Nee, ich meinte, das System unterstützt die individuelle Herangehensweise der Spielgruppen sehr gut. Man kann problemlos auf Stufe 1 ein Talent hinzufügen (oder von mir aus auch zwei Attribute dafür senken), ohne dass es ein großes Problem wäre. D&D Next ist da einfach sehr hausregelfreundlich.
Was großartig ist, weil D&D als DAS Rollenspiel schlechthin nicht nur für die System-Matters-Freunde, sondern auch für die Widdewidde-wie-sie-mir-gefällt-Fraktion funktionieren sollte. Und ich finde, bis jetzt verbindet es beides großartig. Man kann das System sehr gut as written spielen, kann aber auch problemlos rumwedeln und wild lostinkern, sogar als Anfänger, ohne dass viel unwiederbringbar zerbrechen würde.