Ich finde, sie sollten sich beim Konzept an D&D Next und ähnlichen Herangehensweisen orientieren. Simples Grundspiel, das man vertiefen kann, wie man will, also ganz offiziell.
Heißt das jetzt man sollte ein amorphes Regelwerk Dings hinsetzen, dass wieder versucht alles für alle zu sein oder sollte man versuchen klarer zu fokussieren was DSA eigentlich sein SOLL?
Ergo für mich lieber Ersteres, sodass möglichst viele etwas davon habe. DSA ist das deutsche D&D, ein rundes Gesamtspiel steht da für mich an zweiter Stelle hinter der Zugänglichkeit und "Anbiederung" für/an möglichst viele Spielgruppen. Also, nicht, dass sich diese Punkte widersprechen würden. ^^