Ich finde es erstaunlich, wie stark die "richtige" Taktik von den Regeln abhängt.
Realweltliche Taktiken hängen übrigens stark von der verwendeten Technik ab. So war der Kampf in einer Phalanx mal das cleverste, was man tun konnte - gegen schwere Reiterei wurde es aber zu einem groben Fehler. Das Vorhandensein von Steigbügel, Schießpulver, etc. hat also die Kampftaktik massiv geprägt und jeweils ein Umdenken nötig gemacht. Wenn du also Soldaten realweltliche Taktiken anwenden lassen willst, musst du die vorhandene Technik berücksichtigen.
Es kann aber recht albern wirken, wenn du entsprechende archaische Taktiken von den NSCs korrekt verwenden lässt, und die Regeln führen dazu, dass sie deshalb verlieren.
Und Magie, ja Magie im Setting lässt wieder alles ganz anders werden.
NSCs, die die Spieler herausfordern sollen, müssen deshalb regeloptimiert vorgehen.