Autor Thema: [Splittermond] Diskussion, Fragen & Antworten, Feedback  (Gelesen 252885 mal)

0 Mitglieder und 3 Gäste betrachten dieses Thema.

Offline Praion

  • Famous Hero
  • ******
  • Storygamer
  • Beiträge: 2.638
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Praion
Re: [Splittermond] Diskussion, Fragen & Antworten, Feedback
« Antwort #750 am: 10.05.2013 | 14:29 »
So nah wie du als Indie rankommen kannst ja.
"Computers! I got two dots in Computers! I go find the bad guy's Computers and I Computers them!!"
Jason Corley

Offline Weltengeist

  • spielt, um zu vergessen
  • Mythos
  • ********
  • Kaufabenteueranpasser
  • Beiträge: 11.089
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Weltengeist
Re: [Splittermond] Diskussion, Fragen & Antworten, Feedback
« Antwort #751 am: 10.05.2013 | 14:45 »
So nah wie du als Indie rankommen kannst ja.

Wenn ein Indie inzwischen im Mainstream ist, dann ist es FATE ;D
Nicht mehr im Forum aktiv

Shadom

  • Gast
Re: [Splittermond] Diskussion, Fragen & Antworten, Feedback
« Antwort #752 am: 10.05.2013 | 15:38 »
Sooo mein Artikel ist online.
Wenn euch also ein Spielbericht interessiert (am Sonntag kommt mein anderer Artikel in dem ich mich intensiver mit den Regelelementen beschäftige, die ich ändern würde) schaut mal bei neue Abenteuer rein.

Offline La Cipolla

  • Fate-Scherge
  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 5.160
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: La Cipolla
    • Los Muertos – Ein Rollenspiel mit Skeletten!
Re: [Splittermond] Diskussion, Fragen & Antworten, Feedback
« Antwort #753 am: 10.05.2013 | 16:01 »
Oha. Interessant. Das klingt ehrlich gesagt erheblich komplexer als ich bisher angenommen habe. Vieles kann man bestimmt durch Formatierung etc. angehen (das Kästen kopieren bspw. fiel auf), aber im Großen und Ganzen hätte ich bei der Modul-Erstellung wesentlich weniger Zeit erwartet. Mal sehen.

Shadom

  • Gast
Re: [Splittermond] Diskussion, Fragen & Antworten, Feedback
« Antwort #754 am: 10.05.2013 | 16:19 »
Ich betone aber nochmal:
Es war abends.
Wir waren alle etwas kaputt und es war komplett neu für uns.
Und es ist noch eine frühe Beta. (wären z.B. die Kästchen in sich besser gelayoutet wäre dieselbe Arbeit schneller gegangen)

Kann sich in einer anderen Runde also durchaus anders darstellen.
Gerade in einer heimischen.

Ein wenig viel fand ich es aber trotzdem, da bin ich halt ehrlich. Deswegen habe ich es ja geschrieben.

Offline La Cipolla

  • Fate-Scherge
  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 5.160
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: La Cipolla
    • Los Muertos – Ein Rollenspiel mit Skeletten!
Re: [Splittermond] Diskussion, Fragen & Antworten, Feedback
« Antwort #755 am: 10.05.2013 | 16:31 »
Ja, klar, ist denk ich auch gut rübergekommen.

Offline Gorilla

  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.918
  • Username: Gorilla
Re: [Splittermond] Diskussion, Fragen & Antworten, Feedback
« Antwort #756 am: 10.05.2013 | 17:01 »
Ich befürchte ja, dass Beta-Test in diesem Fall heißt "fertig" und nur noch rund geschliffen wird.
Insgesamt liest sich der Bericht ja eher nach einem schwerfälligen Crunch-Monster. Ist nicht so mein Ding.
Bin gespannt, was dann schlussendlich dabei rumkommt.

Offline Lichtschwerttänzer

  • enigmatischer Lensträger
  • Titan
  • *********
  • Wo bin Ich, Wer ist Ich
  • Beiträge: 14.192
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Schwerttänzer
Re: [Splittermond] Diskussion, Fragen & Antworten, Feedback
« Antwort #757 am: 10.05.2013 | 17:03 »
Sooo mein Artikel ist online.
Wenn euch also ein Spielbericht interessiert (am Sonntag kommt mein anderer Artikel in dem ich mich intensiver mit den Regelelementen beschäftige, die ich ändern würde) schaut mal bei neue Abenteuer rein.
List sich für mich als würden meine Befürchtungen betreffs der Module übererfüllt.
“Uh, hey Bob?”
“What Steve?”
“Do you feel like we’ve forgotten anything?”
Sigh. “No Steve. I have my sword and my bow, and my arrows and my cloak and this hobbit here. What could I have forgotten?”
“I don’t know, like, all of our stuff? Like the tent, the bedroll, my shovel, your pot, our cups, the food, our water, your dice, my basket, that net, our spare nails and arrowheads, Jim’s pick, my shovel, the tent-pegs…”
“Crap.”

Offline Xemides

  • Rattenfänger
  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 7.000
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Kazander
    • Mein Blog
Re: [Splittermond] Diskussion, Fragen & Antworten, Feedback
« Antwort #758 am: 10.05.2013 | 17:27 »
Ich kann mir RPG nicht ohne "Basteln" Vorstellen, allerdings habe ich auch schon SL's erlebt, die verboten hatte, etwas einzubringen was nicht in Offiziellen Regelwerken /Settings drin steht. Sowas finde ich persönlich langweilig und das töten von Ideen ist ein sicherer Garant dafür das ein Spiel langweilig wird.

Bastelst du auch an Schach oder Risiko herum ?

Ich will nicht basteln. Wenn ich basteln muss, ist mir dem Originalsystem etwas nicht in Ordnung.  Ein schlechtes Zeichen (siehe DSA). Ich spiele Brett wie Rollenspiele am liebten RAW, da ich kein Regelmensch bin. Das System muss rund laufen.

Am Setting rumbasteln ist freilich was anderes, aber davon ist ja hier nicht die Rede.

Evolution is just a theory? Well so is gravity but I don't see you jumping off of buildings.

Offline Fëanor

  • Adventurer
  • ****
  • Grösster der Eldar
  • Beiträge: 810
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Feanor
    • SF&F Rezensionen
Re: [Splittermond] Diskussion, Fragen & Antworten, Feedback
« Antwort #759 am: 10.05.2013 | 17:29 »
Machen die SpliMo-ler nun doch nen geschlossenen Beta? Das wäre sehr enttäuschend.
I'm trapped in Darkness
Still I reach out for the Stars

Offline TeichDragon

  • kann Hänflinge betreuen
  • Famous Hero
  • ******
  • Beiträge: 3.608
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: TeichDragon
Re: [Splittermond] Diskussion, Fragen & Antworten, Feedback
« Antwort #760 am: 10.05.2013 | 17:37 »
Machen die SpliMo-ler nun doch nen geschlossenen Beta? Das wäre sehr enttäuschend.

Naja, private Runden, bei Forentrofen und auf Cons sind die auch.
Mixed Beta, ne Open wäre es die Regeln jetzt zu verteilen und auf Feedback zu warten.
Also keine geschlossene, aber auch keine vollkommen Open, wie es RoleMaster derzeit macht.
Finde ich aber nicht tragisch.

Offline Lichtschwerttänzer

  • enigmatischer Lensträger
  • Titan
  • *********
  • Wo bin Ich, Wer ist Ich
  • Beiträge: 14.192
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Schwerttänzer
Re: [Splittermond] Diskussion, Fragen & Antworten, Feedback
« Antwort #761 am: 10.05.2013 | 17:43 »
Naja, private Runden, bei Forentrofen und auf Cons sind die auch.
was heisst
Private Runden?
Wie bei DSA4 die Runden der SM MitMacher?
Forentreffen?
“Uh, hey Bob?”
“What Steve?”
“Do you feel like we’ve forgotten anything?”
Sigh. “No Steve. I have my sword and my bow, and my arrows and my cloak and this hobbit here. What could I have forgotten?”
“I don’t know, like, all of our stuff? Like the tent, the bedroll, my shovel, your pot, our cups, the food, our water, your dice, my basket, that net, our spare nails and arrowheads, Jim’s pick, my shovel, the tent-pegs…”
“Crap.”

Offline TeichDragon

  • kann Hänflinge betreuen
  • Famous Hero
  • ******
  • Beiträge: 3.608
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: TeichDragon
Re: [Splittermond] Diskussion, Fragen & Antworten, Feedback
« Antwort #762 am: 10.05.2013 | 18:04 »
Naja, das Ding von Shadow war ja wohl eine private Runde bei TR. (So hab ich es jedenfalls verstanden...)
Bzgl. Forentreffen hat Quendan hier was geschrieben.
Keine Ahnung, welches Forum da jetzt gemeint ist.
Und das sie auf Cons und so überall (Test-)Spiele anbieten, ist ja kein Geheimnis.

Offline Lichtschwerttänzer

  • enigmatischer Lensträger
  • Titan
  • *********
  • Wo bin Ich, Wer ist Ich
  • Beiträge: 14.192
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Schwerttänzer
Re: [Splittermond] Diskussion, Fragen & Antworten, Feedback
« Antwort #763 am: 10.05.2013 | 18:28 »
Naja, das Ding von Shadow war ja wohl eine private Runde bei TR. (So hab ich es jedenfalls verstanden...)...
Und das sie auf Cons und so überall (Test-)Spiele anbieten, ist ja kein Geheimnis.
Ich bin beeindruckt, nicht.
Besser als bei DSA4.
Richtig wären Testrunden über längere Zeit ohm SM Macher
“Uh, hey Bob?”
“What Steve?”
“Do you feel like we’ve forgotten anything?”
Sigh. “No Steve. I have my sword and my bow, and my arrows and my cloak and this hobbit here. What could I have forgotten?”
“I don’t know, like, all of our stuff? Like the tent, the bedroll, my shovel, your pot, our cups, the food, our water, your dice, my basket, that net, our spare nails and arrowheads, Jim’s pick, my shovel, the tent-pegs…”
“Crap.”

Offline Fëanor

  • Adventurer
  • ****
  • Grösster der Eldar
  • Beiträge: 810
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Feanor
    • SF&F Rezensionen
Re: [Splittermond] Diskussion, Fragen & Antworten, Feedback
« Antwort #764 am: 10.05.2013 | 18:31 »
Das bringt aber allen nix, die sie weder kennen, noch in der Nähe von Cons wohnen.

Ich finde ein Playtest ist vor allem dann wirklich hilfreich, wenn er querbeet getestet wird. Und nicht nur unter der Schirmherrschaft der Schreiber.
Es wäre schön, wenn man zumindest die Regeln einem öffentlichen Playtest unterziehen würde. Ich dachte auch ich hätte mal sowas gelesen, kann mich aber täuschen.

Ein Vorgehen à la Eclipse Phase wäre natürlich der Hammer. Aber leider halte ich das für sehr unwahrscheinlich.
I'm trapped in Darkness
Still I reach out for the Stars

killedcat

  • Gast
« Letzte Änderung: 10.05.2013 | 23:18 von killedcat »

Offline Infernal Teddy

  • Beorn der (Wer-) Knuddelbär
  • Helfer
  • Mythos
  • ******
  • His demonic Personage
  • Beiträge: 9.175
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Infernal Teddy
    • Neue Abenteuer
Rezensionen, Spielmaterial und Mehr - Neue Abenteuer

Ask me anything

Teddy sucht Mage

Offline JS

  • Titan
  • *********
  • Ich war es nicht!
  • Beiträge: 13.252
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: JS
Re: [Splittermond] Diskussion, Fragen & Antworten, Feedback
« Antwort #767 am: 11.05.2013 | 01:27 »
Ein inhaltlich aufschlußreicher Bericht, vielen Dank dafür. Die SC-Erschaffung hat viel mit jener von Agone gemeinsam; daher nett (und vielleicht gut), aber nicht neu. Der Rest klingt nach Fantasy-Standard, doch das ist kein Werturteil - ich brauche nicht zwingend etwas Originelles zum erfüllenden Spielen.
Mal schauen, wie die Welt und die beschreibenden Texte werden; das ist für mich das Entscheidende und trennt die Spreu vom Weizen und Hui von Pfui.
Wer gern sagt, was er denkt, sollte vorher etwas gedacht haben.

Shadom

  • Gast
Re: [Splittermond] Diskussion, Fragen & Antworten, Feedback
« Antwort #768 am: 11.05.2013 | 09:37 »
Um mal auf die Rückmeldungen hier einzugehen:

Es ist eine frühe Betaphase wurde mir von Thomas gesagt. Er hat ausdrücklich geschrieben, dass sich noch einiges ändern kann.

Dazu hat er nichts gesagt, aber mein Eindruck war auch, dass ein RPC Schnellstarter (wie er ja glaube ich geplant ist) durchaus nicht final sein muss (was dann ja eine echt offene Betaphase wäre).

Der Comic ist SEEEHR cool. So heftig wie DSA kam es mir nicht vor, aber lachen musste ich gerade schon!

Es war keine "private" Runde. Ein Bekannter vom Internet (der soll sich selber melden wenn er will :D) hat bei Splittermond einfach nachgefragt und einen guten Monat später war die Runde dann in den 4 Winden in Bochum. Wären sogar noch 1-2 Plätze frei gewesen (nur wusste da kaum einer was SpliMo denn ist und warum ihn das interessieren soll).

Offline Korig

  • Famous Hero
  • ******
  • Beiträge: 3.496
  • Username: Korig
Re: [Splittermond] Diskussion, Fragen & Antworten, Feedback
« Antwort #769 am: 11.05.2013 | 09:47 »
Wer aber schon an Beta teilgenommen hat und in diesem fall das Release Fenster kennt, weiß das sich dort nicht mehr so viel ändern wird. Hier und da mal was aber der Kern wird bleiben und der geht zumindest für mich leider in eine Richtung die mir gar nicht zusagt.

Offline Xemides

  • Rattenfänger
  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 7.000
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Kazander
    • Mein Blog
Re: [Splittermond] Diskussion, Fragen & Antworten, Feedback
« Antwort #770 am: 11.05.2013 | 10:22 »
Wer aber schon an Beta teilgenommen hat und in diesem fall das Release Fenster kennt, weiß das sich dort nicht mehr so viel ändern wird. Hier und da mal was aber der Kern wird bleiben und der geht zumindest für mich leider in eine Richtung die mir gar nicht zusagt.

Das ist dann wohl Geschmackssache. Aber du erwartest nicht wirklich, das sie den Kern ändern, weil er dir und bei paar anderen nicht gefällt, oder ?
Evolution is just a theory? Well so is gravity but I don't see you jumping off of buildings.

Offline La Cipolla

  • Fate-Scherge
  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 5.160
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: La Cipolla
    • Los Muertos – Ein Rollenspiel mit Skeletten!
Re: [Splittermond] Diskussion, Fragen & Antworten, Feedback
« Antwort #771 am: 11.05.2013 | 10:37 »
Hat er nicht gesagt. ;)

Offline Korig

  • Famous Hero
  • ******
  • Beiträge: 3.496
  • Username: Korig
Re: [Splittermond] Diskussion, Fragen & Antworten, Feedback
« Antwort #772 am: 11.05.2013 | 11:31 »
Hat er nicht gesagt. ;)

Danke Cipolla!

Ich habe nur gesagt, dass sich da nicht mehr so viel ändern wird. Wem es gefällt hat in diesem Fall Glück gehabt und sein Spiel gefunden, der Rest nicht.

Das beudetet nicht, dass ich dem Spiel keinen Erfolg wünsche. Mir persöhnlich ist es zu aufgedrösselt, aber das mögen manche eben und andere nicht ;)

Offline Xemides

  • Rattenfänger
  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 7.000
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Kazander
    • Mein Blog
Re: [Splittermond] Diskussion, Fragen & Antworten, Feedback
« Antwort #773 am: 11.05.2013 | 12:27 »
Nun ja, im Zusammenhang mit Beta und Testrunden klang das schon ein wenig so, als wünscht du dir den Einfluss, den Kern in eine andere Richtung zu verändern.
Evolution is just a theory? Well so is gravity but I don't see you jumping off of buildings.