Autor Thema: Europa Universalis IV  (Gelesen 34540 mal)

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Chiungalla

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Re: Europa Universalis IV
« Antwort #100 am: 5.11.2013 | 13:12 »
Dankeschön.

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Re: Europa Universalis IV
« Antwort #101 am: 20.12.2013 | 15:50 »
Momentan gibts es einen gratis DLC: Songs of Yuletide. Man kriegt ein zum Spiel passendes Weihnachtslied. :D


Bluerps - zwei Posts, weil ich es kann
"When life gives you lemons, don't make lemonade. Make life take the lemons back! Get mad! I don't want your damn lemons, what am I supposed to do with these? Demand to see life's manager! Make life rue the day it thought it could give Cave Johnson lemons! Do you know who I am? I'm the man who's gonna burn your house down! With the lemons! I'm gonna get my engineers to invent a combustible lemon that burns your house down!"
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Re: Europa Universalis IV
« Antwort #102 am: 2.01.2014 | 07:23 »
Im Humble Store ist das Spiel gerade für 9,99 $ zu haben, so dass ich es mir gestern auch gegönnt habe.
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Offline Enrico Pallazzo

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Re: Europa Universalis IV
« Antwort #103 am: 12.03.2014 | 21:51 »
Nachdem das Spiel lange ungespielt auf meinem pc lag habe ich mich heute Abend mal versucht reinzufuchsen. Eroberung der neuen Welt mit Kastilien.
Mit dem Schiff plus Entdecker habe ich die neue Welt entdeckt, kriege es aber irgendwie nicht hin, dort Kolonien zu gründen. Der Button ist immer wegen der Kolonialreichweite ausgegraut. Wie kann ich diese erhöhen? Kolonien auf den Azoren und den Kanarischen Inseln habe ich schon hinbekommen, aber irgendwie ist die Karibik trotzdem noch zu weit entfernt.
Was übersehe ich?
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Re: Europa Universalis IV
« Antwort #104 am: 12.03.2014 | 22:01 »
Entweder durch Technologien, Ideen, oder Berater die Kolonialreichweite erhöhen oder die näher liegenden Provinzen zu Cores machen.
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Offline Bluerps

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Re: Europa Universalis IV
« Antwort #105 am: 12.03.2014 | 22:11 »
Ja, sobald man einen Core in der neuen Welt hat wird die Reichweite von dort aus berechnet, d.h. ab dann hat man eigentlich kein Problem mehr.

Die Kolonialreichweite steigt im Wesentlichen durch die diplomatischen Technologien. Bei den Ideen ist insbesondere die dritte Idee in der Exploration/Erkundung Ideen-Gruppe nützlich, dadurch kriegt man 50% Reichweite hinzu.


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Offline Enrico Pallazzo

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Re: Europa Universalis IV
« Antwort #106 am: 14.03.2014 | 09:22 »
Danke schonmal. Muss da noch weiter rumprobieren. Aber beim Szenario "Neue Welt" habe ich als Kastiller viele der Entdeckungsideen schon, einen Berater mit Kolonialreichweitenerhöhung, Kolonien auf den Azoren und den Kanaren, komme aber dennoch nicht bis "rüber" in die Karibik. :(
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Re: Europa Universalis IV
« Antwort #107 am: 14.03.2014 | 10:18 »
Dann wird es an den diplomatischen Technologien liegen. Steck da einfach weiter Punkte rein, und früher oder später (vermutlich eher früher) wird deine Reichweite ausreichen.

Nebenbei: Mit Szenario meinst du einen der Bookmarks, ja? Also halt einen Eintrag aus der Liste, die man beim Spielstart auf der linken Seite der Karte sieht, wo verschiedene interessante historische Ereignisse stehen. Ich muss zugeben das ich die immer ignoriere, und mir stattdessen einfach zum frühest möglichen Startdatum ein Land heraussuche, und dann damit spiele, daher weiß ich gar nicht was da alles genau steht. :)


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Re: Europa Universalis IV
« Antwort #108 am: 15.08.2014 | 22:57 »
Paradox hat auf der Gamescom den nächsten EUIV DLC angekündigt: The Art of War. Der Ankündigungspost ist ein wenig sparsam ausgefallen, aber wenn man etwas sucht findet man eine Liste der angekündigten Features:
  • 30 years War: Unique mechanics and events for the religious conflict that ravaged Europe.
  • Napoleonic Era: Fight for or against the revolution and create entirely new custom client countries on the map from your conquests.
  • Fighting on land or at sea: You can now sortie from sieges, transfer occupation to allies and give objectives to your subjects and allies. Entire Fleets can now be upgraded with one click, you can now mothball fleets to avoid paying maintenance, and your fleets can be set to automatically transport armies.
  • Marches: Turn your vessals into bulwarks against your enemies, getting less tax but strengthening their defences.
  • Improved Diplomacy: Sell Surplus Ships, Fight for your subjects CB, Declare War in Support of Rebel factions in other countries and new peace options.
  • Gameplay Enhancements: Build entire armies in one click and abandon cores that you no longer wish to support.
  • Free Features for the accompanying patch: Completely new rebel mechanic, local autonomy on province level, new cardinal system for Catholics, new reformation mechanics and a new look map.

Aus meiner Sicht ist nichts dabei das richtig groß wäre, aber es sind dafür viele kleine spannende Sachen, wie neue Rebellen oder die Möglichkeit für Vasallen in den Krieg zu ziehen.


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Chiungalla

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Re: Europa Universalis IV
« Antwort #109 am: 15.08.2014 | 23:40 »
Hab das Spiel gerade vor ein paar Tagen nach langer Abstinenz mal wieder ausgegraben. Das ist echt mal krass was die da mit kostenfreien Patches noch alles an zusätzlicher Komplexität und Verbesserungen nachgeschoben haben seid den Anfangstagen.

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Re: Europa Universalis IV
« Antwort #110 am: 15.08.2014 | 23:42 »
Das ist bei Paradox normal. Die machen so weiter bis es sich nicht mehr lohnt (d.h. bis nicht mehr genug Leute den neuesten DLC kaufen).


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Chiungalla

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Re: Europa Universalis IV
« Antwort #111 am: 15.08.2014 | 23:45 »
Ich habe nicht einen DLC bisher. Aber das Spiel erkenne ich kaum wieder beim spielen. Ganz großes Kino.  :d

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Re: Europa Universalis IV
« Antwort #112 am: 16.08.2014 | 01:23 »
Mit DLCs ist es im Grunde genauso, nur halt noch verstärkt, weil man noch mehr neue Spielmechaniken und Features dazukriegt, als nur mit den Patches.


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Chiungalla

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Re: Europa Universalis IV
« Antwort #113 am: 27.09.2014 | 11:24 »
Wenn man als Franzose (ein sehr gut entwickeltes) Spanien in sein Reich integriert wirds danach sehr leicht.  8)

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Re: Europa Universalis IV
« Antwort #114 am: 27.09.2014 | 13:04 »
Deswegen haben Anfang des 18. Jahrhunderts auch alle Großmächte in Europa einen Krieg geführt, damit sowas nicht passiert. :D


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Re: Europa Universalis IV
« Antwort #115 am: 2.10.2014 | 21:18 »
Auf Steam gibt es über das Wochenende bis zu 85% (meisstens 50-75%) Nachlass auf den gesamten Paradox-Katalog. Das schließt natürlich auch EUIV DLCs mit ein (auch die neuesten).


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Re: Europa Universalis IV
« Antwort #116 am: 28.10.2014 | 18:43 »
Patch V1.8 Features (allerdings nur ein Auszug). Insbesondere interessant ist der Unterpunkt "Free stuff", weil den alle kriegen und nicht nur die Leute die den Art of War DLC kaufen. Dazu gehören unter anderem neue Regeln für Rebellen, und die neue "Local Autonomy" Spielmechanik (jede Provinz hat zwischen 0-100% Local Autonomy, eine höhere LA senkt den Nutzen einer Provinz, aber auch das Rebellionsrisiko).


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Re: Europa Universalis IV
« Antwort #117 am: 5.11.2014 | 23:20 »
Ich werd mir sicher demnächst Art of War holen. Da sind schon einige interessante Features drin.
Man kann z.B. kleine Vassalen zur Mark machen um damit mehr militärische Stärke und Verteidigung raus zuholen. Ist sicher ganz nützlich bei den üblichen kleinen Pufferstaaten.
Auch bin ich gespannt, wie es sich auswirkt, dass man Rebellen als Casus belli nutzen kann und diese in einem Krieg unterstützt. So würde vielleicht auch die Rebelen unterstützen-Funktion mehr Sinn machen. Oder hatte damit jemand schonmal einen sinnvollen Effekt erzielt?

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Re: Europa Universalis IV
« Antwort #118 am: 5.11.2014 | 23:26 »
Man kann damit einem Gegner der sowieso gerade Schwierigkeiten mit Rebellen hat (z.B. weil er einen längeren Krieg führt, und dabei ist zu verlieren) noch ein paar mehr Schwierigkeiten verpassen. Man kriegt zudem Power Projection dafür, wenn man es gegen einen Rivalen einsetzt.


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Re: Europa Universalis IV
« Antwort #119 am: 5.11.2014 | 23:53 »
Oh, ok, der Punkt mit den Power Projections war mir nicht bewußt. Dann lohnt sich das doch um ein paar Machtpunkte mehr zubekommen, wenn man das Geld hat.
Nutzt du das Rebellen-Feature häufig?

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Re: Europa Universalis IV
« Antwort #120 am: 6.11.2014 | 11:41 »
Häufig nicht, nein, aber schon dann und wann. Wobei es meisstens schon wichtigere Sachen gibt, für die ich erstmal Geld ausgebe, bevor ich Rebellen unterstütze.


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Re: Europa Universalis IV
« Antwort #121 am: 6.11.2014 | 14:02 »
Letztendlich habe ich auch noch keine Funktion entdeckt die nicht dann und wann sinnvoll einzusetzen wäre.

Und es ist echt krass wie die Entwickler da gegen den Strom schwimmen. Überall sonst wird gestreamlined und vereinfacht... und die legen beständig an Komplexität nach.  :headbang:

Offline Aeron

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Re: Europa Universalis IV
« Antwort #122 am: 20.11.2014 | 22:17 »
Letztens hatte ich mal das Thema: hat einer von euch schonmal Frankreich vernichtet?
Mir fällt auf, dass in allen meiner bisherigen Spielen Frankreich sehr mächtig wurde und es sehr schwierig war dagegen anzukommen (wobei es sicher bei einem teil daran lag, dass Frankreich doch meist ein guter Verbündeter ist und man damit Frankreich wiederum auch stärkt).

Offline Bluerps

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Re: Europa Universalis IV
« Antwort #123 am: 21.11.2014 | 00:15 »
Ich hab das mal gemacht, ja. Allerdings war das vor ca. einem Jahr, in einer entsprechend älteren Version von EUIV - ich weiß nicht, ob das heute immer noch so gehen würde.

Ich hab Aragon gespielt, und nach ein paar kleineren Eroberungen hab ich mich mit Österreich alliiert und Frankreich angegriffen. Ich hatte einen recht guten Heerführer (mein König), Frankreich war noch geschwächt vom hundertjährigen Krieg und zusammen mit den recht starken Österreichern hab ichs geschafft den Krieg zu gewinnen und Frankreich diverse Provinzen abzunehmen. Danach war es nicht so schwer das mehrmals zu wiederholen, und Frankreich nach und nach niederzuringen.

Meine persönlichen Höhepunkte in dem Konflikt waren zum einen als Burgund per Event an Frankreich fiel, und ich mehr oder weniger sofort Frankreich dazu zwang Burgund wieder unabhängig zu machen, und zum anderen ganz am Ende, als Frankreich ein Vasall Aragons wurde. :)


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Offline Dash Bannon

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Re: Europa Universalis IV
« Antwort #124 am: 26.12.2014 | 16:56 »
so ich spiel das jetzt auch mal :)

ich mache vermutlich ne Menge falsch, aber immerhin habe ich aus Castillien Spanien gegründet.

ein paar Fragen:

Wie wichtig sind Gebäude in den Provinzen? Bei einigen der Boni bin ich nicht sicher was die konkret nutzen.
Kolonien sind gut nehme ich an? Ich hab zwar ein bisschen gebraucht bis ich herausgefunden habe wie das funktioniert.
Aktuell sehe ich nur immer eine handvoll spielbare Nationen, kann man da mehr freischalten (falls ich mal wahnsinnig werde und was kleines spielen will)
Mehr Fragen wenn ich weitergespielt habe. Es macht aber viel Spaß. Man kommt relativ schnell soweit rein, das man nicht völlig abgeschreckt wird, auch wenn mir wahrscheinlich noch viele Details, Tricks und Kniffe entgehen.

Ich habe Spanien (Portugal ist mein Kumpel), Sardien, Korsika und Sizilien + Malta. In Nordafrika habe ich mich auch breit gemacht.
Frankreich ist riesig, glücklicherweise mögen die mich.
Österreich ist auch groß, aber arg zerstückelt und verteilt.
Osmanen sind auch ordentlich groß.
Es gibt drei Arten etwas zu tun. Die richtige Art, die falsche Art und die Dash Bannon Art.