Ach, das sind vielleicht Probleme...ich sag nur, es kann keinem Fantasysystem schaden, bei Bedarf auch brauchbare Massenkampf/minionregeln zu haben. Ob man die dann auch nutzt kommt imo stark auf die Kampagne / Gruppe an.
In meiner Tischrunde etwa passen diese zur Zeit nicht rein, sollte es dazu kommen wird eben handgewedelt bzw. wie schon oben beschrieben, beeinflussen kleinere Duelle den Ausgang.(was aber auch nicht heist, das es nicht in die Richtung gehen könnte...)
In meiner in Planung befindlichen Von eigenen Gnaden Kampagne werde ich hingegen all jene Regeln ( incl. Organisationsregeln fürs Baroniespiel) nutzen, weils einfach reinpasst.
FATE bzw Legends of Anglerre bieten beispielsweise dafür Regeln mit unterschiedlichem Detailgrad an, von regelgestütztem Handwedeln bis kleinteiliger Resourcenverwaltung, die aber alle auf den selben Grundprinzipien basieren.