Autor Thema: [Nürnberg, Fürth, Erlangen] AD&D 2nd Edition Runde  (Gelesen 11049 mal)

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Re: [Nürnberg, Fürth, Erlangen] AD&D 2nd Edition Runde
« Antwort #125 am: 5.02.2014 | 01:51 »
Diarium:

Heute war wieder weitgehend "low intensity gaming" angesagt, im Wesentlichen die Brücke zum nächsten Band geschlagen.
Achja ich vergaß: in dem Sarkophag lag ja letzte Sitzung schon das gesuchte Schwert der Täler; mit einem Zettel dran, wir sollten Randal Morn im Spinnenspukwald suchen und seiner Schwester bescheid sagen.
Aber zunächst waren wir noch in dem Mausoleum, und der Zwerg animierte die Schurkin, doch nochmal alles abzusuchen. Die entdeckte einen doppelten Bodem im Sarkophag, der sich aber mit Bordmitteln nicht öffnen ließ. Da die anderen beiden sowieso sehr weit unten mit den HP waren, haben wir beschlossen, nochmal bis zum nächsten Tag zu rasten. Bei der Gelegenheit hat mein Kämpe "Klopfen" vorbereitet.
Wieder zurück im Mausoleum, entdeckten wir eine Geheimtür, die uns zuvor entgangen war. Dahinter kamen eine Menge animierter "Knochenspinnen" zum Vorschein, die aber brav in die Moulinex-Klingen von Fighter-Bard und Schurkin reinliefen. Die Loot war ganz nett, einige Bücher zu magischen Themen und ein silbernes Miniaturschwert ("Brieföffner"), der sich als eine Art Wünschelrute entpuppte.

Zurück am Sarkophag schlug dieser Wünschelbrieföffner aus, und der Klopfzauber öffnete wunschgemäß das Geheimfach. Darunter verbag sich -- man höre und staune! -- ein Githyanki Silver Sword. Orichinol! Dank gelungenen Bardic Knowledge checks (strike!) fand ich heraus, dass es sich um eine ganz bestimmte, sehr mächtige Klinge namens Giventhar handelte.
Zunächst aber krallte die Schurkin sich das "Shiny", obwohl sie nicht wirklich damit umgehen kann, einfach weil sie es so toll fand (wir argwöhnten schon, dass das Schwert verflucht sein könnte; hat sich aber dann als Fehlalarm herausgestellt).

Achja, vorher am Lagerplatz gab es auch zwei Random Encounter, die aber nicht so wichtig waren: mitten in der Nacht wollten uns 4 Halboger überfallen, aber die Schurkin hat's rechtzeitig gemerkt. In der ersten Kampfrunde bewährte sich Colour Spray wie gewohnt als Encounter Ender.
Tagsüber hörten wir Hufgetrappel: ca 20 Wildpferde waren in der Nähe. Aufgrund einer fixen Idee versuchten wir, sie einzufangen, um die Tal-Freiheitskämpfer mit Pferden versorgen zu können. Wir konnten sie zwar mit Musik friedlich stimmen, aber dann verbockte der Zwerch alles mit einer verpatzten Weisheitsprobe und verscheuchte sie. Wie gesagt: wurscht. Aber es kam zu großem Gelächter, als ich überlegte, mit welchem Lied ich denn jetzt diese Pferde beruhigen könnte, und die Schurkenspielerin anfing zu singen "Da hat das rote Pferd / sich plötzlich umgedreht..."
Und im Nachhall flachsten wir noch, dass der nächste Random Encounter vielleicht eine Elefantenherde wäre... "Da hat der Elefant..." trällerte ich, und der gute wahnwitz schoss mit "...uns einfach umgerannt..." den Vogel ab.

Nachdem wir das Mausoleum gelootet hatten, machten wir uns - mit unseren erbeuteten Zent-Pferden - auf den Weg zur Burg der Freiheitsreiter, die wir ja mit überschüssiger Ausrüstung und Pferden unterstützen wollten. Auf dem Weg liefen wir einer dicken Zentiler-Patrouille in die Arme (12 Krieger, 1 Magier) - normalerweise wär das kein Stress gewesen, aber dummerweise hatten wir insgesamt 6 ehemalige Zentil-Streitrösser nebst Sattel und Kram dabei; das wäre vermutlich doch aufgefallen. Die Zentiler riefen uns an, und bekamen zur Antwort:
"Grease!"
Womit schon wieder die Hälfte der Reiter aus dem Gefecht genommen war.
Der Magier jedoch setzte uns erstmal ziemlich zu; er schleuderte einen Feuerball (7d6!), der unsere HP schon bedenklich runterpurzeln lies -- Zeit, Erdi zu rufen! Unsere Pferde überlebten den Brand übrigens nicht.
Ich versuchte, so schnell wie möglich den Magier zu erreichen, aber an dieser Stelle schlug mein Würfelpech zu: in den ersten zwei richtigen Kampfrunden brachte ich von 5 Angriffen nur _einen_ durch, und den auch noch mit Minimalschaden. Währenddessen ballerte der Magier sein restliches Arsenal raus -- ein Säurepfeil, der mir den Garaus gemacht hätte, verfehlte nur dank der Deckung, die ich durch den Nahkampf gegen den Bodyguard hatte. Und zwischendurch hatte der Bastard auch noch Mirror Image angeworfen.
Es war ein ziemlich zäher Kampf (wegen Würfelpech), aber letzten Endes ging es dann doch noch gut aus. Der Magier wurde zerhackschnitzelt und die Reiter wurden teils zersäbelt, von Pfeilen durchbohrt, plattgehämmert oder von Erdi zu sämigem Mus verarbeitet. Wir kassierten wieder die überlebenden Pferde und standen letzten Endes etwas besser da als vorher.

Dann setzten wir unseren Weg zum Widerstandnest fort, gelangten dort glücklich an und konnten alsbald das Vertrauen der Bewohner gewinnen. Unsere Geschenke (alle Pferde bis auf 3, sowie die Waffen und Rüstungen der erschlagenen Zentiler) kamen dabei freilich gut an, und es gelang uns auch, eine unserer überzähligen +1-Waffen gegen einen +1-Bogen für unsere Schurkin einzutauschen. Erst jetzt gelang es mir, der Dame davon zu überzeugen, dass das Silberschwert in meinen Händen vernünftiger eingesetzt wäre.

Dieses entpuppte sich als +4-Waffe - heidewitzka! Wir hoffen nur, dass jetzt nicht auf einmal die Githyanki anfangen, uns auf den Arsch zu spawnen. Die können ja schon etwas unkommod werden.

Am nächsten Tag reisten wir dann weiter Richtung Spinnenspukwald ("des Schreckens"), erreichten diesen am frühen Abend, dachten uns aber scheiss drauf, wir gehen einfach rein, haben ja Infravision. Nach mehreren Stunden Wanderschaft gelangten wir an eine Lichtung, wo sich sofort eine Gruppe Zentiler Schergen auf uns stürzte (die natürlich auch mitten in finsterster Nacht blitzewach waren und uns, obwohl wir Infravision haben und sie nicht, als erstes entdeckten).
An dieser Stelle unterbrachen wir aus Zeitgründen; nächste Woche soll es weitergehen. Aber da waren jetzt _zwei_ Magier dabei, nachdem uns im letzten Encounter schon einer fast gewiped hätte. Da bin ich mal gespannt, wie wir aus der Nummer wieder rauskommen. ;)
« Letzte Änderung: 5.02.2014 | 01:56 von Feuersänger »
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Re: [Nürnberg, Fürth, Erlangen] AD&D 2nd Edition Runde
« Antwort #126 am: 5.02.2014 | 20:51 »
...uuuund wir hätten da eine weitere Interessentin für einen Platz in der Gruppe. Absolute p&p-Anfängerin; Martha und ich kennen sie vom Hieroglyphen-Luwisch-Kurs.  Sie ist jedenfalls sehr enthusiastisch. =D

Edit: und will nen Waldläufer spielen.
« Letzte Änderung: 5.02.2014 | 22:27 von Feuersänger »
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Re: [Nürnberg, Fürth, Erlangen] AD&D 2nd Edition Runde
« Antwort #127 am: 6.02.2014 | 09:59 »
Wat für n Kurs?  ;)

Waldläufer... wäre in der Situation, in der wir Dienstag aufgehört haben, kein Fehler und n guter Start ;D
Was sagt denn der Meister dazu?

Gunther der schreckliche Nekromant ist auch dafür!
« Letzte Änderung: 6.02.2014 | 13:48 von wahnwitz »

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Re: [Nürnberg, Fürth, Erlangen] AD&D 2nd Edition Runde
« Antwort #128 am: 6.02.2014 | 22:56 »
Na du weisst schon, so ähnlich wie Hethitisch, nur nicht in Keilschrift.  :D

Jdf, das PHB hat sie sich auch schon organisiert und ich hab ihr mit dem Complete Ranger ausgeholfen.
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Re: [Nürnberg, Fürth, Erlangen] AD&D 2nd Edition Runde
« Antwort #129 am: 8.02.2014 | 00:42 »
Spitze, dann können wir die Reihen schließen. Ein Waldläufer passt gut. Ich steh zur Verfügung bzgl. der Details der Charaktererschaffung, wenn ihr mich braucht.
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Re: [Nürnberg, Fürth, Erlangen] AD&D 2nd Edition Runde
« Antwort #130 am: 8.02.2014 | 21:08 »
Hab mich gestern mit ihr drüber unterhalten; sie ist noch am Überlegen aber es könnte in Richtung Forest Runner gehen (ich hab ihr von unserem Widerstandskampf gegen die zhentilischen Besatzer erzählt). Evtl. aber auch Seeker oder ein anderes Kit. Es kam jedenfalls schon die Frage auf, was sie als Species Enemy wählen könnte. Im Ranger-Handbuch wird an einer Stelle "Evil Humanoids" vorgeschlagen -- das wäre mMn ideal.

Sie kann zwar kommenden Dienstag noch nicht mitmachen, aber das passt ja eigentlich auch ganz gut -- wenn wir nächstes Mal das aktuelle Abenteuer fertig bekommen, kann sie ja dann während der Überleitung zum nächsten Teil (es war doch eine Trilogie?) einsteigen.

--

Wisst ihr eigentlich noch, wieviele Heiltränke wir letzte Sitzung durchgeballert haben? Ich bin gerade dabei, unser Lootsheet zu aktualisieren, aber dummerweise hab ich da den Faden verloren.

Abgesehen von der Grünen Drachenskulptur vom vorletzten Mal, die ich noch nicht abgerechnet habe, befinden sich in unserer Kaffeekasse aktuell 3126GP. Ich würde sagen, wir splitten das demnächst mal zumindest teilweise auf.
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Re: [Nürnberg, Fürth, Erlangen] AD&D 2nd Edition Runde
« Antwort #131 am: 10.02.2014 | 20:17 »
Lageänderungen bestimmen das Gefecht!

Die NeueTM kann nun doch schon morgen mitmachen. Ich würde vorschlagen, dass wir dann früher bei Flaw aufschlagen, so etwa 17:30? Dann können wir in Ruhe den Char fertigmachen, und dann gleich loszocken sobald Wahnwitz eintrudelt. Oder ist das zu früh?
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Re: [Nürnberg, Fürth, Erlangen] AD&D 2nd Edition Runde
« Antwort #132 am: 10.02.2014 | 20:30 »
Okay, morgen dann 17:30 Uhr bei mir. Das geht schon.
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Re: [Nürnberg, Fürth, Erlangen] AD&D 2nd Edition Runde
« Antwort #133 am: 10.02.2014 | 20:31 »
Top. ^^
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Re: [Nürnberg, Fürth, Erlangen] AD&D 2nd Edition Runde
« Antwort #134 am: 17.02.2014 | 21:49 »
Morgen wieder selbe Welle, selbe Stelle?
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Re: [Nürnberg, Fürth, Erlangen] AD&D 2nd Edition Runde
« Antwort #135 am: 17.02.2014 | 22:33 »
Würde ich sagen, 18:30 Uhr.
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Re: [Nürnberg, Fürth, Erlangen] AD&D 2nd Edition Runde
« Antwort #136 am: 18.02.2014 | 12:25 »
Dann bis heute Abend  :)

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Re: [Nürnberg, Fürth, Erlangen] AD&D 2nd Edition Runde
« Antwort #137 am: 19.02.2014 | 18:28 »
Jetzt übrigens mit eigenem Diary-Thread im entsprechenden Board.
http://www.tanelorn.net/index.php?topic=88439.msg1812393#msg1812393
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Re: [Nürnberg, Fürth, Erlangen] AD&D 2nd Edition Runde
« Antwort #138 am: 24.02.2014 | 10:34 »
Leute, ich muss den Termin morgen absagen, mir ist da was von der Arbeit dazwischen gekommen :(
Die ganze Woche ist ein bisschen ungünstig.

Machen wir nächste Woche Dienstag weiter?

Sorry wegen der kurzfristigen Absage.
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« Antwort #139 am: 24.02.2014 | 12:16 »
Schade, aber Dienst ist Dienst und Schnaps ist Schnaps. Also dann nächsten Di. ^^
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Re: [Nürnberg, Fürth, Erlangen] AD&D 2nd Edition Runde
« Antwort #140 am: 24.02.2014 | 18:25 »
Find ich auch schade, aber wenn es ned geht, geht es eben ned. Viel Erfolg und bis nächsten Dienstag dann  :)
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« Antwort #141 am: 24.02.2014 | 19:05 »
Na dann bis nächste Woche :)

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« Antwort #142 am: 24.02.2014 | 19:23 »
Find ich auch schade, aber wenn es ned geht, geht es eben ned. Viel Erfolg und bis nächsten Dienstag dann  :)

Woohoo, sie hat ihren ersten Beitrag geschrieben =D
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Re: [Nürnberg, Fürth, Erlangen] AD&D 2nd Edition Runde
« Antwort #143 am: 24.02.2014 | 20:57 »
Find ich auch schade, aber wenn es ned geht, geht es eben ned. Viel Erfolg und bis nächsten Dienstag dann  :)

Es lebt!
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« Antwort #144 am: 26.02.2014 | 03:05 »
Ich bin mir relativ sicher, dass 'es' untot ist.... oO
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« Antwort #145 am: 26.02.2014 | 19:57 »
Soooooo, nun muss ich leider ankündigen, dass ich diesen Dienstag nicht kann. Ich werde leider ab nächsten Montag für ne gute Woche weg sein.

Jetzt ist die Frage, könnte man die Runde eventuell auf den Sonntag-Abend vorziehen, damit keine so große Pause entsteht? Alternativ wäre es für mich kein Problem, wenn ihr ohne mich spielt und einfach ein anderer Spieler für meine Elfe mitwürfelt.

Lg
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« Antwort #146 am: 26.02.2014 | 19:58 »
Diesen Sonntag könnte ich auch.
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« Antwort #147 am: 27.02.2014 | 09:02 »
Sonntag Abend bin ich ab 20 Uhr verplant...
Den Tag über, also ca. von 13 -19 Uhr, hätte ich aber Zeit.

Offline Tara

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Re: [Nürnberg, Fürth, Erlangen] AD&D 2nd Edition Runde
« Antwort #148 am: 27.02.2014 | 13:09 »
Ginge für mich auch.
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Re: [Nürnberg, Fürth, Erlangen] AD&D 2nd Edition Runde
« Antwort #149 am: 27.02.2014 | 21:50 »
Ginge schon, aber erst ab 15:00 Uhr bei mir. Keine Ahnung, ob sich das dann noch lohnt. Von mir aus aber schon, ich hab's ja nicht weit zu mir ;)
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