Durch die aktuelle Aktion habe ich jetzt auch endlich einen Blick auf IZ 3.0 werfen können.
Es sieht ja ganz schön aus, aber gerade beim Hacking finde ich, das sie mit der Vereinfachung zu weit gegangen sind.
Wenn ich das richtig sehe, macht der Hacker jetzt für alles einen Wurf auf "Hacking". Also 1 Skill, nichtmal mehr Schaden oder ähnliches. Dafür ist Overwatch dazu gekommen, mit dem der Hacker seine Allies schützt (und die Reichweite wurde massiv eingeschränkt).
Das neue System sieht für mich sehr stark danach aus, als würde der Hacker eigentlich nur noch auf einen Skill werfen, ohne viel überlegen zu müssen :-/
Wie seht ihr das? Läuft das am Spieltisch vielleicht besser als ich es mir gerade vorstelle?