Autor Thema: Splittermond - Smalltalk  (Gelesen 265850 mal)

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Offline Boba Fett

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #150 am: 4.03.2013 | 18:06 »
Okay, nächste Frage... Wie habt ihr die Gedanken und Ideen aus meinem Kopf zu diesem Konzept geholt... ;D
Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!

Offline Quendan

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #151 am: 4.03.2013 | 18:09 »
Okay, nächste Frage... Wie habt ihr die Gedanken und Ideen aus meinem Kopf zu diesem Konzept geholt... ;D

Geheimer Psistrahlen-Generator im Keller unserer Mountainfortress of Doom.  >:D

Offline Glgnfz

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #152 am: 4.03.2013 | 18:12 »
Ist Pat dieser "Bergkönig", von dem man so viel liest?
Visionär: "Geht weg ihr Rabauken mit eurer Rockmusik und den Rauschgifthaschischspritzen!"

Coldwyn: "Hach, was haben die Franzosen für schöne Produkte, wir haben irgendwie nur Glgnfz. Wie unfair."

Taschenschieber

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #153 am: 4.03.2013 | 18:14 »
Auch hübsch: Wir planen eine Ingame-Weltkarte für das GRW, in der man die Welt aus der Sicht eines Bewohners sieht. Darin gibt es quasi Flecken von guter Beschreibung und dazwischen oft Gebiete, in denen man kaum etwas weiß - teils nicht mal die Entfernungen so wirklich. Ich denke das visualisiert die Bedeutung der Tore gut, gerade in Kontrast zur "richtigen" Website.

Darf ich euch heiraten?

Ernsthaft, jetzt habt ihr mein Interesse doch irgendwie geweckt.

Offline Quendan

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #154 am: 4.03.2013 | 18:22 »
Ist Pat dieser "Bergkönig", von dem man so viel liest?

Aye! Und das ist seine Festung:

[gelöscht durch Administrator]

Shadom

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #155 am: 4.03.2013 | 18:25 »
@Quendan:
Geh noch einmal stilistisch über deinen langen Post drüber und post das auf Splittermond.de. Nicht (nur) als Blogpost sondern auf der der Hauptseite. Das sollte den Leser als ERSTES empfangen.
DAS wäre der richtige Text gewesen um zu sagen wir machen ein Rollenspiel.

Wir sind hier alle mehr oder minder aufgrund der Texte auf eurer Seite zu den selbsten schlüssen gekommen (Mainstream mit viel möglichkeiten, nicht innovativ aber etwas das fast jedem schmeckt)... allerdings muss man sich das förmlich erarbeiten.
Die Superlative, das "BOAAAH SIND WIR GEIL!!eineinself" fehlte und das erwartet man heute einfach.
 

Offline Bad Horse

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #156 am: 4.03.2013 | 18:25 »
Hm, der hat Schinken vor seiner Burg.  ;)
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
The best lack all conviction, while the worst are full of passionate intensity.

Korrekter Imperativ bei starken Verben: Lies! Nimm! Gib! Tritt! Stirb!

Ein Pao ist eine nachbarschaftsgroße Arztdose, die explodiert, wenn man darauf tanzt. Und: Hast du einen Kraftsnack rückwärts geraucht?

PurpleTentacle

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #157 am: 4.03.2013 | 18:25 »
Aye! Und das ist seine Festung:
Für mehr Redstone in Splittermond!  ~;D

Taschenschieber

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #158 am: 4.03.2013 | 18:27 »
Geh noch einmal stilistisch über deinen langen Post drüber und post das auf Splittermond.de. Nicht (nur) als Blogpost sondern auf der der Hauptseite. Das sollte den Leser als ERSTES empfangen.
DAS wäre der richtige Text gewesen um zu sagen wir machen ein Rollenspiel.

Ich pluseinse das.

Offline Quendan

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #159 am: 4.03.2013 | 18:37 »
Ebenso wie die Frage, ob ihr mittlerweile ein Konzept für die Gestaltung (und zeitnahe Verwaltung) des Metaplots und die aktive Mitgestaltung durch Spieler habt? ;)

Wir haben diverse Konzepte, deren für und wider aber noch debattiert wird. ;) Wie wir es final handhaben steht noch nicht fest - das ist aber in Anbetracht unseres Zeitplanes für die lebendige Welt auch okay, da soll es erst in einigen Wochen losgehen.

Geh noch einmal stilistisch über deinen langen Post drüber und post das auf Splittermond.de. Nicht (nur) als Blogpost sondern auf der der Hauptseite. Das sollte den Leser als ERSTES empfangen.

Jo, ich gehe morgen nochmal drüber, damit es postbar wird. Da werden noch Haufenweise unschöne Formulierungen und so drin sein. Aber da du nicht der einzige bist, der meint wir sollten das in größerem Kreis posten, mag was dran sein.

Offline Greifenklaue

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #160 am: 4.03.2013 | 18:37 »
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

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Offline Mustafa ben Ali

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #161 am: 4.03.2013 | 18:38 »
http://forum.splittermond.de/index.php?topic=16.msg176#msg176
Untote, die in der Gesellschaft intrigiert sind, ist zumindest selten. Ok, wird wohl auch nur in einer Region sein.
Ich verbreite nur auf Fakten basierende Gerüchte
Ludo Liubice Der Lübecker Spieleverein. Es werden auch Rollenspiele gespielt.

Offline YY

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #162 am: 4.03.2013 | 18:53 »
Splittermond wird keine Innovationspreise gewinnen und Sachen bieten, die man noch niemals irgendwo in einem anderen Spiel in irgendeiner Form gesehen hat. Aber es wird das, was es will, nach meinem bisherigen Eindruck sehr gut machen: Ein klassisches Fantasy-Setting mit gutem und mit der Welt verknüpftem Regelsystem bieten, in dem möglichst viele Spieler sich wiederfinden können. Und das ganze unter Umschiffung vieler Probleme, die wir bei anderen Spielen dieser Art gesehen haben.

Das war ja hier schon weitgehend Konsens/Erkenntnis, aber:

Schön, das von Autorenseite auch so zu lesen.
Das ist genau die Kerbe, in die Splittermond schlagen kann und soll.
"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
- Pyromancer

Offline Quendan

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #163 am: 4.03.2013 | 19:02 »
Daher die dringliche Bitte von mir: Kümmert euch rechtzeitig und umfassend drum (na, wie's scheint, seid ihr ja schon dabei ;) ).

Ja, sind wir. Wir sehen ja auch einige Herausforderungen bei einer lebendigen Welt, gerade daher diskutieren wir da diverse Lösungen, damit es kein Schnellschuss wird. Schließlich wollen wir am Ende hinkriegen, dass du deinen Hut ziehst. ;)

Zitat
Was die Grafik angeht: Habe ich das richtig verstanden und ihr habt u.a. Mia Steingräber an Bord? (Wenn ja, fände ich das super!)

Ja, sie ist auch bei den Zeichnern dabei und wird u.a. eines der ersten Abenteuer illustrieren. :)

Offline Glühbirne

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #164 am: 4.03.2013 | 19:03 »
Wie viele Veröffnetlichungen sind den schon fest geplant? GRW... und 1 Abenteuer?

Offline asri

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #165 am: 4.03.2013 | 19:09 »
Übrigens einfach mal ein dickes Danke an Quendan für den langen Beitrag und die diversen Antworten auf Fragen. Ich bin froh, dass ich nicht in ein weiteres Forum schauen muss, um einige interessante Einblicke zu bekommen.

:d

Offline La Cipolla

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #166 am: 4.03.2013 | 19:23 »
Einerseits: Noch so lang hin. ;D

Andererseits: Lasst euch bitte Zeit und passt auf, dass ihr euch nicht übernehmt.

Die Optik finde ich selbst nach den ersten Teasern schon Wahnsinn. Das ist genau der Mittelweg zwischen DSA und Pathfinder, der bei mir einen Nerv trifft.

Offline Auribiel

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #167 am: 4.03.2013 | 19:24 »
Ja, sind wir. Wir sehen ja auch einige Herausforderungen bei einer lebendigen Welt, gerade daher diskutieren wir da diverse Lösungen, damit es kein Schnellschuss wird. Schließlich wollen wir am Ende hinkriegen, dass du deinen Hut ziehst. ;)

Ich halt ihn schonmal bereit. :P ;)

Zitat
Ja, sie ist auch bei den Zeichnern dabei und wird u.a. eines der ersten Abenteuer illustrieren. :)

Noch ein großer Pluspunkt, denn ihr damit gewinnt! ;)
Feuersänger:
Direkt-Gold? Frisch erpresst, nicht aus Konzentrat?

Offline Mr. Ohnesorge

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #168 am: 4.03.2013 | 19:25 »
Zitat
Was die Grafik angeht: Habe ich das richtig verstanden und ihr habt u.a. Mia Steingräber an Bord? (Wenn ja, fände ich das super!)


Ja, sie ist auch bei den Zeichnern dabei und wird u.a. eines der ersten Abenteuer illustrieren. :)
 
Hoffentlich sind die Illus dynamischer als ihre DSA-Sachen.
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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #169 am: 4.03.2013 | 19:51 »
Ich war jedenfalls von dem Test der Regeln schon recht beeindruckt. Und hey, ich wünschte Uli hätte seinen Werbetext da schon gehabt!

Offline korknadel

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #170 am: 4.03.2013 | 23:30 »
Der Rest klingt allerdings ziemlich gut und meine Kritik mag Geschmackssache sein.

Würde ich beides so unterstreichen.  ;D
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Offline Gwynplaine

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #171 am: 5.03.2013 | 00:45 »
@Quendan

You had my curiosity. But now you have my attention.

Nein, ernsthaft - ich habe mich durch den ganzen Thread gekämpft und gedacht "ja, nett - mal sehen, was daraus wird". Nach Deinem Beitrag will ich es spielen. Jetzt.  :d


Callisto

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #172 am: 5.03.2013 | 00:49 »
Ich meine, wenn das schon ALLES ist, was es zu kritisieren gibt, ist das schon top.

Offline LushWoods

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #173 am: 5.03.2013 | 09:55 »
Bei Lorakis muss ich an einen griechischen Ziegenkäse denken.

 ;D :d


Endlich wird abseits von Spekulationen langsam Licht auf die Sache geworfen.
Das das Interview schiefgegangen ist muß ja nicht heißen das das Spiel Scheiße wird.
Aber textliche PR Arbeit in den Foren, wie hier jetzt, ist wichtig und hat wahrscheinlich viele (inkl. mir) von "geht-mir-komplett-am-A....-vorbei" zu "ok-hört-sich-langsam-echt-interessant-an" konvertiert.
Das Setting scheint mir schon mal zu passen, jetzt muß mir nur noch das System gefallen. Bin eher der, wenn es irgendwie möglich ist, gerne mit dem Haussystem spielt.

Offline LushWoods

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #174 am: 5.03.2013 | 09:58 »
Der Auftakt war aber mal echt beschissen  ;)