Autor Thema: Splittermond - Smalltalk  (Gelesen 268556 mal)

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Offline Quendan

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #1475 am: 28.07.2017 | 14:32 »
Die Mondschatten-Kampagne wird sicher noch eine ganze Zeit brauchen.

Teil 2 der Hexenkönigin erscheint mit etwas Glück rund um den Jahreswechsel, Teil 3 nicht lange danach. Das ist aber noch nicht gesichert und hängt davon ab, wie schnell der Autor Stefan Unteregger vorwärts kommt.

Offline tartex

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #1476 am: 16.11.2017 | 15:38 »
Ich bin gerade am überlegen, ob Shadow of the Demon Lord als Regelsystem für Splittermond gut geeignet wäre.

Das Magiesystem ist ja nun nicht sooo anders, und mit den unzähligen Rassen von SotDL sollte man auch Warge und Gnome abdecken können.

Hat irgendwer Erfahrung mit beiden Systemen?
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Offline sindar

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #1477 am: 17.11.2017 | 17:11 »
Praktische Erfahrung mit Splittermond hast du etwa so viel wie ich. Auf die Idee waere ich nie gekommen, aber sie hat was. Bloss die eng begrenzten Aufstiegsmoeglichkeiten bei Shadow of the Demon Lord beissen sich 'n bissel mit Splittermond. Muesste man mal gucken, ob man Shadow of the Demon Lord am oberen Ende noch aufbohren kann.

Wuerde ich durchaus gerne mal ausprobieren. Und weil ich in Lorakis gerade noch ziemlich drin bin (fast alles, was dazu draussen ist, nicht nur gekauft, sondern auch gelesen), koennte ich das mit etwas Regelunterstuetzung sogar leiten.
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Offline Mr. Ohnesorge

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #1478 am: 13.01.2018 | 16:32 »
Gibt es Reitdrachen auf Lorakis?
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Offline Sir Markfest

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #1479 am: 13.01.2018 | 16:46 »
Gibt es Reitdrachen auf Lorakis?

Eigentlich nicht, die meisten Drachen und Flugechsen, die dafür in Frage kömen haben das Merkmal "unbeherrschbar".

Ausnahmen mags geben - mit Magie oder Feenpakten möglicherweise; aber in der Regel also nein.

Offline SeldomFound

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #1480 am: 13.01.2018 | 16:54 »
Die Dämmeralben haben Flugechsen als Reittiere, mit denen auch zum Beispiel Waren regelmäßig zu der Portalstadt "Wüstentrutz" transportiert werden.

Ansonsten bietet der "Bestienmeister"-Band einen Baukasten an, mit denen man entsprechende Kreaturen erschaffen kann.

Ein Reitdrache, der aber neben dich herumfliegen auch noch mitkämpfen und zaubern kann und vielleicht sogar auch vernunftbegabt ist, wird da aber recht teuer (Kreatur 9 oder 10).


Anmerkung: Nur weil ein Wesen "unbeherrschbar" ist, bedeutet das nicht, dass man es nicht ausbilden kann. Es bedeutet nur, dass man es nicht so leicht mit Magie beherrschen kann! Entscheidender ist das Merkmal "Kreatur". Wesen ohne dieses Merkmal können nicht domestiziert werden und man kann sie nur begrenzt ausbilden. Vernunftbegabte Kreaturen kann man auch nicht ausbilden, aber man könnte sich mit ihnen anfreunden und etwas aushandeln.
« Letzte Änderung: 13.01.2018 | 16:59 von SeldomFound »

Offline Mr. Ohnesorge

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #1481 am: 13.01.2018 | 16:58 »
Top, danke!  :d
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Samael

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #1482 am: 25.01.2018 | 12:21 »
Wie sind eigentlich die SpliMo Abenteuer so von der Struktur? In der Tendenz eher frei, tolerant für verschiedene Vorgehensweisen, Toolboxen für den SL? Oder eher „Geschichten in Spielform“ mit festgelegten Szenen, bestimnten Ergebnissen die ein Weiterkommen nach Plan erforderlich machen etc.?

Offline SeldomFound

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #1483 am: 25.01.2018 | 12:28 »
Das hängt von dem Abenteuer ab:

"Pashtarische Päckchen" aus der Kristallsee-Anthologie ist schon sehr frei. Die Abenteurer haben einen Auftrag, den sie innerhalb einer kleinen Sandbox erfüllen müssen. Wie genau ist ihnen überlassen.

"Das Mädchen mit den grünen Augen" aus dem Unreich-Band ist hingegen sehr dramaturgisch, vielleicht, weil es auch Horror-Abenteuer ist, in der ganz bewusst den Spielern die Kontrolle für die passende Stimmung entzogen wird.


Aktuell würde ich sagen, dass die levelartigen Abenteuer (Erreicht Zwischenziel A, dann B und schließlich C) noch deutlich überwiegen, aber es gibt durchaus schon einige kleine und feine Sandboxen.


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« Letzte Änderung: 25.01.2018 | 12:30 von SeldomFound »

Samael

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #1484 am: 25.01.2018 | 12:30 »
Hat ja beides seine Berechtigung, wenn es gut gemacht ist.

Gibt es von Kategorie 1 denn auch umfangreichere Abenteuer?

Offline Sir Markfest

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #1485 am: 25.01.2018 | 12:30 »
Wie sind eigentlich die SpliMo Abenteuer so von der Struktur? In der Tendenz eher frei, tolerant für verschiedene Vorgehensweisen, Toolboxen für den SL? Oder eher „Geschichten in Spielform“ mit festgelegten Szenen, bestimnten Ergebnissen die ein Weiterkommen nach Plan erforderlich machen etc.?

Splittermond Abenteuer sind auf jeden Fall besser strukturiert als die DSA-Abenteuer.

Es gibt immer schon einen optimalen gewünschten Handlungsverlauf, aber wenn der nicht verfolgt wird, ist es kein großes Problem.
Es gibt immer wieder Hinweise was passiert wenn die SCs nicht so vorgehen wie es das Abenteuer vorsieht oder wenn sie sich verlaufen. Insbesondere in der Einsteigerbox wird der SL gut an die Hand genommen was er machen kann wenn die SCs andere Wege gehen.
Es gibt in den meisten Abenteuern optionale Vorgehensweisen und die sind auch beschrieben.
Toolboxen für den SL sind vorhanden, Statblocks für die Gegner ebenfalls.

Festgelegte Szenen, die ein Weiterkommen ermöglichen: jein... je nach Abenteuer würd ich sagen. Ich kann mich jedenfalls an keinen störenden Flaschenhals erinnern. Splittermond ist da eher so: es gibt immer einen Weg....

Samael

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #1486 am: 25.01.2018 | 12:33 »
Ist es Usus, dass am Schluss unterschiedliche denkbare Outcomes diskutiert/aufgezeigt werden?

Offline SeldomFound

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #1487 am: 25.01.2018 | 12:48 »
Nein, nicht wirklich. Manche Autoren tun es, andere nicht.


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Samael

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #1488 am: 25.01.2018 | 12:54 »
Danke fürs Feedback.

Offline tartex

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #1489 am: 12.03.2018 | 16:47 »
Und irgendwelche Neuigkeiten vom Heinzcon?

Ich verfolge Splittermond ja nur am Rande. Und habe nirgends irgendwelche News entdeckt.
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Offline rillenmanni

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #1490 am: 12.03.2018 | 16:47 »
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Offline tartex

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #1491 am: 12.03.2018 | 17:17 »
Immerhin einmal Clawdeen: http://clawdeenspielt.de/eindruecke-von-der-heinzcon-2018/

Best Of:

Zitat
Leider war bei diesem Workshop relativ wenig Neues zu erfahren. Zunächst gab es eine Übersicht über die Neuerscheinungen von 2017, die aktuellen (Pre)releases und es folgten ein paar weitere Titel, die noch 2018 erscheinen sollen.

Projekt X:
Zitat
Letztlich geht es darum, dass Die Zwerge-Reihe von Markus Heitz als Rollenspiel(box) auf Basis der Splittermond-Einsteigerbox und entsprechend ähnlichen, allerdings angepassten Regeln erscheinen soll. Das hat nun gar nichts mit SciFi zu tun, dafür aber selbige Pläne für Justifiers.

:snoring:
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Offline rillenmanni

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #1492 am: 12.03.2018 | 17:20 »
Es ist nun einmal so, dass die Uhrwerkler im Alltag schon so gut kommunizieren, sodass ein Con am grünen Nordseestrand keine großen Überraschungen mehr bieten kann. :)
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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #1493 am: 12.03.2018 | 17:28 »
Best Of:

Projekt X:
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Tja in im breiteten FantasyLeserinnen Spektrum zu fischen ggg eine gute Idee.  Ein vereinfachtes  generisches  System auf SplimoRegelbasis warte eher nach meinem Gusto gewesen...
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Offline tartex

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #1494 am: 12.03.2018 | 18:02 »
Zwerge und Wikinger sind für mich halt das Langweiligste auf der Welt. Und nein: es liegt nicht an den Bärten, denn ich mag Hipster.  :P
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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #1495 am: 12.03.2018 | 18:04 »
Zwerge und Wikinger ? die würde sich bestimmt Gut verstehen .

Offline sindar

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #1496 am: 13.03.2018 | 13:45 »
In Splittermond sind die Wikinger Zwerge. Namentlich die Frynjord.
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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #1497 am: 13.03.2018 | 13:50 »
Witzig:
Anders als in den Vorgängersystemen eignen sich Zwerg auch spieltechnisch gut als Seeleute.
"Orientierungssystem" passt wie die Faust aufs Auge.
Und sowohl Seefahrt als auch Schwimmen prosperieren an der hohen Con.
Platzsparend sind Zwerge (neben Gnomen) sowieso.

Bei Vargen rauft man sich schon eher die Haare, wie man die unterbringen soll.
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Offline tartex

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #1498 am: 13.03.2018 | 15:20 »
Und sowohl Seefahrt als auch Schwimmen prosperieren an der hohen Con.

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Re: Splittermond - Smalltalk
« Antwort #1499 am: 14.03.2018 | 08:43 »
Brothers' hug, Tartex.
Ist aber nicht wirklich ein Problem. Man kann ja aus nem Gnom auch n töften Berserker bauen.
Das klappt bestimmt auch mit Felsmagie ähnlich.
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