Autor Thema: [Nürnberg]DnD4e - Feuersängers Feuertaufe  (Gelesen 7991 mal)

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Re: [Nürnberg]DnD4e - Feuersängers Feuertaufe
« Antwort #100 am: 20.05.2013 | 09:53 »
Gibt's für kommende Woche noch was zu organisieren?
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Re: [Nürnberg]DnD4e - Feuersängers Feuertaufe
« Antwort #101 am: 20.05.2013 | 10:37 »
Die "Presences" scheinen alle so ihre Reize zu haben, also Tactical, Inspiring, Bravura... da müsst ich mich wohl erstmal entscheiden. =D
Ich studiere schon die einschlägigen Handbücher, aber persönliche Tips würde ich freilich auch gerne annehmen.

Normalerweise Bravura Warlord, weil der zusätzliche Basic Attacks bei Action Points verteilt. In Kombination mit einem Multiattacker wie dem Ranger ist aber auch ein Resourceful Warlord gut zu gebrauchen.


Gibt's für kommende Woche noch was zu organisieren?

Die Startzeit. Da Azzu am Freitag arbeitet, würde ich nicht zu spät anfangen und nicht zu spät (spätestens 24 Uhr) aufhören.

der früheste Ankunftszeitpunkt, bei dem ich nicht früher aufstehen muss als zur Arbeit, wäre 10:59 am Hbf.

Wenn wir tatsächlich vor dem Mittagessen anfangen, müsste das noch organisiert werden, das Abendessen sowieso.
« Letzte Änderung: 20.05.2013 | 11:04 von Crimson Kevin »
Nichts Bessers weiß ich mir an Sonn- und Feiertagen
Als ein Gespräch von Krieg und Kriegsgeschrei,
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J.W. von Goethe

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Re: [Nürnberg]DnD4e - Feuersängers Feuertaufe
« Antwort #102 am: 20.05.2013 | 10:58 »
Wenn wir nach 11 anfangen brauche ich kein Essen/Pause um Mittag; Kochen kostet Zeit, deshalb würde ich ne Bestellung für den Abend verschlagen. Um die Bestellung kann ich mich gern kümmern. :))
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Offline Dr. grant. ur.

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Re: [Nürnberg]DnD4e - Feuersängers Feuertaufe
« Antwort #103 am: 24.05.2013 | 16:47 »
Also dann: 30.5, 11h+, Casa Azzu?
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Re: [Nürnberg]DnD4e - Feuersängers Feuertaufe
« Antwort #104 am: 24.05.2013 | 17:04 »
Keine Ahnung, wie lange ich vom HBF zur Casa Azzu brauche.
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Re: [Nürnberg]DnD4e - Feuersängers Feuertaufe
« Antwort #105 am: 24.05.2013 | 17:07 »
Dann müsste der Azzu mir noch seine Adresse faxen. =D
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Re: [Nürnberg]DnD4e - Feuersängers Feuertaufe
« Antwort #106 am: 24.05.2013 | 23:12 »
Die Wegbeschreibung hab ich per PM verschickt. Vom HBF zu uns dauert es ca. 15 Minuten mit der U-Bahn und zu Fuß.

Ein großes Whiteboard und eine kleinere Battlemap hab ich daheim. Und auf klassische Fantasy zugeschnittene magnetische Counter. Aber keine "richtigen" Miniaturen und nichts Spezielles für Dark Sun. D&D-Würfel hab ich genug für alle.

Essen Bestellen würde gut klappen, wir liegen im Lieferbereich vieler brauchbarer Lieferdienste. Ich möchte mir dieses WE einen neuen Grill anschaffen, den wir stattdessen ausprobieren könnten, aber der Wetterbericht ist bisher zum Davonlaufen.

Zm Charakter schreib ich dieses WE noch was.

Offline Crimson King

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Re: [Nürnberg]DnD4e - Feuersängers Feuertaufe
« Antwort #107 am: 24.05.2013 | 23:14 »
Karten und Monster-Token bringe ich mit. Und gegen Grillen habe ich absolut garnichts einzuwänden.  :) Eine oder zwei Stunden Spielpause zwischendrin schaden auch nix.
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Re: [Nürnberg]DnD4e - Feuersängers Feuertaufe
« Antwort #108 am: 26.05.2013 | 15:33 »
Der Grill hat gerade seinen ersten Test bei kaltem Wind und Regen bestanden. Wenn ihr also Lust habt, können wir am Donnerstag grillen. (Der Grill steht auf einer kleinen überdachten Terrasse.)

Offline Feuersänger

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Re: [Nürnberg]DnD4e - Feuersängers Feuertaufe
« Antwort #109 am: 26.05.2013 | 16:24 »
Dann bring ich wohl besser Winterklamotten mit. Passt sicher perfekt zum Dark Sun Setting. =D
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Re: [Nürnberg]DnD4e - Feuersängers Feuertaufe
« Antwort #110 am: 26.05.2013 | 18:23 »
So, ich hab den Druiden nochmal überarbeitet und um ein paar Rituale ergänzt (ohne Rituale, die Wasser und/oder Essen erzeugen, das schien mir nicht recht zu Dark Sun zu passen).

====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Theiron, level 8
Elf, Druid
Primal Aspect: Primal Predator
Elf Subrace: Standard Elf Racial Traits
Background: Sand Raider (Stealth class skill)

FINAL ABILITY SCORES
Str 10, Con 13, Dex 20, Int 10, Wis 20, Cha 9.

STARTING ABILITY SCORES
Str 10, Con 13, Dex 16, Int 10, Wis 16, Cha 9.


AC: 24 Fort: 17 Reflex: 22 Will: 22
HP: 60 Surges: 8 Surge Value: 15

TRAINED SKILLS
Nature +16, Athletics +8, Perception +16, Stealth +13

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +8, Arcana +4, Bluff +3, Diplomacy +3, Dungeoneering +9, Endurance +4, Heal +9, History +4, Insight +9, Intimidate +3, Religion +4, Streetwise +3, Thievery +8

FEATS
Druid: Ritual Caster
Level 1: Improved Initiative
Level 2: Agile Form
Level 4: Staff Expertise
Level 6: Superior Implement Training (Accurate staff)
Level 8: Improved Defenses

POWERS
Druid at-will 1: Savage Rend
Druid at-will 1: Grasping Tide (Druid)
Druid at-will 1: Magic Stones
Druid encounter 1: Thorn Spray
Druid daily 1: Summon Giant Toad
Druid utility 2: Warding Wind
Druid encounter 3: Predator's Flurry
Druid daily 5: Vine Serpents
Druid utility 6: Swarm Dispersal
Druid encounter 7: Elemental Justice

ITEMS
Ritual Book, Marauder's Hide Armor +2, Accurate staff of Ruin +2, Adventurer's Kit, Waterskin
RITUALS
Animal Messenger, Banish Vermin, Create Campsite, Pass Without Trace, Portend Weather, Dowsing Rod, Purify Water, Explorer's Fire, Endure Elements, Clear the Path, Speak with Nature
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======

Offline Azzu

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Re: [Nürnberg]DnD4e - Feuersängers Feuertaufe
« Antwort #111 am: 26.05.2013 | 21:13 »
Theiron

Theiron hat seine sonnengegerbte Haut an vielen Stellen mit verschlungenen Mustern tätowieren lassen, um die Narben zahlloser Peitschenhiebe zu überdecken. Auch sein Schädel ist tätowiert und kahl rasiert, nur am Hinterkopf lässt Theiron seine dunklen Haare lang wachsen und flicht sie zu mehreren Zöpfen. Seine Kleidung besteht aus mehreren Schichten an grob vernähten und mit allerlei Knochen und bunten Steinen verzierten Tierhäuten, die schon zu viele Sandstürme erlebt haben, um noch ihre Herkunft erahnen zu lassen.

Er trägt einen aus einem knorrigen jungen Baum geschnittenen, fast auf der ganzen Länge mit blutrot gefärbtem Leder umwickelten Stab. Wo früher Äste aus dem Stamm wuchsen, ragen nun nur noch klauenartige Holzspitzen zwischen den Lederbändern hervor. Ansonsten ist Theiron bis auf ein knöchernes Sichelmesser unbewaffnet.

Aus seiner Zeit als Haussklave eines psychotischen Templers in Tyr rührt Theirons ans Irrationale grenzender Hass auf die Templer und den Adel der großen Städte und seine Vorurteile gegen Menschen (ehemalige Sklaven ausgenommen, manchmal zumindest) und Städter im Allgemeinen her. In dicht bebauten Gebieten fühlt er sich unwohl und zieht das kärgliche Nomadendasein längeren Aufenthalten in Siedlungen vor.

Theiron ist ein Anhänger der erbarmungslosen Elementargeister der Wüste. In den Jahren seit der Flucht aus der Sklaverei hat er gelernt, deren Kräfte zu kanalisieren und sich zunutze zu machen. Diese setzte er zum Wohl des ganzen Stammes ein, dem er sich aufgrund des gemeinsamen Schicksals verbunden fühlt. Es ist ihm jedoch zutiefst zuwider, Individuen mitzuschleppen, die zu schwach sind, um dem Stamm zu nützen. Neuzugängen, die nicht Teil der ursprünglichen Sklavenkarawane waren, steht er sehr misstrauisch gegenüber.

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Re: [Nürnberg]DnD4e - Feuersängers Feuertaufe
« Antwort #112 am: 26.05.2013 | 21:25 »
Kann man Tyr problemlos durch eine andere Stadt ersetzen, die noch von einem Hexerkönig beherrscht wird?
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Re: [Nürnberg]DnD4e - Feuersängers Feuertaufe
« Antwort #113 am: 26.05.2013 | 21:46 »
Kann man Tyr problemlos durch eine andere Stadt ersetzen, die noch von einem Hexerkönig beherrscht wird?

Klar!

Jede, die dir in den Kram passt. Wenn es egal ist: Draj klingt auch ganz spannend!
« Letzte Änderung: 26.05.2013 | 21:50 von Azzurayelos »

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Re: [Nürnberg]DnD4e - Feuersängers Feuertaufe
« Antwort #114 am: 26.05.2013 | 21:53 »
Vieleicht noch was generelles vorneweg:

Ich sehe DnD 4 in Bezug auf die Spieldisziplin vergleichsweise entspannt. Offtopic-Gespräche, Blödeleien, Alk am Spieltisch sind da eigentlich gängig, so lange diese Dinge nicht überhand nehmen. Bei athmosphäre- oder plotorientierten Runden wäre mir diszipliniertes Spiel tendenziell wichtiger, aber in diesem Fall soll es einfach ein entspannter Zock-Tag werden.

Ihr dürft nur keine Gnade von mir als SL erwarten. ;)
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Re: [Nürnberg]DnD4e - Feuersängers Feuertaufe
« Antwort #115 am: 26.05.2013 | 22:08 »
Gern hätte ihn noch wie angesprochen  "Bow Expertise" als Lvl8 feat (statt improved initative) und kann's nicht wählen. Magst mir den angepassten Heinzel als PDF schicken dann Druck ich ihn, CK?

Ammer ist ein schwarzer Elf mit filzigen Dreadlocks. Ein dünner und von der Hitze verdörrt Körper der nur wenig mehr als Rache kennt: Für die Verbrechen der <<insert what is convevient>>, dafür als Killer missbraucht zu werden, dafür seine Geschwister verloren zu haben.

Es gibt nur eines, was ihm wichtiger ist: Macht zu erlangen.

Noch ein Vorschlag zur Orga: Azzu besorgt Bier, ich könnte Crit-Schnaps mitbringen, und wir machen ne Getränkekasse?
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Offline Azzu

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Re: [Nürnberg]DnD4e - Feuersängers Feuertaufe
« Antwort #116 am: 26.05.2013 | 22:19 »
Bier ist schon vor Ort! ^^

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Re: [Nürnberg]DnD4e - Feuersängers Feuertaufe
« Antwort #117 am: 26.05.2013 | 22:25 »
Da mindestens Azzu am nächsten Tag arbeitet, muss das Alkgelage nicht zu sehr überhand nehmen.

Zur Not greife ich in die Hausapotheke. Die ist voll mit Hochprozentigem, das ich kaum mal trinke. Die Frage ist aber auch, ob das überhaupt in der Form gewünscht ist.


Ich fänd's nebenbei bemerkt interessant, wenn mindestens ein Charakter nicht den Clangründern angehört, sondern nachträglich rein gekommen ist, so dass Azzus Charakter ihm gegenüber misstrauisch sein kann. Allerdings werden sich solche Sachen auf Charakterausspielen beschränken. Echtes PVP gibt es nicht, dazu ist DnD 4 absolut das falsche System.

Dr. Grantig: hat Ammer seine Geschwister bereits vor Claneintritt verloren? Oder durch den Claneintritt, weil dadurch gezwungenermaßen der Clan zu seiner neuen Familie wurde?
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Re: [Nürnberg]DnD4e - Feuersängers Feuertaufe
« Antwort #118 am: 26.05.2013 | 23:01 »
Mit dem Hochprozentigen werde ich es nicht übertreiben. Aber wie ich mein Würfelglück bei Crits kenne, reguliert sich das eh ganz von selber.  ;)

@alle Nürnberger: Wäre das in Ordnung, wenn ihr euer Grillgut selber mitbringt?

Dann wüsste ich nur vom Crimson Kevin gerne, was er auf dem Grill haben möchte.

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Re: [Nürnberg]DnD4e - Feuersängers Feuertaufe
« Antwort #119 am: 26.05.2013 | 23:06 »
Was ich mir mitbringe.  :)

An Hochprozentigem hätte ich anzubieten:

Grasovka Bisongras-Vodka, hat diverse Auszeichnungen gewonnen
Absolut Vanille Flavored Vodka, den hatte ich zum Verschenken gekauft, aber noch kein Opfer gefunden
Becherovka, tschechischer Kräuterlikör
Walnussschnaps zur Stärkung der Nieren (und Schwächung der Leber)
Grappa Cellini, irgend so'n Grappa, die Flasche sah nett aus
Bulleit Bourbon, Gerüchten zu Folge ein tatsächlich trinkbarer Kentucky Straight Bourbon
No. 12 Ouzo

Ich brauche selbst nicht unbedingt Hochprozentiges am Tisch. Man tut mir aber ernsthaft einen Gefallen, wenn man mir was abnimmt.  ;)
« Letzte Änderung: 26.05.2013 | 23:15 von Crimson Kevin »
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Re: [Nürnberg]DnD4e - Feuersängers Feuertaufe
« Antwort #120 am: 26.05.2013 | 23:18 »
Dr. Grantig: hat Ammer seine Geschwister bereits vor Claneintritt verloren? Oder durch den Claneintritt, weil dadurch gezwungenermaßen der Clan zu seiner neuen Familie wurde?
Wie Du magst.

@alle Nürnberger: Wäre das in Ordnung, wenn ihr euer Grillgut selber mitbringt?
Grillgut bring ich mir sehr gern selbst mit. :)
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Re: [Nürnberg]DnD4e - Feuersängers Feuertaufe
« Antwort #121 am: 26.05.2013 | 23:22 »
Wie Du magst.

Dann würde ich ersteres vorschlagen, da die zweite Option aus meiner Sicht sehr viel an Konfliktpotenzial innerhalb der Gruppe beinhaltet.
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Re: [Nürnberg]DnD4e - Feuersängers Feuertaufe
« Antwort #122 am: 28.05.2013 | 18:14 »
Alles klar, dann bis Donnerstag!

Bei mir wirds ein Battlemind werden. Mache grade den restlichen Feinschliff des Charakters, und poste ihn dann später. Gehe ich richtig in der Annahme, dass ein Templarhintergrund eher wenig Gruppenkompatibel ist?
The belief that a cosmic Jewish Zombie who was his own father can make you live forever if you symbolically eat his flesh and telepathically tell him you accept him as your master, so he can remove an evil force from your soul that is present in humanity because a rib-woman was convinced by a talking snake to eat from a magical tree... yeah, makes perfect sense.

Offline Feuersänger

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Re: [Nürnberg]DnD4e - Feuersängers Feuertaufe
« Antwort #123 am: 28.05.2013 | 18:32 »
Ich hab jetzt meinen Warlord fertig; hab natürlich keinerlei Möglichkeit abzuschätzen, ob der jetzt total verskillt ist, aber ich hab mich dann letzten Endes doch für die Tactical Variante entschieden, und wie gesagt für einen Menschen weil ich mich da leichter reinfinden kann als in die exotischeren Rassen.
Die AC kommt mir etwas mickrig vor, hab ich da irgendwas wichtiges übersehen?

Chala'an, level 8
Human, Warlord
Build: Tactical Warlord
Warlord: Combat Leader
Commanding Presence: Tactical Presence
Human Power Selection: Bonus At-Will Power

FINAL ABILITY SCORES
Str 20, Con 12, Dex 10, Int 18, Wis 10, Cha 10.

STARTING ABILITY SCORES
Str 16, Con 12, Dex 10, Int 16, Wis 10, Cha 10.


AC: 19 Fort: 22 Reflex: 20 Will: 17
HP: 59 Surges: 10 Surge Value: 14

TRAINED SKILLS
Endurance +10, Intimidate +9, History +13, Athletics +14, Diplomacy +9

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +4, Arcana +8, Bluff +4, Dungeoneering +4, Heal +4, Insight +4, Nature +4, Perception +4, Religion +8, Stealth +4, Streetwise +4, Thievery +4

FEATS
Human: Tactical Assault
Level 1: Weapon Expertise (Heavy Blade)
Level 2: Improved Tactics
Level 4: Weapon Proficiency (Bastard sword)
Level 6: Weapon Focus (Heavy Blade)
Level 8: Durable

POWERS
Bonus At-Will Power: Wolf Pack Tactics
Warlord at-will 1: Intuitive Strike
Warlord at-will 1: Commander's Strike
Warlord encounter 1: Warlord's Favor
Warlord daily 1: Lead the Attack
Warlord utility 2: Adaptive Stratagem
Warlord encounter 3: Devastating Offensive
Warlord daily 5: Surging Assault
Warlord utility 6: Reorient the Axis
Warlord encounter 7: Surprise Attack

ITEMS
Adventurer's Kit, Trail Rations (10), Hide Armor, Bastard Sword
(da wir ja auf Level 8 anfangen, stünde da ein Stahlschwert zur Debatte, oder kommt das erst später?)
« Letzte Änderung: 28.05.2013 | 18:38 von Feuersänger »
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Re: [Nürnberg]DnD4e - Feuersängers Feuertaufe
« Antwort #124 am: 28.05.2013 | 18:56 »
Ja, mit Hide Armor wird die AC nicht so dolle. Das sollte schon Chain Mail sein. Ich gehe da mal drüber. Zwei magische Gegenstände sollten es eh sein. Und wenn du keinen unbedingten Wert auf die dritte At-Will legst, ist Heroic Effort die deutlich bessere Wahl.

Bis dato kein Charakter mit hohem CHA, wenn der Battlemind nicht auf der Schiene fährt. Durchschwätzen ist also keine Option.  ;)

Elfenlied: das Feat Melee Training (Constitution) ist ein Pflichtfeat für dich.
« Letzte Änderung: 28.05.2013 | 19:02 von Crimson Kevin »
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