Autor Thema: Con  (Gelesen 5725 mal)

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Preacher

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Re:Con
« Antwort #25 am: 12.01.2004 | 10:12 »
Jeder wie er mag. Ich war schon lange auf keinem mehr, aber für mich war es auch immer der Con.

Offline Boba Fett

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Re:Con
« Antwort #26 am: 12.01.2004 | 10:56 »
Es heisst nicht "der", "die" oder "das" Nutella!
Es heisst das Nusspli! ;)

(Erklärung [und damit isses nicht mehr OT]: Auf Cons ist Nutella meisst zu teuer, deswegen gibts da Nuspli! Schmeckt eh besser, weil nicht ganz so süss!)
« Letzte Änderung: 12.01.2004 | 10:58 von Boba Fett »
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Offline Belaravon

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Re:Con
« Antwort #27 am: 12.01.2004 | 13:01 »
Hey, meint Ihr nicht, daß sich dieses Thema langsam Selbstständig macht ;) ;)
"... das ganze Leben ist eine Schlacht und nur die, die freien Herzens Ihrem Gegener entgegentreten werden am Ende mit einem lächeln im Schoß einer Frau sterben."
*Baldur da Rogasende* Rondrageweihter vor der Schlacht an den Trollzacken.

Offline 8t88

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Re:Con
« Antwort #28 am: 12.01.2004 | 13:44 »
KLeindung und SPrache?!

Das ist kein LARP!
da sist eine P&P con!
da nimmst du bequeme klamotten, und redest wie du magst!
so dass ich alle verstehen, wäre praktisch.

Aber dann im spiel... kommt auf das System an ... ts ::)
Live and let rock!

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Offline Boba Fett

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Re:Con
« Antwort #29 am: 12.01.2004 | 15:11 »
@ 8t88:
Falscher Thread?
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Offline Le Rat

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Re:Con
« Antwort #30 am: 12.01.2004 | 15:39 »
@Tyrion:
Der Verein Nexus macht auch am 20-21.März einen Burg-Con in Berlin
( http://www.nexus-berlin.de ).
Vielleicht ist das ja was für dich.

Offline Bad Horse

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Re:Con
« Antwort #31 am: 13.01.2004 | 19:20 »
Um mal auf die Frage nach empfehlenswerten Systemen zurückzukommen:

Midgard ist nett, und für jemanden, der DSA und/oder D&D spielt, nicht allzu weit entfernt.

Earthdawn hat ein sehr eigenes Flair, ist aber recht nett (zumal du da mal ein paar "ungewöhnliche" Rassen ausprobieren kannst...  ;))

Ansonsten fallen mir nicht sooo viele reine Fantasy-Systeme ein - vielleicht noch Exalted ("Die Hohen"), da spielst halbgottartige Wesen.
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
The best lack all conviction, while the worst are full of passionate intensity.

Korrekter Imperativ bei starken Verben: Lies! Nimm! Gib! Tritt! Stirb!

Ein Pao ist eine nachbarschaftsgroße Arztdose, die explodiert, wenn man darauf tanzt. Und: Hast du einen Kraftsnack rückwärts geraucht?

Offline Boba Fett

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Re:Con
« Antwort #32 am: 15.01.2004 | 08:56 »
Earthdawn ist ein sehr schönes System aber auch recht komplex, da viele Regelmechanismen anders funktionieren.
Da bedarf es dann erstmal viel Erklärungsbedarf. (Was sich aber imho lohnt)
Wer Lust hat Earthdawn auf einem Con zu vorzustellen, sollte das unbedingt tun, aber eben nicht, um "irgendein" System zu spielen, sondern, um die Besonderheiten des Systems zu zeigen (gilt imho übrigens für die meisten Systeme).

Wer auf einem Con Spielleitern möchte, sollte sich überlegen warum und was er erreichen will.
Wenn er ein spezielles System vorstellen will (zum Beispiel, weil die Anwesenden alle mit Rollenspiel hinreichend vertraut sind), eignen sich Systeme, die "anders" (entweder im Setting oder im Spielregelsystem) sind.
Wer das Rollenspiel an sich vorstellen möchte, sollte ein möglichst einfaches Regelgerüst nehmen, damit sich die Spieler auf das wesentliche konzentrieren können (aufs Spielen) und sich nicht überfordert fühlen.
Das schafft am Meisten Akzeptanz.
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Offline Joerg.D

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Re:Con
« Antwort #33 am: 15.01.2004 | 10:24 »
Ich würde auf meiner ersten Con erst mal spielen und ein Gefühl dafür bekommen, wie so etwas abgeht. Neue Systeme kennenlernen und spielen, ohne gleich das Regelwerk anschaffen zu müssen, kann extrem schonend für den Geldbeutel sein.
Wenn Es Dir gefällt und Dich die Herausforderung reizt, dann leitest Du auf der nächsten Con selber.
Wer schweigt stimmt nicht immer zu.
Er hat nur manchmal keine Lust mit Idioten zu diskutieren.

Offline Jestocost

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Re:Con
« Antwort #34 am: 15.01.2004 | 10:38 »
Gerade auf Cons zu leiten erfordert einen Haufen Mut (Wahnsinn?) und eine Menge Erfahrung: Schließlich spielst du komplett mit Fremden. Außerdem ist hier der Service-Charakter des SL am deutlichsten: Dein Job ist es, diese seltsamen Fremden zu unterhalten.

Falls du dich aber nicht abschrecken lassen willst - wir haben hier im Forum ganz gute Spielleitertipps, die dir dabei helfen können:

Denn für Cons gilt
1. Achte auf die Zeit.
2. Ein einfacher Plot wirkt Wunder. Die Spieler machen's sich eh wieder schwer...
"When I became a man, I put away childish things, including the fear of being childish, and the desire to be very grown up."
--C.S. Lewis, 1947

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Offline Boba Fett

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Re:Con
« Antwort #35 am: 15.01.2004 | 10:47 »
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