Autor Thema: Numenera  (Gelesen 144288 mal)

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Achamanian

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Re: Numenera
« Antwort #800 am: 9.06.2016 | 13:02 »
@korknadel:
Die Beobachtung kann ich so voll teilen! Mir fällt tatsächlich nach langem Spiel auch auf, dass die Einheitlichkeit des Mechanismus einerseits ganz toll und für's Vorbereiten auch ungeheuer bequem ist; bei der längeren Kampagne stellt sich für mich aber auch regelseitig ein bisschen zu viel Monotonie ein, bzw. merke ich, dass mich das Spiel immer mehr in die Richtung drängt, gar nicht mehr über die Regeln nachzudenken und einfach eine Levelzahl in den Raum zu werfen, wenn es nötig ist. Einerseits ist das was Tolles, andererseits geht damit aber auch gerade auf SL-Seite ein manchmal ganz interessantes Komplexitätselement verloren.
Für mich ist das Cypher-System mit seinen Levels und Intrusions eigentlich das ultimative Handwedel-System: Der SL kann jederzeit Gegnerwerte spontan improvisieren und über die Intrusions beliebige neue Elemente ins Spiel werfen, ohne dass ein allzu großes Willkür-Gefühl aufkommt. Gleichzeitig haben die SC konkret definierte, coole Powers. Das ist schon ziemlich genial, nur eben mit dem Aber, dass es für lange Kampagnen vielleicht etwas ZU einfach ist.

Daher kommt auch mein Wunsch, demnächst mal wieder bei DCC mitzuspielen, oder bei Desolation, oder ein BRP-System oder TOR zu spielen, weil da die Regeln eben doch auch eine ganze Menge Sachen "selbst machen".

NARF!

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Re: Numenera
« Antwort #801 am: 19.06.2016 | 21:33 »
Eine kurze Frage meinerseits (ich hab nich alle 30 Seiten gelesen, also sorry, falls das schon besprochen wurde):

Wenn ich die Charaktererschaffung mal so überblicke, liest sich das alles relativ einschränkend. Dieses "I am an adjective noun who verbs" klingt erstmal ganz nett, aber sind die Charaktere dadurch nicht unglaublich limitiert und im Kern one- or two-trick-ponies?

Ich kann zum Beispiel, falls ich das richtig verstehe, keinen Nano spielen, der sowohl telepathisch, als auch telekinetisch was drauf hat, da das zwei unterschiedliche Foki sind.

Aliens und Mutanten haben schon gar keinen zusätzlichen Descriptor mehr und sind daher alle wohl relativ gleich durch ihr Wesen definiert.

Fällt das im Spiel auf oder war das für die aktiven Spieler nie ein Problem?

Online aikar

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Re: Numenera
« Antwort #802 am: 20.06.2016 | 11:25 »
Du bekommst ja auch Kräfte über deine Esoteries/Tricks/Kampftechniken, nicht nur über den Fokus. Und dann gibts ja noch Cypher und Artefakte. Also nein, wäre nie ein Problem gewesen. Eher noch mit zuviel Auswahl als mit zu wenig.
Für Fans von Aventurien, denen DSA zu komplex ist: Aventurien 5e: https://aventurien5e-fanconversion.de/

Miriam

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Re: Numenera
« Antwort #803 am: 20.06.2016 | 12:19 »
Ich stimme da aikar zu. Meiner Erfahrung nach hat man eher zu viel Auswahl als zu wenig. Die Auswahl der drei Stufen bei der Charaktererschreibungen sind ja flexibel kombinierbar. Dadurch kann man eigentlich mit jedem Charakter in jedem Feld "wildern", dadurch bietet sich eine riesige Auswahl an unterschiedlichen Charakterbuilds. Die Auswahl empfinde ich nicht einschränkender als in anderen Systemen, mit Klassensystemen - eher noch deutlich besser, weil flexibler und freier kombinierbar.

Offline bobibob bobsen

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Re: Numenera
« Antwort #804 am: 20.06.2016 | 12:33 »
Zitat
Aliens und Mutanten haben schon gar keinen zusätzlichen Descriptor mehr und sind daher alle wohl relativ gleich durch ihr Wesen definiert.

Gerade die nun nicht da die optionalen Regeln 3 Tabellen mit jeweils ca 50 Auswahlmöglichkeiten bieten von denen du dann einige wählen kannst/mußt.

Und ja du mußt dich entscheiden so kannst du halt auch keinen Nano spielen der gleichzeitig Glaive ist. Aber ist das nicht in 90% aller Rollenspiele so.

Achamanian

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Re: Numenera
« Antwort #805 am: 20.06.2016 | 12:56 »

Ich kann zum Beispiel, falls ich das richtig verstehe, keinen Nano spielen, der sowohl telepathisch, als auch telekinetisch was drauf hat, da das zwei unterschiedliche Foki sind.

Aliens und Mutanten haben schon gar keinen zusätzlichen Descriptor mehr und sind daher alle wohl relativ gleich durch ihr Wesen definiert.

Fällt das im Spiel auf oder war das für die aktiven Spieler nie ein Problem?

Das ist tatsächlich nie ein Problem - du kannst z.B. sehr wohl einen Nano (oder auch einen Jack) spielen, der sowohl telepathisch als auch telekinetisch was drauf hat, weil du ja auch noch über die Klasse Zugriff auf einen Riesenhaufen Kräfte hast, die beides Abdecken. Dein Fokus ist nur dein Super-Sonder-Spezialgebiet, für das du halt noch mal herausragendere Spezialfähigkeiten bekommst.

Und der Deskriptor ist ohnehin der Faktor, der spieltechnisch in der Regel die geringsten Auswirkungen hat. Ein Varjellen Nano who Controls Gravity unterscheidet sich enorm von einem Varjellen Glaive who Howls at the Moon. Du musst bedenken, dass auch so was wie "Strong" ein Deskriptor ist - ein Deskriptor ist eine von vielen bestimmenden Eigenschaften des SC, nur eben die, die man hervorheben möchte.

Achamanian

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Re: Numenera
« Antwort #806 am: 20.06.2016 | 13:07 »

Und ja du mußt dich entscheiden so kannst du halt auch keinen Nano spielen der gleichzeitig Glaive ist. Aber ist das nicht in 90% aller Rollenspiele so.

Vor allem geht gerade das eigentlich in der Praxis (wenn auch nciht dem Namen nach) recht gut - du erschaffst dir z.B. einfach einen Glaive mit einem Fokus, der Nano-mäßige Kräfte verleiht.

NARF!

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Re: Numenera
« Antwort #807 am: 21.06.2016 | 08:34 »
Danke für die Erklärungen! Ich hab die Flexibilität des Systems ganz offensichtlich unterschätzt.

Offline queery

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Re: Numenera
« Antwort #808 am: 21.07.2016 | 18:16 »
Die Kickstarter-Boxen/ Hardcover mit der deutschen Version sind inzwischen inkl. aller Komponenten gepackt und werden verschickt. Das ganze lässt sich auch in einem unboxing Video bewundern:
https://youtu.be/kRVy32chLmk

Da ist auch nochmal zu sehen, dass da für 49,95 € ja insgesamt einiges drin ist. Für die Box-Version die auch genauso für den gleichen Preis in den Handel kommt heißt das:
Grundregelwerk in 3 Softcoverheften (Regeln, Charaktererstellung, Welt), 10 Charbögen, A1 Karte, Heft mit drei Abenteuern (VORTEX, JENSEITS DER WELTEN & DER WEG DURCHS PURPURTAL) und vorgefertigten Charakteren, Spielleiterschirm, Spielleiterhelft mit 3 Komponenten (SL-EINGRIFFE UND SONDEREFFEKTE, EINE PRISE SELTSAMES & KOSMISCHES GRAUEN: LOVECRAFT UND NUMENERA), Cypher-Kartendeck, Creature-Deck,  EP-Deck.

In diesem Video gibts auch die Info, dass es zwar die Boxen wie im Kickstarter auch komplett mit allem im Handel geben wird, aber nur solange der Vorrat reicht. Weil die Herstellungskosten der Komponenten sehr hoch waren werden beim Nachproduzieren einzelne Komponenten entfallen. Also, wenn ihr keine Kickstarter-Backer wart: Schnell kaufen sobald das ganze Ende Juli oder Anfang August in den Handel kommt.

Offline Boba Fett

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Re: Numenera
« Antwort #809 am: 21.07.2016 | 21:48 »
Ich freue mich!
Sieht grandios aus und macht Vorfreude auf das Spiel.
Bin kein Backer, habe aber vor, mir die Box zu kaufen (auch wenn ich liebend gern ein Hardcover hätte... Aber so ist es nun mal, das ist der Vorteil wenn man Crowdfundings unterstützt und der Nachteil, wenn man es nicht macht. Wenigstens krieg ich eine Widmung von Uli (auf dem :t: Treffen... ;D )
Egal, es ist trotzem sehr schön geworden!

Gratulation an Uhrwerk!
Ihr macht schon geilen Scheiß.
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Offline Infernal Teddy

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Re: Numenera
« Antwort #810 am: 21.07.2016 | 21:58 »
Ich frage meinen örtlichen dealer morgen ob er mich eins vormerken kann.
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Offline Green Goblin

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Re: Numenera
« Antwort #811 am: 21.07.2016 | 22:30 »
Ich habe mein Hardcover heute bekommen und bin wirklich begeistert. Das Buch selbst ist grandios geworden, der Spielleiterschirm macht einen wertigen, durablen Eindruck und auch das restliche Material sieht sehr gut aus. Ich freue mich ungemein, dass das Ergebnis so gut geworden ist und für mich war es die Wartezeit mehr als wert. Inhaltlich oder über die Übersetzung kann ich natürlich noch nichts sagen, aber da müssten schon riesige Kinken zu finden sein, um den Gesamteindruck entscheidend zu schmälern.

Offline Maluk1013

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Re: Numenera
« Antwort #812 am: 21.07.2016 | 23:25 »
Hier (https://www.youtube.com/watch?v=TKBeFyir2FE) gibt's ein weiteres Unboxingvideo.

Ich bin auch sehr angetan vom Inhalt der Box und freu' mich nun auf die Lektüre...

Offline Orakel

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Re: Numenera
« Antwort #813 am: 21.07.2016 | 23:49 »
Bei mir war heute noch nichts in der Post gewesen. (Und ich wohne Quasi direkt neben dem Ort, wo die das Ganze Zeug verpackt haben.)
Na denn... hoffentlich morgen.
Das würde Laws zu mir sagen: Method Actor 75%; Storyteller 75%; Specialist 58%; Tactician 58%; Casual Gamer 25%; Power Gamer 25%; Butt-Kicker 17%

I'm tilting my world!

Offline Maluk1013

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Re: Numenera
« Antwort #814 am: 22.07.2016 | 01:15 »
...auch wenn ich liebend gern ein Hardcover hätte...


Ich denke, die tauchen bald bei eBay auf...

Offline Liftboy

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Re: Numenera
« Antwort #815 am: 23.07.2016 | 12:44 »
Wir haben heute auch unser Hardcover bekommen.

Ist sehr schick geworden und das warten hat sich gelohnt.  :)

Nur zwei kleine Kritikpunkte: Ich hätte gerne irgendwelche Boxen für die (vielen) Karten gehabt und die Seitenzahl auf den Kreaturenkarten stimmt nicht mit der Seitenzahl im Regelwerk überein. Das erschwert das finden im Regelwerk.

Ansonsten sind wir super zufrieden und im besonderen die Weltkarte und der (hochwertige) SL-Schirm gefallen mir.  :d

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Re: Numenera
« Antwort #816 am: 23.07.2016 | 21:17 »
Mein Hardcover ist ebenfalls heute angekommen! Sieht alles super aus und wird in den kommenden Tagen noch genauer in Augenschein genommen!

 :d

Offline bobibob bobsen

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Re: Numenera
« Antwort #817 am: 24.07.2016 | 00:02 »
Zitat
im besonderen die Weltkarte

Ist das die Weltkarte aus dem GRW oder schon die erweiterte.

Online Auribiel

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Re: Numenera
« Antwort #818 am: 24.07.2016 | 00:36 »
Leider gehöre ich zu denen, die noch bis Montag (?) warten müssen, bis sie auch endlich ihr Hardcover haben. Bin noch hibbeliger als zuvor, nachdem ich weiß, wie toll das geworden ist.  :d ;D
Feuersänger:
Direkt-Gold? Frisch erpresst, nicht aus Konzentrat?

Offline Sülman Ibn Rashid

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Re: Numenera
« Antwort #819 am: 24.07.2016 | 09:42 »
Meins wird nicht einmal Montag ankommen. Es ist gestern nicht versandt worden :(
Hvat er með ásum? hvat er með álfum? gnýr allr jötunheimr, æsir ’ru á þingi;
stynja dvergar fyr steindurum veggbergs vísir. Vituð ér enn eða hvat?

Offline queery

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Re: Numenera
« Antwort #820 am: 28.07.2016 | 01:54 »
Bei mir ist alles da  ;D
V.a. das Kreaturen-Deck mit den schicken Bildern, einige Tabellen im Spielleiter extrabuch und der ganze Abschnitt zum guten Spielleiten bei Numenera im GRW hat mich wirklich nochmal sehr begeistert und v.a. letzteres kann ich auch jedem SL empfehlen der nicht Numenera spielt :d

Offline The_Nathan_Grey

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Re: Numenera
« Antwort #821 am: 28.07.2016 | 07:46 »
Wie ihr habt Versandbestätigungen bekommen?? Oder habt ihr es nur vorbestellt? Dann wäre ich als Backer aber echt angepisst, wenn Vorbesteller ihre Bücher vor mir bekommen würden.
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Offline Enrico Pallazzo

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Re: Numenera
« Antwort #822 am: 28.07.2016 | 07:54 »
Hat schon jemand diese Woche eine Bäcker-"Box" bekommen? Im letzten Video hieß es ja, dass die diese Woche alle raus sollen. Wäre so ne schöne Urlaubslektüre. :)
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Offline Quendan

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Re: Numenera
« Antwort #823 am: 28.07.2016 | 07:57 »
@Salud: Wir haben IMMER gesagt, dass erst die Backer ihre Sachen kriegen. Und dabei bleibt es. Wer schon was hat, ist Backer.


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Online aikar

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Re: Numenera
« Antwort #824 am: 28.07.2016 | 08:09 »
Meins wird nicht einmal Montag ankommen. Es ist gestern nicht versandt worden :(
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