Autor Thema: [ST] Shadowrun-Forenspiel  (Gelesen 149128 mal)

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Offline Doc Letterwood

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1000 am: 20.09.2004 | 10:09 »
@Juhanito
Erstes Argument greift, zweites Hörensagen, Euer Ehren ;)
 
edit: Und "Traumaturg" find ich gut - manchmal sind Deine Verschreiber wirklich klasse  :D

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1001 am: 20.09.2004 | 10:17 »
Pö, sich über die schlechte Rechtschreibung anderer lustig zu machen ist nicht nett.

Mit Dir spiel ich nicht mehr!

(beleidigt in die Ecke stell)
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Offline Doc Letterwood

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1002 am: 20.09.2004 | 10:19 »
Ach komm - *in die Rippen stipp* - ich mach mich darüber doch nicht lustig. Traumaturg passt eben nur so gut, weil Taxi dem Typen ins Bein schießen will - und wie heißt eine solche Wunde bei Ärzten? Trauma! Passt also hervorragend und ich bin sicher, dass hat Big Eye extra so gesagt!  ::) ;)
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Ludovico

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1003 am: 20.09.2004 | 11:43 »
Ach verdammt!
Die Penner hatten uns ja bemerkt. Ich hab nur an die Watcher gedacht.
Das mit dem Granatwerfer wird bloß leider nichts. Schön wäre es, aber den hat Herr Kaiser.

Offline Doc Letterwood

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1004 am: 20.09.2004 | 12:05 »

Das mit dem Granatwerfer wird bloß leider nichts. Schön wäre es, aber den hat Herr Kaiser.

Exakt.
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Offline Doc Letterwood

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1005 am: 20.09.2004 | 22:50 »
Kurz zur Spieltechnik: Die Magierin der Gegenseite ist schneller als Big Eye. Er hat einen M-Schaden durch einen Manablitz, Entzugsschaden L (hey hey! ;)). Der gegnerische Feuerelementar ist keine große Bedrohnung mehr, aber Big Eyes Elementar ist noch im Astralkampf gebunden.
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1006 am: 20.09.2004 | 23:05 »
Und was ist mit dem niedlichen kleinen (verwundeten) Zwerg.

Das mit dem Bein hat sich bei dem Elfen ja erledigt, ich geb meine Position nicht gern bekannt. ;-)
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Offline Doc Letterwood

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1007 am: 21.09.2004 | 00:25 »
@Mythos
Post editiert, scusi. Spieltechnisch gesehen hast Du mit dem zweiten Schuss die Barriere durchschlagen. Der Erfolg der Schüsse beim Zwerg ist jedoch so nicht ersichtlich.
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1008 am: 21.09.2004 | 01:15 »
Hab doch richtig gerechnet, oder?
Und wie siehts mit dem zählen aus?
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1009 am: 21.09.2004 | 11:10 »
Tja, so ist das wenn man gerade aufgestanden ist.  >:D

Aber jetzt bin ich ja selber on .
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Ludovico

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1010 am: 21.09.2004 | 12:15 »

Ich hab selber gerade den Überblick verloren.
Wenn wir nun den Ausgang verlassen, dann sind wir doch in der Lagerhalle, oder?
Dort drin steht der LKW.
Wissen wir denn dann auch in welcher Richtung der LKW steht?

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1011 am: 21.09.2004 | 12:23 »

Ich hab selber gerade den Überblick verloren.
Wenn wir nun den Ausgang verlassen, dann sind wir doch in der Lagerhalle, oder?
Dort drin steht der LKW.

Richtig.

Zitat
Wissen wir denn dann auch in welcher Richtung der LKW steht?

Wenn ihr aus der Luke kommt, steht der LKW quer zu euch, mit dem Führerhaus zu eurer linken. Der LKW ist von der Luke 10 Meter entfernt.

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1012 am: 21.09.2004 | 12:34 »
@Juhanito
Du weißt schon, dass die Magierin nur astral anwesend ist und Kaiser deshalb auf sie schießen kann, bis er schwarz wird, ohne ihr Schaden anzurichten?
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Ludovico

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1013 am: 21.09.2004 | 12:35 »
Ich hoffe nur, daß sie Weechuck noch nicht verladen haben.
Ach, selbst wenn! Das ist ein Troll. Der muß das aushalten.  []- >;D

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1014 am: 21.09.2004 | 12:39 »
Ich glaube das hat er übersehen @ morebytes

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1015 am: 21.09.2004 | 13:03 »
@Mythos
Daher der Hinweis, glaube ich nämlich auch...

@Ludovico
Ach, Weechuck ist zäh  ::)
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1016 am: 21.09.2004 | 13:09 »
Hinter Kisten in Deckung schmeißen is nich, Ludovico ;)
Ich zitiere mich:

Zitat
Offenbar hatten die "Besitzer" der Halle den Weg frei geräumt. Keine Deckung zwischen der Stahlluke und dem Truck. Dafür sah er nun den Ork und drei weitere Menschen hinter Fässern und Kisten in Deckung gehen. Die Waffenläufe zeigten auf ihren potenziellen Einstiegspunkt - die Luke.

Die nächste Deckung (+8) sind die Kisten, hinter denen die Gegner sitzen, und die stehen 10 Meter von der Luke entfernt. Nächste Deckungsmöglichkeit (+4) außer denen sind ein paar Europalettenstapel, fünf Meter rechts von der Luke.
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1017 am: 21.09.2004 | 13:41 »
Frage: Was ist aus der Halle rausgekommen? Also die beiden Schemen?
Drohnen oder Personen?
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1018 am: 21.09.2004 | 13:43 »
Kann ich da ne Physische Bajere hinknacken?
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1019 am: 21.09.2004 | 13:56 »
Wohin? Äh, nein...nur astrale Barrieren, Panzerzauber, Zauberbarrieren. Physische Barrieren aus dem Astralraum raus erstellen geht leider nicht.
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1020 am: 21.09.2004 | 14:13 »
Gut, wenn Big Eye die Möglichkeit hat,andere Gegner mit reinzubekommen, dann machte er einen Schlafzauber auf die Magierin.
Ansonnsten bliebe die Möglichkeit, den Elemantar eine zu verplätten um meinen zu schonen und den dann auf die gegneische Magierin zu hetzen. Wenn das auch nicht so aussichtreich erscheint, ein simpler Angriff auf die Magierin.
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1021 am: 21.09.2004 | 14:30 »
Frage: Was ist aus der Halle rausgekommen? Also die beiden Schemen?
Drohnen oder Personen?

Drohnen. Fliegend.
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1022 am: 21.09.2004 | 14:39 »
Gut, wenn Big Eye die Möglichkeit hat,andere Gegner mit reinzubekommen, dann machte er einen Schlafzauber auf die Magierin.
Ansonnsten bliebe die Möglichkeit, den Elemantar eine zu verplätten um meinen zu schonen und den dann auf die gegneische Magierin zu hetzen. Wenn das auch nicht so aussichtreich erscheint, ein simpler Angriff auf die Magierin.

Schlafzauber wirken nur auf die Magierin. Auf physische Personen nur, wenn es ene Verbindung zwischen ihr und der physischen Welt gibt (magisch aktiver Fokus o.ä.). Du kannst versuchen, entlang ihrer Verbindung einen Schlafzauber dorthin sich ausbreiten zu lassen, wo ihr Körper liegt. Da Du nicht weißt, wo genau er liegt, ist das natürlich auch ein bisschen riskant.

Wenn du gleichmäßig Deine Kräfte verteilen willst, kämpf so weiter wie gehabt. Wenn Du in einem der beiden astralen Kämpfe schnell siegen willst, greif den Elementar mit an.
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1023 am: 21.09.2004 | 16:26 »
@Mythos

Spieltechnisch hat Taxi durch eine MG-Kugeln L-Schaden erhalten.
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1024 am: 21.09.2004 | 17:10 »
Frage:
War das nur eine Drohne oder waren das beide?
Ich hab das mal als beide deklariert. *ggg*
Wenn nicht, dann muss ich meinen Post noch ändern.
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