Wir haben eine ganz simple Methode benutzt: Immer, wenn eine Probe misslingt (wenn also das nötige Ergebnis nicht erreicht wird), wird danach ein Chance Die geworfen. Bei einer 1 ist es ein Patzer, bei einer 10 gibt es doch noch einen Erfolg und es kann mit dem einen Würfel weitergewürfelt werden.
Geht klasse -- auch bei fähigen Charakteren, die sich übernehmen --, ist weniger allgegenwärtig, als man erst denkt (die Charaktere schaffen ihre Proben ja meistens) und hat trotzdem eine gewisse Spannung, sobald man versagt.