Autor Thema: [ST] Shadowrun-Forenspiel  (Gelesen 149097 mal)

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Offline Joerg.D

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1100 am: 24.09.2004 | 21:02 »
Tja, der Samecker war halt auf Adrenalin.
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Preacher

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1101 am: 24.09.2004 | 21:05 »
Und wollte den Truck aufhalten. Aber da hat Morebytes ihn schwer ausgebremst. Außerdem bevorzuge ich die Bezeichung "Deckurai" ;)

Offline Sir Mythos

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1102 am: 25.09.2004 | 00:05 »
Na dann Gesundheit... *ggg*

Keiner Tod... alles lebt... ok, kann weiter gehen... *ggg*
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Ludovico

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1103 am: 26.09.2004 | 18:16 »
Der Schußwechsel zwischen Herrn Kaiser und dem anderen Typen müßte zeitlich gesehen noch direkt vor den Verhandlungen stattgefunden haben.
Das hat vielleicht alles nur ein paar Sekunden gedauert.
Sprich: Herr Kaiser und sein Gegner dürften etwas hinter der Zeit herhinken.

Offline Joerg.D

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1104 am: 26.09.2004 | 18:21 »
Jo, aber wir sind jetzt wieder alle auf einem Zeitnieveau, es sei denn!?

Der SL entscheidet, Herrn Kaiser aus dem Leben zu befördern.
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1105 am: 26.09.2004 | 18:28 »
Naja, der andere konnte ja noch nix von dem Waffenstillstand wissen.
Taxi verzieht sich ja jetzt auch erst vom Dach.
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Offline Doc Letterwood

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1106 am: 26.09.2004 | 18:56 »
Wir sind wieder synchron.
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1107 am: 26.09.2004 | 22:55 »
Ich will ja nix sagen... aber irgendwie komm ich mir verarscht vor.
Sag mal SL.. wenn wir die lieb und nett gefragt hätten, hätten wir dann Weechuck ohne das Massacker bekommen?
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1108 am: 26.09.2004 | 22:59 »
Tja, wenn wir dass wüssten, dann wäre der Spaß nur halb so schön.

Ich denke, dass wir Ihn nicht bekommen hätten.
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Offline Doc Letterwood

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1109 am: 26.09.2004 | 23:01 »
@Mythos
Nein, hättet ihr nicht. Geschäft ist Geschäft, und obwohl ihr schon mal für sie gearbeitet habt - jetzt tut ihr es nicht.
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1110 am: 26.09.2004 | 23:16 »
Man kann ja mal fragen...  ;D ;D ;D
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Preacher

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1111 am: 26.09.2004 | 23:20 »
Aber nu haben se ihn ja auch einfach so rausgerückt...
Das mit der Übertragung nervt mich übrigens...

Offline Sir Mythos

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1112 am: 26.09.2004 | 23:28 »
Hoffe mal der White-Noice-Generator reicht, wenn nicht, dann verbindet dem die Augen...
... und dann soll der Doc sich drum kümmern.
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1113 am: 26.09.2004 | 23:30 »
Was besseres ist mir auf die Schnelle nicht eingefallen.
Einen Cyberware Blokierer habe ich nicht :-(
Und der Störsender sollte reichen, oder zumindest helfen.
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Preacher

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1114 am: 26.09.2004 | 23:31 »
Ein WNG erzeugt iirc Schall - weißes Rauschen, störenden Hintergrundlärm, so daß eine akustische Überwachung erschwert oder verhindert wird. Um die Übertragung zu stören bräuchten wir nen Funkstörsender denk ich. Aber wir können Chucky ja mal höflich fragen, abzuschalten. Und dann kann man in seine Augen sehen und sagen "Liebe DeMeKo, wenn ihr Euren Host noch ein wenig behalten wollt, dann stoppt lieber die Übertragung" ;D

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1115 am: 26.09.2004 | 23:32 »
Probieren geht über studieren...
... wahrscheinlich haben die dem den Sender dafür implantiert...
sonst hätten wir doch davon gewusst und den anpeilen können.
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1116 am: 27.09.2004 | 12:04 »
Also lieber SL, so langsam werde ich grantig.

Das unser Schmidt mich in meiner Manifestation erkannt hat, lasse ich ja gerne zu, obwohl Er mich so noch nie gesehen hat. Aber wie zum Teufel sollen Schlesser und die anderen uns durch die Sturmhauben erkennen? Zu mal die Körperformen durch die Panzerjacken auch verwischt werden.
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1117 am: 27.09.2004 | 12:15 »
Die anderen?? Nun ja, ich dachte Schlesser kennt dich schon etwas länger und erkennt dich deshalb leichter - und die anderen hat er ja nicht erkannt. Okay: Dass er angeblich die Namen vergessen hat, war nur ein kleiner Trick, um herauszufinden, wer das alles ist ;)
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1118 am: 27.09.2004 | 12:23 »
OK, dann ist ja alles in Ordnung.
Sonst hätten wir uns die Maskierung ja auch sparen können, wenn uns eh jeder erkennt.
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1119 am: 27.09.2004 | 12:24 »
Nein - die Maskierung war extrem wichtig.
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1120 am: 27.09.2004 | 15:36 »
Frage an MoreBytes:

Wenn ich Heilzauber lerne, kann ich dann die einzelnen Wunden gezielt behandeln?

Oder muß ich einen Wurf gegen den Gesamtzustand machen?

Und muß ich behandeln und Heilen seperat lernen (denk ich mal)?

Wie lang ist eine Rund noch mal in realer Zeit?

Bei Behandeln muß ich ja innerhalb einer Stunde heilen.

Und muß ich die Projetile eventuell noch entfehrnen, bevor ich mit dem Zaubern anfange?

Da müsste es dann doch einen seperaten Spruch für geben oder ich muß Chirugie lernen (Teufel noch mal, ich brauche Unmengen an Karma).
« Letzte Änderung: 27.09.2004 | 15:52 von Juhanito »
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1121 am: 27.09.2004 | 16:35 »
1. Der Gesamtzustand wird behandelt.

2. Heilen und Behandeln muss separat gelernt werden.

3. Eine Runde sind...hm, 2-3 Sekunden.

4. Projektile werden vom heilenden Gewebe aus dem Körper befördert. Wir hatten mal die Regelung, dass sie von Gewebe umschlossen werden - aber dann wäre ein Runner-Veteran irgendwann 500 Kilo schwer ;)
Morebytes Inside (TM)

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1122 am: 27.09.2004 | 19:25 »
Frage:

Schlesser kennt doch eigentlich die Truppe...
... der hatte doch, als Bellmack die angeheuert hat angerufen, oder?
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Preacher

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1123 am: 27.09.2004 | 19:26 »
Aber zumindest Messiah war nicht persönlich anwesend - und Taxi auch nicht. Und auch wenn er so ziemlich sichere Vermutungen anstellen kann, hat er noch nicht die Bestätigung.

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1124 am: 27.09.2004 | 19:27 »
Ok, hast ja recht.
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