Autor Thema: [ST] Shadowrun-Forenspiel  (Gelesen 149091 mal)

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Offline Doc Letterwood

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1125 am: 27.09.2004 | 23:30 »
Ja - Kaiser, Artemis, Big Eye hat Schlesser persönlich bei der Vorbesprechung bei Bellmarck gesehen. Zur Info (Thread Seite 4)
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1126 am: 27.09.2004 | 23:37 »
Solange Taxi die Maske aufhat kann Schlesser denken, was Er will.
Steck mal jemanden in eine Gepanzerte Jacke und zieh Ihm eine Maske über, dann erkennt man höchstens die Stimme wieder.

Aber Stimmuster  lassen sich bei SR auch künstlich erzeugen.

Und ja, Er hat alle gesehen, aber richtig kennen tut Er nur Big Eye und dessen Stimme.

Ich bin ja gespannt, ob Schlesser eine interne Kamera oder so etwas hat.
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Offline Doc Letterwood

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1127 am: 27.09.2004 | 23:40 »
Nein, keine interne Kamera, das weiß Big Eye. Und ist ja auch egal ob er jemanden erkannt hat oder nicht - er wird euch sicher nicht an den Karren fahren, dazu kennt er a) Big Eye zu gut und b) weiß er, was ihm blüht, wenn ers doch tut  :D
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Offline Sir Mythos

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1128 am: 27.09.2004 | 23:42 »
Das mit dem internen Komlink hab ich mir schon gedacht.
Noch irgendeinen Fehler, den wir begangen haben?
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1129 am: 27.09.2004 | 23:47 »
Ich weiß gar nicht was Taxi hat, wir haben gegen eine große Überzahl Gegner ganz passabel abgeschniten. Und die Ausrüstung unserer Gegner war besser als unsere.

Truck Drohnen.
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1130 am: 27.09.2004 | 23:51 »
Naja, das lag wohl an der mangelnden Aufklärung, das das so schief gegangen ist, und an dem übersehenen Sicherheitsring.
Außerdem ärgert er sich, dass er Fehler begangen hat, die nicht hätten geschehen dürfen, zumindest für ihn nicht.

Und von früher her kennt er keine vermasselten Aufträge. Zumindest nicht so katastrophale wie den, wenn er dabei ist. Klar weiß er, dass was schief gehen kann, aber das passiert nur anderen. Und nach nem bestimmten Vorfall ist er in der Hinsicht sehr paranoid geworden und versucht jeden Fehler auszumerzen.
Vielleicht kriegst du ja mal raus, warum, verraten werd ich das nicht.
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1131 am: 27.09.2004 | 23:55 »
Bessere Aufklärung war aber nicht drin - von daher isses gut gelaufen. Ok, die Penner hätte man ernster nehmen können. Aber die waren eh nur da, damit Taxi auch was zu tun hat ;D

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1132 am: 27.09.2004 | 23:58 »
Und ich hab die sogar noch selbst ins Spiel gebracht...
... oder hattest du auch sowas vorgesehen @ morebyte?
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1133 am: 28.09.2004 | 00:04 »
Ach so ein bisschen Player Empowerment ist auch mal ganz schön @Mythos ;)

Die Watcher im Tunnel waren gemein von mir - aber die Sicherheit war, weil drei Viertel davon von Big Eye installiert und damit ausgeschaltet waren, meines Erachten noch recht gering. Der Truck war eine Festung, das hat auch seinen Grund. Sie hatten drei Leute draußen, vier drinnen, einen im Truck, eine Magierin und drei Drohnen...das ist wirklich zu schaffen, wie sich gezeigt hat. Eure Verteilung war gut, ihr musstet improvisieren, so hatte ich mir das gedacht.

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1134 am: 28.09.2004 | 00:05 »
Naja...  du verrätst uns aber wahrscheinlich nicht, was die in dem Truck mit dem kleinen angestellt haben, oder?
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1135 am: 28.09.2004 | 00:12 »
Ach ja, was haltet ihr von dem Plan auf Hessenstein zu zocken?
Der kam ja woanders mal auf..
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1136 am: 28.09.2004 | 00:14 »
Big Eye hat die Penner astrahl gecheckt und nix rausgefunden.
Wir hätten Sie auch noch belauschen können (fürs nächste mal merken).
Oder ich nehme noch die Gedankensonde.

Eine Minnidrohne zur Aufklärung wäre ganz gut gewesen, die wäre wohl auch unbemerkt an den Watchern vorbeigekommen und hätte uns Infos geliefert.
Aber wir stehen ja noch am Anfang der Kajere und uns fehlt haupsächlich Ausrüstung, und die kann man kaufen.

Auf Hessenstein P&P wäre schon endgeil
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1137 am: 28.09.2004 | 00:17 »
Das mit den Drohnen ist nen guter Plan, allerdings fehlen Taxi dazu nen paar Credits. Und soviel wie für euch springt für ihn hier nicht raus.
Läppische 6.000 ... es sei denn, er labert nochmal mit Bellmack, schließlich war er "nur" Fahrer.
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1138 am: 28.09.2004 | 18:03 »
Äh, was sagt unser großer SL jetzt eigendlich zu einem Run auf Hessenstein?
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Ludovico

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1139 am: 28.09.2004 | 18:42 »
Also die billigste Minidrohne, die nur 10cm lang ist, kostet immerhin schon stolze 9350 Nuyen und ohne FSE und Fernsteuerdeck würde ich so etwas auch nicht ins Feld schicken.
Man könnte zwar via Computer die Befehle von vornherein einprogrammieren und sicher auch via Comlink zurückrufen über einen programmierten Weg, aber dann hält sich der Autopilot egal wie gut er ist, auch an diese Befehle. Er würde nicht Angreifern ausweichen und mit unvorhergesehen Situationen nicht klarkommen.
Die Gefahr, daß man also mal 10000 Nuyen zurücklassen muß, ist einfach zu groß.

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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1140 am: 28.09.2004 | 19:31 »
Naja... wofür ist Taxi denn Rigger-Azubi *ggg*
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1141 am: 28.09.2004 | 20:22 »
Äh, was sagt unser großer SL jetzt eigendlich zu einem Run auf Hessenstein?

Groß? Naja - eins-achtundsiebzig...und einen Run auf Hessenstein find ich zu einfach...
....die Burg hat ja gar keine Verteidigungsmöglichkeiten mehr  ;D

Ernst beiseite: Da steht uns wohl nur ein Zeitproblem im Weg...mal abwarten, was der Spielrunden-Organisator Asdrubael meint. Bis jetzt habe ich keinen großartigen Überblick über meinen RPG-Terminkalender ;)
Wenn wir einen Slot gemeinsam freihaben, gerne.
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1142 am: 29.09.2004 | 00:46 »
Vielleicht so Sonntag zum Abschluss???
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1143 am: 29.09.2004 | 11:02 »
Wenn ich nicht wieder Samstag bis 6.00 morgens zocke wie das letzte Mal  ::)
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1144 am: 30.09.2004 | 09:39 »
@all

Jetzt isset passiert - gestern morgen ist mein Rechner zuhause gefreckt...Kurzschluss im Board. Da ich bis auf weiteres nicht weiß, wie ich an einen neuen Rechner rankomme, ohne ein Heidengeld zu bezahlen, bin ich erstmal nur während meiner Arbeitszeiten online...
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1145 am: 30.09.2004 | 10:14 »
Thats bad luck,
hoffe mal, du kriegst das schnell hin mit nem neuen Rechner.
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1146 am: 30.09.2004 | 10:31 »
Oha, das ist wirklich übel.

Ich habe ja inzwischen glücklicherweise meinen "Not 486er" zum Surfen (aus alten Einzelteilen zusammengesetzt).

Noch einmal so ein Ding, wie zum Sommertreffen will ich nicht riskieren.
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1147 am: 30.09.2004 | 10:48 »
Naja, hab hier neben dem Hauptrechner auch mein Schlepptop, den ich normalerweise zum Surfen nehm.
Der Rechner ist nur noch zum zocken, Videos und MP3s bearbeiten. Irgendwann mach ich den Mal als
HTTP-Server fertig... wenn ich Lust habe. ;-)
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1148 am: 30.09.2004 | 12:48 »
So Jungs, erklärt mir mal, was ihr jetzt so vorhabt nach der Schlacht in der Fabrik :)
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Re: [ST] Shadowrun-Forenspiel
« Antwort #1149 am: 30.09.2004 | 12:50 »
Erste Anmerkung: kannst du dein und mein letztes Post tauschen @ morebytes

Vor haben:
Ich würde Vorschlagen, Weechuck hier versteckt zu lassen, mitsamt der gesamten Truppe.

Taxi muss evtl. mal zwischendurch auftauchen um Kenori in Kenntnis zu setzen. Evtl. können die anderen aber auch in der Hinsicht nen paar Laufjobs machen. Hatte Taxi dann auch noch so vor, aber erstmal müssen wir  mehr darüber rauskriegen, was mit Big Eye gemacht wurde. Ach ja, und mit Bellmack wollte ich nochmal über eine "Gefahrenzulage" sprechen.  ;D
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