Autor Thema: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas  (Gelesen 12008 mal)

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Offline Gorilla

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #225 am: 2.02.2014 | 21:15 »
Es herrscht äußerst spärliche Beleuchtung. Farben spielen in der Architektur überhaupt keine Rolle, Samael kann also alles erkennen und/oder ertasten (die feineren Details im Relief, die allerdings kaum vorhanden sind).
Es ist ein großer Gang - ob der hier unten normal ist oder nicht, kannst du aktuell nicht beurteilen ;)

Bei den Geräuschen klingt für dich nichts davon irgendwie vertraut.
Bzgl. der Architektur: du erkennst die bereits erwähnten Parallelen zur den Azteken u.Ä.

Offline Dragon

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #226 am: 3.02.2014 | 19:53 »
ähm nossi du solltest nicht warten, sondern langsam folgen^^ jetzt sitzen wir beide getrennt voneinander und warten auf den jeweils andern :D

Offline Gorilla

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #227 am: 3.02.2014 | 20:47 »
Genau das wollte ich jetzt auch gerade schreiben: ihr wartet beide auf den jeweils anderen :D

Offline Nosferat

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #228 am: 3.02.2014 | 22:03 »
Ähm *Hust* ICH KOMME SAMMY!!!!!
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Offline Dragon

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #229 am: 6.02.2014 | 23:25 »
next scene pls

wie ich jetzt echt von post zu post Leute verloren hab^^

Offline Gorilla

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #230 am: 7.02.2014 | 11:17 »
Absolut ^^
Wollt ihr jeder alleine weiter machen oder kann ich euch für die nächste Szene wieder zusammen schreiben (einer macht "Die große Entdeckung, der Andere kommt dazu")?

Offline Dragon

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #231 am: 7.02.2014 | 12:27 »
Kommt ja drauf an was du geplant hast, was wir finden ;)
Wenn es nur an einem Ende eine Entdeckung gibt, dann denke ich treffen wir uns wieder.

Offline Gorilla

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #232 am: 7.02.2014 | 12:56 »
Naja, es wird einer von euch zuerst auf irgendwas stoßen, das wichtig erscheint. Darauf wollte ich ja hinaus: wenn ihr sagt jeder läuft so lange seinen Tunnel entlang, bis der Mittelpunkt der Erde erreicht ist, dann wird sich auch das machen lassen ;)

Offline Dragon

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #233 am: 8.02.2014 | 12:16 »
Mir ist beides recht, ich weiß nicht was Nossi sagt, aber meinetwegen was dir lieber ist.

Wir hätten ggf. auch beide jeweils einen Aspekt der uns dazu bringen könnte nicht auf den anderen zu warten...

Offline Gorilla

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #234 am: 8.02.2014 | 15:15 »
War das ein offizielles Aspektewinken und Fishing for Fate Points? ;)

Offline Dragon

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #235 am: 8.02.2014 | 15:28 »
Ich für meinen Teil finde, dass Möglichkeiten zum reizen finden während des spielens der schwerste Teil von Fate ist (für mich als SL), deswegen find ichs gut wenn meine Spieler mich auf sowas hinweisen. Ob du daraus was machst bleibt ja dir überlassen.
Für ernsthafte Vorschläge fische ich selbst einfach noch zu sehr im trüben bei der Geschichte hier. Das man sowas auch in offiziell und inoffiziell unterteilen kann erschließt sich mir nicht so ganz :D

Offline Gorilla

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #236 am: 8.02.2014 | 15:33 »
Das "offiziell" war nicht ernsthaft gemeint. Und ich bin natürlich dankbar für jeden Vorschlag.
Und selbstredend geht der Fatepunkt an dich und damit bekommst du auch das Spotlight der Szene. Muss nur noch kurz überlegen, wie ich das umsetze.
Zitat
Its not about winning, its all about figthing
wird gereizt. Was das ingame bedeutet folgt gleich.

Offline Dragon

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #237 am: 8.02.2014 | 19:59 »
also 6 vorne, großes Vieh in der Mitte und wie viele an den Seiten?

Offline Gorilla

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #238 am: 9.02.2014 | 05:53 »
Einfach mehrere. Zwei Ladungen minder kompetenter Mooks und 1 dicker Brocken.
Die Kleinen sind wohl eher so etwas wie "Pfleger" und bringen in den beiden Gruppen jeweils +2 Nahkampf auf die Waage. Das Ding in der Mitte scheint ein mindestens ebenbürtiger Gegner zu sein.

@Nosferat: Es dauert eine Weile, bis du da bist (schließlich wurde hier ein Fatepunkt verdient - da muss das Engelchen erstmal alleine durch >;D).

Offline Dragon

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #239 am: 9.02.2014 | 09:16 »
Das Engelchen überlegt noch was es machen will... wie schwer wäre es wohl, ein oder zwei der Säulen zum Einsturz zu bringen?

Offline Nosferat

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #240 am: 9.02.2014 | 12:41 »
Nathanel müde.
Nathanel beim fliegen einschlaf
ZZZZzzzzZZZZzzzzZZZZZzzzz
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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #241 am: 9.02.2014 | 12:52 »
@Drachin: Schwer. Die Dimensionen des Gangs habe ich ja beschrieben. Und die Säulen sind einfach nur Rippen an der Seite des Ganges, die mehr Dekozwecken dienen als tragenden Charakter. Ist aber komplett in den Stein gehauen und deshalb sehr massiv.

@Nosi: Du musst einfach die gleiche Strecke wieder zurück... Und dir fehlt dein Kaffee ;)

Offline Dragon

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #242 am: 9.02.2014 | 14:18 »
Schwer gibt es auf der Stufenleiter nicht  :-\

Ok, ich lasse sie an mir so halb vorbeiziehen, dann renne ich los um Geschwindigkeit aufzubauen (in die Richtung in der ich auch vorher gegangen bin, also in die die nicht laufen^^), stoße mich von der Wand ab und versuche zwischen den Säulen von Schatten zu Schatten zu springen, erstmal um sie abzulenken und damit den Vorteil "springender Schatten" zu erschaffen:
Athletik ist +4
Gewürfelt 4d3-8 : 2, 1, 1, 3 - 8, Summe -1
« Letzte Änderung: 9.02.2014 | 14:36 von Dragon »

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #243 am: 9.02.2014 | 14:52 »
Schwer im Sinne von +5.
Damit bist du auf +3. Die passive Opposition wäre ebenfalls +3.
Du hast also einen Boost (Bonus auf deutsch, oder?).
Ein Effekt: Du erkennst, dass deine Gegner wohl auch Dunkelsicht ähnlich deiner Begabung haben und dass das Vieh in der Mitte eine Art Erschütterungssinn ähnlich wie Schlangen hat und deinen Bewegungen sehr gut folgen kann.

Aktive Aspekte:
"Der lange Gang"
"Es sind viele, aber sie wissen nicht, womit sie es zu tun haben" (Mein Vorschlag für den Boost. Entsteht aus "Sie sind in der Überzahl" und deinem Boost.)

Offline Dragon

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #244 am: 9.02.2014 | 15:04 »
klingt gut
ich hab kein Problem mit den englischen Begriffen, solange ich kein deutsches Regelwerk in Händen halte :D

haben die das Vieh eigentlich mit den Metallstäben gepoked?

Offline Gorilla

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #245 am: 9.02.2014 | 19:03 »
Ja, aber nicht heftig. Nur angestupst. Scheint so in der richtig Richtung gehalten zu werden.

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #246 am: 9.02.2014 | 20:39 »
mmh mir wär ja am liebsten das große Vieh würde durchdrehen, aber jetzt rächt sich, dass ich Ausstrahlung hab und nicht Provozieren :p

also dann... von der Wand, direkt in die Gruppe der Nahkämpfer, so viel Schaden und Verwirrung anrichten wie möglich und sofort wieder raus.
Gilt der Aspekt als "Bewegungsaspekt"? Falls ja bekomm ich noch mal +2, Nahkampf ist +3 und +2 aus dem Boost.
Gewürfelt 4d3-8 : 3, 1, 2, 3 - 8, Summe 1

Offline Dragon

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #247 am: 9.02.2014 | 20:40 »
Also das sind auf jedenfall +6, +8 wenn der Stunt zieht. Nicht schlecht. IP kommt gleich.

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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #248 am: 9.02.2014 | 22:31 »
Ich will schneller beim Ort des Geschehens sein.
Kann ich mit Fliegen die Zeit die ich brauche verringern?
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Re: Spiel: Würfelwürfe, Kommentare - Vegas
« Antwort #249 am: 10.02.2014 | 00:44 »
Ich geh davon aus, dass du grundsätzlich fliegend unterwegs bist. Oder ist das nicht so?