Autor Thema: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX  (Gelesen 672062 mal)

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Offline Weltengeist

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #1350 am: 13.06.2013 | 09:30 »
Das Ziehen der Eckzähne war allerdings barbarisch.

Die Sache mit dem Lustknaben natürlich nicht... >;D
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Wellentänzer

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #1351 am: 14.06.2013 | 20:41 »
Ist hier irgendwie verknuspert worden, dass dieses Jahr gleich drei DSA-Spiele am Computer anstehen? Find ich voll krass.

Offline Dark_Tigger

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #1352 am: 14.06.2013 | 21:05 »
Die Sache mit dem Lustknaben natürlich nicht... >;D
Naja so wie Bordelle in DSA immer dargestellt werden, kanns nicht zu schlimm sein.
Außerdem glaube ich das die Nachfrage, nach "rasiertem Ork" irgendwie nicht soooo hoch ist, das sich die Anschaffung für den Betreiber lohnt.

Klartext: Er ist vll als Lustsklave gekauft, aber arbeiten wird er sicher eher als Rausschmeißer.
« Letzte Änderung: 14.06.2013 | 22:11 von Dark_Tigger »
Zitat
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Offline Cavalorn

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #1353 am: 14.06.2013 | 22:27 »
Ist hier irgendwie verknuspert worden, dass dieses Jahr gleich drei DSA-Spiele am Computer anstehen? Find ich voll krass.

Hmmm. Drei? Mir fallen gerade nur zwei ein (Demonicon und Blackguards).

Welches habe ich übersehen?
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Wellentänzer

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #1354 am: 14.06.2013 | 23:05 »
Hmmm. Drei? Mir fallen gerade nur zwei ein (Demonicon und Blackguards).

Welches habe ich übersehen?

Ups, dann sogar 4: Satinavs Ketten, Chicksalsklinge 2013, Blackguards und ... ... ... Demonicon? Wasn eigentlich Demonicon?

Offline Keuner

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #1355 am: 14.06.2013 | 23:08 »
Nordlangtrilogie und Demonicon sollen dieses Jahr erscheinen:

http://www.gamersglobal.de/steckbrief/86?search=demonicon
http://www.uieg.de/index.php/de_press_reader/items/das-schwarze-auge-uig-entertainment-und-attic-inszenieren-die-nordlandtrilogie-neu.html

Blackguards hat noch keinen Termin:
http://www.daedalic.de/de/game/Blackguards#3

Satinavs Ketten ist älter (2012)
http://www.daedalic.de/de/game/Blackguards#3

Ich sehe also auch nur zwei...
Wobei ich bei beiden eher gemischte Gefühle habe. Demonicon wirkt nicht sehr DSA-typisch. Schicksalsklinge braucht eigentlich nicht unbedingt ein Remake. Mal schauen...
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Wellentänzer

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #1356 am: 14.06.2013 | 23:22 »
Ich lese da was von 2013 für Blackguards. Hier. Da ich aber auch der Ansicht bin, dass Schicksalsklinge durchaus ein Remake brauchen könnte, mutmaße ich bei uns eine computerbezogene Inkompatibilität. Macht aber nix.

Wellentänzer

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #1357 am: 14.06.2013 | 23:27 »
Andererseits hab ich mir gerade mal den neuesten Trailer von Schicksalsklinge reingezogen. Hier. Sieht ganz schön bescheiden aus. Hm...

Offline Cavalorn

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #1358 am: 14.06.2013 | 23:30 »
Jupp, Demonicon peilt eine Veröffentlichung diesen Herbst an, und konnte auf der RPC auch angespielt werden (kann ich leider keine Aussage zu treffen, ich war nicht dort), hier gibt es aber ein kurzes Interview mit dem Chefautor Daniel Hessler.

Die Skepsis gegenüber dem Spiel kann ich verstehen, und es geht wohl auch nicht nur mir so: Im verlinkten Interview spricht er z.B. auch kurz davon, das sie wohl oft von DSA-Spielern darauf angesprochen werden, warum ihre Interpretation des Heshtot so sehr von der Beschreibung im P&P abweicht und nicht (!) mit Schwert und Peitsche auftritt.

(Wenn man sich das entsprechende Artwork von 2011 so anschaut, um das es wohl geht, wundere ich mich eh darüber das hier im Thread noch keiner "Sakrileg" gerufen hat.)

Angesiedelt ist Demonicon aber wohl in den Schwarzen Landen um Warunk, ~15-20 Jahre nach den Ereignissen der Borbarad-Kampagne (hier noch der Debut-Trailer von 2012, aus dem man diese Prämisse herauslesen kann), und man spielt wohl einen Dämonenpaktierer mit "kewl powerz", nach allem was ich bisher so mitbekommen habe.





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Offline Talasha

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #1359 am: 15.06.2013 | 00:29 »
Ja, es scheint wohl so eine Art The Witcher-Klon zu werden. Ohne Bezug zum Kampf- Magie- oder Wasauchimmersystem/Hintergrund von DSA.

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Offline Glühbirne

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #1360 am: 15.06.2013 | 07:15 »
(Wenn man sich das entsprechende Artwork von 2011 so anschaut, um das es wohl geht, wundere ich mich eh darüber das hier im Thread noch keiner "Sakrileg" gerufen hat.)

Tanelorn-DSA-Nerdrage wird doch anders getriggert. Wobei ich zugeben muss, dass bei einem DSA PC-Spiel ein wichtiger Punkt für mich ist, wie das Artwork und die Spielgrafik meine Vorstellung von Aventurien wiedergeben und erweitern. Drakensang und Satinavs Ketten haben das in weiten Teilen gut gemacht.

Offline Keuner

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #1361 am: 15.06.2013 | 11:02 »
Andererseits hab ich mir gerade mal den neuesten Trailer von Schicksalsklinge reingezogen. Hier. Sieht ganz schön bescheiden aus. Hm...
Darauf bezog sich meine Aussage, dass das Spiel kein Remake braucht. Denn so sieht es kaum besser als 2D aus. :-\ Nach einem Preview-Video (http://www.youtube.com/watch?v=OQDzxu9XCg0) bin ich jedenfalls sehr skeptisch. Einem schicken Remake wäre ich nicht abgeneigt. Aber so...
Vielleicht wirds ja doch super, ist ja erst eine frühe Version. Mal schauen.
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Offline Glühbirne

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #1362 am: 15.06.2013 | 20:19 »
(meine) Rollenspielerkenntnis des Tages: Das Springfield der Simspons muss, als Setting, ein Horrorvostellung für eine bestimmten Typus Rollenspieler sein, den ich vor allem aus dem DSA-Bereich kenne: Den Setting-Lawyer. Weder seine Größe, noch seine Stadtviertel noch seine Lage oder gar die Klimazone sind exakt bestimmt sondern bestimmen sich nach den Bedürfnissen der aktuellen Geschichte.

Offline TeichDragon

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #1363 am: 15.06.2013 | 20:36 »
Andererseits hab ich mir gerade mal den neuesten Trailer von Schicksalsklinge reingezogen. Hier. Sieht ganz schön bescheiden aus. Hm...

Bei Schicksalsklinge habe ich leider nichts anderes erwartet.
Dafür war mE die Entwicklingszeit dieses Remakes viel zu kurz.

Das Vorschau-Video zu Demonicon sieht ebenso grässlich aus.

Meine Hoffnung ruht jetzt auf Black Guards, da mich diese taktischen Gefechte auch mehr ansprechen.
Schaun mer ma...

Offline Tsas Erwachen

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #1364 am: 15.06.2013 | 20:52 »
Wobei ich zugebe, das ich auch gerne mal schmunzel oder läster, wenn die unbekannte Art zu Spielen beinhaltet, das man wissen muss, wie der offizielle Hintergrund dazu steht, wann und wo Elfen menstruiren. Und ob sie Schamhaare haben.
Wenn ich das so lese, vermisse ich eher das alte Ulisses-OT, wo solche Themen immer gleich zu Umfragen über die Schambehaarung der User geführt haben und die Umfragen dann zu Stunk. ~;D

Oder die jodelnden Hügelzwerge. *schwelg*

Offline Glühbirne

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #1365 am: 20.06.2013 | 16:03 »
Anlässlich der Temperaturen: Was muss ich nach WdE würfeln um der  Hitze zu  wiederstehen?

Offline Edvard Elch

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #1366 am: 20.06.2013 | 16:57 »
Hab zwar kein WdE da, hab aber nochmal im WdS nachgeschlagen. Da passiert unterhalb von 60°C gar nix (Es sei denn, man läuft durch die Wüste oder den aventurischen Dschungel. Dann gibt's Erschöpfung.). Haben die das für WdE geändert?
Kants kategorischer Imperativ, leicht modernisierte Fassung: „Sei kein Arschloch.“

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Offline Glühbirne

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #1367 am: 20.06.2013 | 18:38 »
Ich glaube ja. Ich habe mich immer über die Regelung in WdS echauffiert weil man tagelang nackt bei -5 C° im Schnee liegen konnte ohne zu erfrieren. Und dazu musste man noch viiiiiiiiiiiiiiiiiiiiieeeeeeeeeeeeeel würfeln. Allerdings gab es wohl ein Regelupdate in WdE, so wurde ich zumindest hier im Faden aufgeklärt, das einerseits die Würfelprozedur entschlackt, andererseits besser nachvollziehbare Ergebnisse liefert.


Offline Zwart

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #1368 am: 20.06.2013 | 20:50 »
Das wurde im WdE tatsächlich angepasst.
Selbst in dicke Felle eingehüllt gibt es bei -60 Grad alle 15 Minuten einen W6 Schaden.

Offline Glühbirne

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #1369 am: 20.06.2013 | 20:58 »
Und womit muss ich bei 35 °C + rechnen?

Taschenschieber

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #1370 am: 20.06.2013 | 21:00 »
Und womit muss ich bei 35 °C + rechnen?

Kommt drauf an, ob du in dicke Felle eingewickelt bist *vermut*

Offline Zwart

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #1371 am: 21.06.2013 | 08:07 »
Wir gehen wieder von dicken Fellen aus, dann sind es zwischen einem W6 jede Stunde und alle 6 Stunden.

Ich finds in Ordnung.

Was mich nur richtig stören würde (würde ich es spielen) dann das man die TP durch Kälte gesondert aufschreiben muss, damit man mögliche Erfrierungen (Wunden durch kTP) nachhalten kann.
« Letzte Änderung: 21.06.2013 | 08:09 von Zwart »

Offline Glühbirne

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #1372 am: 21.06.2013 | 08:10 »
Ausdauer oder Leben?

Das mit der getrennten Buchhaltung ist in der Tat doof, aber etwas was man sehr leicht ignorieren kann, wenn man nicht SUPER-Sim will. Da würde ich mich jetzt nicht unbedingt beschweren.
« Letzte Änderung: 21.06.2013 | 08:12 von Glühbirne »

Offline Zwart

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #1373 am: 21.06.2013 | 08:30 »
Lebenspunkte

Offline Glühbirne

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde IX
« Antwort #1374 am: 21.06.2013 | 08:39 »
Das ist gut. Der Umweg über Ausdauerüunkte ist, für mich, nicht interessant. Wenn ich es den Spielen würde.