Ich spiele mit meiner Runde gerade eine ziemlich vertrackte und kopflastige Kampagne.
(Masks of Nyarlathotep mit ein paar Anpassungen zwecks Logik und Tiefe)
Meine Idee ist, demnächst zwischen den Chaptern einen One-Shot einzulegen, damit meine Leute zur Abwechslung mal Täter und nicht Opfer sind.
Also sollte es als Kontrastprogramm nur darum gehen Monster zu plätten (und Schätze zusammenzuraffen).
1. Welches System würdet ihr empfehlen?
(Sollte leicht verständlich, d.h. ohne große Einführung an einem Abend erlernbar/spielbar sein, Fokus auf Kampf)
Dungeonslayers
Savage Worlds
D&D 4E
2. Auf welcher Stufe sollten die SCs in dem System sein, damit erstens das Balancing (Krieger/Zauberer) stimmt und zweitens sie ordentlich austeilen können und nicht einstecken?