https://osrdread.blogspot.com/2021/06/osr-review-dark-sun-boxed-set-ad-reprint.html
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #413 am: 16.12.2021 | 09:03 »
Kleinigkeit nebenbei:

Ich habe angefangen, die "Pläne das Schicksals" aus meinen Lieblings-DSA-1-Abenteuern zu scannen, zu säubern, wo möglich neu zu setzen und/oder als Vektorgrafik aufzubereiten.  :o

Wie machst du das? Wie gehst du vor, um die zu "säubern"?
Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #414 am: 23.12.2021 | 22:48 »
Wie machst du das? Wie gehst du vor, um die zu "säubern"?

Erst mit dem Radiergummi (mein Vater hat mit Bleistift drin rumgemalt, als ich noch flüssig war ;D), mit 600 DPI gescannt, mit Paint und GIMP nachgearbeitet, um alle Flecken und Knicke verschwinden zu lassen.

Die Bilder, die sich vektorisieren ließen (z.B. den Stammbaum aus Strom des Verderbens) hab ich durch Inkscape gejagt, das hat diverse Optionen, um Rastergrafiken als Vektor nachzuzeichnen, oder zumindest anzunähern.

Die Texte habe ich erst per OCR erfasst, festgestellt, dass das nicht geht, dann in LibreOffice mit den richtigen Schriftarten nachgeschrieben und durch vorsichtiges verschieben von Textboxen und justieren von Zeichen- und Zeilenabständen richtig positioniert. Es stellt sich heraus, dass DSA 1 eine Menge Garamond verwendet.

Nervigerweise haben die DSA-1-Hefte ein Format von 206 x 279 mm. A4 war wohl zu groß. Ergo braucht es am Ende zwei ODFs und PDFs, einmal stilecht Originalformat, einmal A4 zum einfachen Druck.  8]

« Letzte Änderung: 23.12.2021 | 22:51 von Apollo-Союз »
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #415 am: 13.01.2022 | 19:04 »
Ich hatte vor etwa einem Jahr einen Blog post über die Basis der Arbeit mit gmbinder geschrieben und gepostet.
Ich weiß zwar nicht wo im Internet dieses Video verlinkt ist, aber das ist mittlerweile mein meistgelesenes Post ever (mit in durchschnitt 30 Leser pro Woche, gesamt ~1300)

Da ich mit dem Tool gar nicht so schlecht umgehen kann, und neulich bei einer Zine-Schreiber-Community mitmische, habe ich angeboten, über dieses Thema eine Präsentation zu halten.
Es wird aber zu einem 2-teiligen Workshop werden, auf deren Discord (auf EN).

Jedoch hilft der Youtube Kanal "Plus One Exp" bei der Initiative und es wird dort auch live ausgestrahlt (nur ohne Chat-Möglichkeit)

Es wird kommenden Dienstag 18.01.22 um 21:00 stattfinden und das 2. Mal eine Woche später (25.01.22 - 21:00)

Der Kanal ist folgender:
https://www.youtube.com/c/PlusOneExp
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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #416 am: 24.01.2022 | 16:56 »
Hallo leute !
Morgen werde ich den 2. Teil meines Workshops über die Nutzung von gmbinder zum Layouten von Rollenspielzeugs halten, (Dienstag den 25.01.2022) um 21:00 (Berlin Zeit)... Es wird auf dem Zimo-Discord stattfinden und gleichzeitig auf mein www.twitch.tv/Soloflow_show ausgestrahlt (später auf Youtube hochgeladen)

Wir werden diese Woche die erweiterte / versteckte Funktionen vom Tool ansprechen, die die es erlauben sich von der IP von Wizards of the coast zu lösen, und das was man will layouten. Insbesondere werden angesprochen:
- Wie kann man ein Background-Bild einstellen, der spiegelverkehrt auf die ungerade Seiten ist (wichtig für die Seitenzahlen)
- Wie kann man auf eine Seite mal eine Spalte, mal mehrere haben (falls man text auf mehrere Spalte haben will, aber Bild auf der ganzen Breite der Seite, z.b.)
- Wie kann man Fonts, Schriftgröße und farbe ändern, für die H1-H5 aber auch für normalen text
- Wie ändert man die hintergrundfarbe von Tabellen
- Wie wird man mit einem Gratis-Account den WotC-Disclaimer los
und alles was im Chat gefragt wird, wenn ich eine Antwort dazu habe.
Vortragssprache ist Englisch
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Offline La Cipolla

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #417 am: 17.02.2022 | 22:45 »
Hier zwei Mini-Szenarien für Dread als Vertretungs-Doppelstunde in der Schule (eins für die Unterstufe, eins für Teenager). Ein paar Regeln behandle ich bei solchen spontanen Runden anders, aber das erkennt man denk ich am Dokument. Das zweite Szenario lässt sich sicher auch als "normales", kurzes Dread-Szenario nutzen, das erste ist wirklich besser für Kinder geeignet.

Offline Radulf St. Germain

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #418 am: 20.02.2022 | 18:48 »

HEXer

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #419 am: 20.02.2022 | 19:11 »
Darf ich fragen, wie du das mit dem Einstellen machst? Das blieb für mich immer ein wenig obskur...

Offline Radulf St. Germain

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #420 am: 20.02.2022 | 19:20 »
Darf ich fragen, wie du das mit dem Einstellen machst? Das blieb für mich immer ein wenig obskur...

Du brauchst ein Publisher-Account. Oder Du machst Fanmaterial zu einem der Spiele, die das erlauben. (Z.B. Savage Worlds oder TORG.) Ist eigentlich ganz leicht aber man muss halt endlos Sachen eingeben.

Fansachen gehen unter Account (links oben) und dann "My Content" - "Enter New Community Content Title".

Hilft Dir das weiter?

HEXer

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #421 am: 20.02.2022 | 19:21 »
Ja, das ist schon mal gut zu wissen, danke. :) Und das mit dem Publisher Account? Hast du einen?

Offline Radulf St. Germain

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #422 am: 20.02.2022 | 19:42 »
Ja, das ist schon mal gut zu wissen, danke. :) Und das mit dem Publisher Account? Hast du einen?

Ja. Das weiß ich aber nicht mehr, wie das ging. Man konnte irgendwie seinen Account umwandeln. War nicht schwer, aber den Knopf gibt es jetzt halt nicht mehr bei mir.  ;D

Tatsächlich ist der Einstieg über Community Content recht einfach. Wenn's Dich juckt, dann würde ich das als erstes Projekt vorschlagen.

Offline Fezzik

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #423 am: 20.02.2022 | 19:46 »
@Radulf: Cool. Schon gekauft.  :d
SL: Labyrinth Lord
Spieler: Brindlewood Bay, Mausritter, Dungeon Crawl Classics
Genres: Pulp, (Dark) Fantasy, Horror, Steampunk

"Falls du mich meinst: Ich spiele Regelwerke und Settings, keine Bilder" - Weltengeist

Offline Radulf St. Germain

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #424 am: 20.02.2022 | 19:51 »
@Radulf: Cool. Schon gekauft.  :d

Wenn Du es mal leitest, dann spiele ich gerne mit.  ;D