Autor Thema: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas  (Gelesen 12015 mal)

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Offline Dragon

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #200 am: 10.01.2014 | 10:07 »
Ich warte mal auf Nossi, dann kann der erstmal berichten, ist an den Waffen denn irgendwas noch auffällig wie z.B. Embleme, Gravuren etc.?

Offline Gorilla

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #201 am: 10.01.2014 | 11:48 »
Die Waffen sehen etwas fremdartig auf, aber einfach, wenn auch von solider Handarbeit. Außer einigen Zeichen, die wohl nur der Verzierung der kurzen, angedeuteten Parierstange dienen, weisen die Waffen kaum indidviduelle Merkmale auf. Insgesamt sehen die Schwerter aus, als wären sie mit Obsidianschwertern verwandt, bzw. eine Weiterentwicklung.

Offline Dragon

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #202 am: 10.01.2014 | 12:10 »
Also eher "massen Manufaktur" als persönliches Eigentum?

Die Soldaten die noch mit uns im Wagen waren, haben die uns eigentlich begleitet? Wenn ja, wie viele sind wir denn jetzt?

Offline Gorilla

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #203 am: 10.01.2014 | 12:45 »
Ihr habt 4 Soldaten, die euch begleiten (und alle Englisch sprechen). Der Rest sichert das Fahrzeug.

Offline Dragon

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #204 am: 10.01.2014 | 22:55 »
ähm ich wär jetzt davon ausgegangen, dass nach fast 3h Weg (hätt ich übrigens nicht gedacht, dass das so weit, die Info wär vorher schön gewesen), Nathanel bereits bei uns ist

Offline Gorilla

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #205 am: 11.01.2014 | 23:36 »
Ich bin ebenfalls davon ausgegangen, dass Nathanel nach einer kurzen Weile wieder zur Gruppe stößt.
Und es wurde iirc bereits erwähnt, dass die Wälder und die Berge ca. 50-60 km entfernt liegen (und ich weiß nicht so recht, was das ändert?).

Offline Dragon

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #206 am: 11.01.2014 | 23:43 »
3h für 50km  :o aber ist egal jetzt

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #207 am: 11.01.2014 | 23:46 »
Siehe den Ingame-Post: Feldwege, die mit jedem Kilometer schlechter werden. Ja, 50 km in 3 Stunden.
Wer schon mal auf einem Transportlkw auf der Ladefläche mitgefahren ist, weiß was ich meine.

Offline Gorilla

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #208 am: 14.01.2014 | 16:22 »
Wenn niemand mehr was tun will, geht's weiter zum "Ursprung". Ok?

Offline Dragon

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #209 am: 14.01.2014 | 16:31 »
Ja, wenn der Wald nichts interessantes oder gefährliches mehr bietet, dann weiter.

Offline Nosferat

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #210 am: 16.01.2014 | 16:25 »
Jumping ^^
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Damon (SR3)[Shadowrun]
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Drakin Mills (FC)[Earthdawn]
- Hüter des Dorfes Tsennan
Tar Aluris e tor Karrus (FC)[New Age]
- Dieb und Neuling in dem Söldnertum
Sebastian Carter (FC)[FallOut]
- Wachmann der Vault 83
Nathanel die Zahnfee (FC)[Hell Boy]
- Verstoßene Zahnfee und Agent des B.P.R.D.

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #211 am: 16.01.2014 | 16:41 »
Seid ihr beiden "der Rest"?
Nun gut, ich will nicht klagen: Qualität vor Quantität  8)
(Ja, das ist ein Seitenhieb, auf alle anderen Spieler, die nichts mehr von sich lesen lassen ^^ )

Offline Dragon

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #212 am: 16.01.2014 | 21:46 »
Caldrin hat gesagt wir können ruhig springen, ich glaube er weiß im Moment einfach nicht was er beitragen könnte und ist arbeitstechnisch etwas gestresst.

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #213 am: 17.01.2014 | 13:27 »
Frage: haben wir ggf. Kameras dabei um diese Informationen zu sammeln?

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #214 am: 17.01.2014 | 13:34 »
It's Fate. Wenn ihr meint, ihr habt die, dann ja ;)
Ich würde grundsätzlich sagen: ja, natürlich. Mindestens eine Digi-Cam habt ihr sicher dabei.

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #215 am: 23.01.2014 | 23:08 »
Fehlt was? Ich hatte eigentlich gedacht, dass gerade ein Dialog zwischen den SC eingeleitet wurde...

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #216 am: 24.01.2014 | 09:34 »
dachte ich auch, ich frag mal nach

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #217 am: 1.02.2014 | 10:36 »
ich glaube wir sollten Caldrin erstmal überspringen... was sehe ich denn (auf dem Weg nach) unten?

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #218 am: 2.02.2014 | 14:09 »
Ihr kommt gut voran.
Euch würden alle ca. 5-20 Minuten ein paar der Angreifer entgegenkommen. Wollt ihr die umgehen oder sucht ihr die Konfrontation?
Ausweich- und Versteckmöglichkeiten gäbe es in der riesigen Felsspalte genug.
Wie lange wollt ihr den Abstieg auf euch nehmen?
Auch mit euren Fähigkeiten ergibt sich in der ersten halben Stunde noch nichts.

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #219 am: 2.02.2014 | 14:22 »
auf jedenfall ausweichen und so lange wie möglich unentdeckt bleiben

mmh ich würde schon gerne wissen wie tief das geht und was unten ist, irgendwann muss diese Spalte ja irgendwo enden. Die Angreifer klettern alle den ellenlangen Weg hoch, laufen dann Stundenlang zur Stadt und kämpfen dann da? Respekt, was haben die denn für Ausdauerwerte^^

Eventuell würde ich vorschlagen, dass Nathanel oder ich, je nachdem wer da schneller voran käme, vorläuft -fliegt um auszukundschaften was da kommt bzw. wie tief das eigentlich ist.

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #220 am: 2.02.2014 | 14:57 »
Nach ca. 40 Minuten Abstieg kommt ihr schließlich in einem Gang an, der eindeutig erbaut ist.
Ihr befindet euch mindestens 300 Meter unter der Erdoberfläche. Die Architektur der Säulen und die Wandverziehrungen erinnern entfernt an die aztekische Kultur. Der Gang in dem ihr euch wieder findet ist ca. 25 Meter hoch und doppelt so breit und verschwindet in beiden Richtungen in der Dunkelheit.
Aus beiden Richtungen dringen Geräusche zu euch.

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #221 am: 2.02.2014 | 15:21 »
welcher Art Geräusche?

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #222 am: 2.02.2014 | 17:36 »
Entfernte Gespräche, die so weit weg sind, dass kaum mehr als ein sonores Murmeln erkennbar ist. Metall auf Metall, Metall auf Stein, Stein auf Stein - unterschiedlich schwer, unterschiedlich weit entfernt, aufeinander schlagen, fallend, übereinander kratzend.
Geräusche eben, die anzeigen, dass dort Aktivität vorhanden ist, die aus dieser Entfernung nicht näher bestimmbar ist.

Offline Dragon

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #223 am: 2.02.2014 | 20:07 »
ja ich meinte, keine Geräusche die eindeutig identifizierbar wären, wie Kampfgeräusche, Schreie o.ä.

Zitat
und verschwindet in beiden Richtungen in der Dunkelheit.
Das heißt wir kommen seitlich in den Gang und nicht an seinem Ende rein, oder? Weil sonst würde er ja nur in eine Richtung gehen...
50x25m Querschnitt ist auch schon kein normaler Gang mehr oO

ich hab mal meinen letzten Post editiert, sieht sonst komisch aus, wenn da so viele von mir alleine sind^^

So ich hau mal Würfel raus.
Einmal Aufmerksamkeit ob ich die Geräusche vielleicht in etwas bekanntes einordnen kann oder Unterschiede zwischen den beiden Gängen raus hören kann, also ob links was anderes ist als rechts:
Aufmerksamkeit +2
Gewürfelt 4d3-8 : 1, 1, 2, 2 - 8, Summe -2


Und dann, wenn Nathanel und Jean da sind, lass ich mir die Umgebung, die Wände und Säulen etwas näher beschreiben und würfel dafür schon mal auf  Wissen ob ich das irgendeiner Religion zuordnen kann und dadurch vielleicht mehr Infos bekomme mit was wir es hier zu tun haben. Mit Religion kennt mein Char sich ja aus.
Bildung +1, +2 Stunt auf alles was mit Himmel und Hölle zu tun hat:
Gewürfelt 4d3-8 : 3, 1, 1, 2 - 8, Summe -1
« Letzte Änderung: 2.02.2014 | 20:21 von Dragon »

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #224 am: 2.02.2014 | 20:21 »
... dice are hating me  >:(