Jedes System hat ein bestimmtes Genre und bevorzugt einen bestimmten Spielstil. Man sucht sich normalerweise das Spielsystem aus, das dem eigenen Spielstil entspricht.
Wenn man Shadowrun spielt, will man einen kriminellen Bad-Ass.
Wenn man D&D spielt, will man irgendwelche Monster metzeln.
Wenn man Dread spielt, will man eine Horror-Geschichte erleben.
Wenn man Fiasco spielt, will man eine Niederlage erleben.
Wenn man Transhuman Space spielt, will man Realismus und mit transhumanistischen Fragen konfrontiert werden.
Und wenn man DSA spielt, will man eine vorgefertigte Geschichte, an der man sich entlanghangeln kann.
Das ist der Grund, weshalb man sich für ein System entscheidet. Und wenn man dann für System X ein Abenteuer kauft, das viel besser zu System Y passt, ist es durchaus nachvollziehbar, dass man darüber enttäuscht ist.