Autor Thema: Symbaroum  (Gelesen 178925 mal)

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Offline aikar

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Re: Symbaroum
« Antwort #950 am: 9.04.2019 | 06:56 »
Hmm, also die Frage hat sich bei uns noch nie gestellt. Der Davokar ist riesig. Aber Reisen durch den Davokar wird es nicht geben. Zu groß sind die Korruption und die Schrecken die weiter nördlich dort lauern.
Hmm. Expeditionen wären der Teil des Settings, der mich am meisten reizen würde. Das Politik-Geplänkel am Rand ist für mich eher weniger reizvoll. Ich dachte an einen Hexcrawl (Evtl. mit den Regeln von Verbotene Lande).

Es gab mal in einem Abenteuerband ein Expeditionsartikel. Ich schau mal nach.

Im Quellenband Symbar das gerade auf Kickstarter ist wird es aber eine Din A2 Karte von Davokar mit Hexagonfeldern geben u dazu dann bestimmt auch Reiseregeln.
Danke!
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Offline Bildpunkt

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Re: Symbaroum
« Antwort #951 am: 9.04.2019 | 07:22 »
Hmm. Expeditionen wären der Teil des Settings, der mich am meisten reizen würde. Das Politik-Geplänkel am Rand ist für mich eher weniger reizvoll. Ich dachte an einen Hexcrawl (Evtl. mit den Regeln von Verbotene Lande).
Danke!

So. Also Abenteuerband 1 enthaelt rudimentaere Schatzsuch-Abenteuer Regeln auf ein paar Seiten mit Zufallsbegegnungen.

In Band The Witch Hammer gibt es ab S 54. vier Seiten Regeln wie man Ruinen/Schauplaetze baut.

Im besagten Kickstarterbuch wird es dann ein eigenes Kapitel zu Expeditionen geben.



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Offline Bildpunkt

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Re: Symbaroum
« Antwort #952 am: 9.04.2019 | 16:03 »
Hmm. Expeditionen wären der Teil des Settings, der mich am meisten reizen würde. Das Politik-Geplänkel am Rand ist für mich eher weniger reizvoll. Ich dachte an einen Hexcrawl (Evtl. mit den Regeln von Verbotene Lande).
Danke!

Hi Aikar, diese Nachricht habe ich bzgl geplanten Inhalt erhalten:

Zitat
The idea is that these rules will help you design or randomize events/encounters during travels in the wilderness. There are four categories: Ruins, Encounters (possibly friendly), Terrain and Enemies. For longer trips the guidelines suggest that you roll for (or choose from) these once per hex, but how (and if) the outcomes interact is for the GM to figure out. At least, that's the basics of it. :-)
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Offline LushWoods

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Re: Symbaroum
« Antwort #953 am: 10.04.2019 | 09:54 »
Mal zwischenrein gefragt/gekapert:

Gäbe es Interesse an einem vollständigen abzugebenden Symbaroum Bundle bis inkl. Karvosti - The Witchhammer?

Offline Marask

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Re: Symbaroum
« Antwort #954 am: 10.04.2019 | 10:52 »
Also ich habe schon alles. Daher habe zumindest ich kein Interesse ;)

Ich bin auf jeden Fall sehr auf den Abenteuerband 4 gespannt!
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Offline Galotta

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Re: Symbaroum
« Antwort #955 am: 10.04.2019 | 17:43 »
ich bin auf die 5e Regelnversion gespannt.
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Offline Dimmel

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Re: Symbaroum
« Antwort #956 am: 16.04.2019 | 11:45 »
Südlich von Karvosti gibt es auf der Karte eine Siedlung namens Jakaar. Meine Spieler werden da wohl beim nächsten Termin vorbeilaufen. In den deutsch Produkten hab ich leider dazu nichts gefunden, ich vermute da wird in nächsten Kampagnenband drauf eingegangen. Kennt jemand ein paar Fakten zu der Stadt?

Danke im Voraus!

Offline Teo Vernam

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Re: Symbaroum
« Antwort #957 am: 16.04.2019 | 19:24 »
Das kommt ganz darauf an wie "hart" die Fakten sein müssen und ob auch englisch geht.
Keine offizielle aber doch liebevoll fangemachte Information zu Jakaar, die auch meinem Abenteuer weitergeholfen hat:

http://www.ordomagica.com/2018/02/01/the-town-of-jakaar/

Offline Dimmel

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Re: Symbaroum
« Antwort #958 am: 17.04.2019 | 07:10 »
Das kommt ganz darauf an wie "hart" die Fakten sein müssen und ob auch englisch geht.
Keine offizielle aber doch liebevoll fangemachte Information zu Jakaar, die auch meinem Abenteuer weitergeholfen hat:

http://www.ordomagica.com/2018/02/01/the-town-of-jakaar/

Englisch und Fanmade ist auch gut! Vielen Dank für den link!  :d

Offline NurgleHH

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Re: Symbaroum
« Antwort #959 am: 17.04.2019 | 07:48 »
Hat jemand eine Ahnung, ob diese unsagbar hemmende Lizenzvereinbarung mit Prometheus Games für die deutsche Edition bald zu Ende ist und ein vernünftiger Verlag das Spiel angemessen bearbeiten kann? Habe es gerade entdeckt und hoffe, dass langsam alle fehlenden Bücher übersetzt werden.

Offline schneeland

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Re: Symbaroum
« Antwort #960 am: 24.05.2019 | 17:34 »
Der Spielleiter-Überblick für die Throne of Throns-Kampagne wurde aktualisiert (Link) - beim ersten Überfliegen sind mir keine gravierenden Änderungen aufgefallen, außer dass es jetzt, wie schon im letzten Kickstarter angekündigt, nur 6 statt 7 Kapiteln gibt und der letzte Teil "Saroklaw: The Battle for the Throne" heißt.
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Offline Fezzik

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Re: Symbaroum
« Antwort #961 am: 24.05.2019 | 17:42 »
Hab jetzt echt nur kurz reingelesen, aber die Inhaltsangabe zum letzten Teil allein enthält schon einen fetten Spoiler, der mir so nicht bekannt war vorher. Der sollte neu sein.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
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Offline schneeland

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Re: Symbaroum
« Antwort #962 am: 24.05.2019 | 17:55 »
Stimmt. Das ist neu.
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Offline Fezzik

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Re: Symbaroum
« Antwort #963 am: 25.05.2019 | 05:50 »
Das ist vor allem ein ziemlicher Brocken an Settinggeheimnis den ich gern bei Kampagnenstart wüsste und nicht erst nach Jahren Spielzeit.  ;D
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Offline Antariuk

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Re: Symbaroum
« Antwort #964 am: 25.05.2019 | 08:42 »
Da muss ich zustimmen. Ist nicht das erste Mal, dass wichtige Infos (Götter!) zerstückelt präsentiert werden, aber... hui.

Vermutet wurde das Herkunftsland z.B. auf Reddit schon länger, interessant dass dem jetzt offiziell wirklich so ist.
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Offline Grubentroll

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Re: Symbaroum
« Antwort #965 am: 25.05.2019 | 11:01 »
Was müsste man denn alles an Material haben um überhaupt einen Überblick zu kriegen was denn alles an Setting-Interna existiert?


Offline Fezzik

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Re: Symbaroum
« Antwort #966 am: 25.05.2019 | 11:15 »
Also so wie ich das aktuell sehe sollte man sich durch die aktuelle Kampagnenübersicht durcharbeiten und Adventure Pack 3 Appendix (Kirche und Götter !) und auch Yndaros, mit der Beschreibung der einzelnen Grafschaften und Politik vertraut sein. Genauso hilft es wenn man den Fluff Teil aus dem Monster Kodex kennt.
Das ist mittlerweile viel Zeug das ich zwar sehr gut finde, aber wo ich den Machern gern mit dem Arsch ins Gesicht springen will das es dafür keinen Kapagnen/SL Band gab/gibt !
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Offline schneeland

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Re: Symbaroum
« Antwort #967 am: 25.05.2019 | 11:19 »
Jupp. Ich hoffe wirklich, dass sie wenigstens am Ende der Kampagne mal einen Weltenband rausbringen, so dass man sich die Infos nicht mehr selbst zusammensuchen muss (vorher rechne ich nicht wirklich damit, weil ich den Eindruck habe, dass sie sich manche Dinger auch erst selbst noch überlegen müssen).
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Offline Baron_von_Butzhausen

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Re: Symbaroum
« Antwort #968 am: 25.05.2019 | 11:22 »
Also mir hat diese Veröffentlichungs Politik das Spiel komplett versaut.

Wenn mal alles da ist werde ich mich wieder mit dem System und dem Setting beschäftigen.

Ich bin ein Spielleiter der gerne informiert ist und sich am Rahmen orientiert.
Im Moment spiele ich: leider nix irgendwie
Im Moment leite ich: Cthulhu - Schatten einer Stadt Online. Ab und zu One Shots Offline.
Im Moment beschäftige ich mich: Vermutlich zu vielen Sache, Fokus auf Coriolis. 
Im Moment lese ich: W40K - Horusheresy - Gefallene Engel
Im Moment male ich: Necrons
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Im Moment zocke ich Digital: Escape from Tarkov, Pathfinder 1 und Cyberpunk 2077

eldaen

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Re: Symbaroum
« Antwort #969 am: 25.05.2019 | 12:00 »
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Offline Antariuk

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Re: Symbaroum
« Antwort #970 am: 25.05.2019 | 13:03 »
Klar, das ein potentiell so gewichtiger Brocken erst mit der x-ten Veröffentlichung kommt, ist unglücklich, aber versaut es euch wirklich das Symbaroum komplett? Warum dieses Unbehagen, sich das Setting Eigen zu machen? Muss denn alles 100% so wie in offiziellen Bücher geschrieben sein? Im :T: wird doch sonst eine individuelle Anpassungen des Spiels für die eigene Runde hochgehalten, warum nicht auch bei Settingdetails?

Nur um das nochmal klar zu machen: dass die Veröffentlichungspolitik von Symbaroum unglücklich ist, sehe ich auch so. Die Schwere, mit der das für einige wiegt, kann ich nur nicht ganz nachvollziehen. Das wirkt ein bisschen so nach "Wenn es nicht 100% zu den eigenen Vorstellungen passt, kommt es eben in die Tonne. Das nächste Kickstarter-System wird aber sicher voll super... !" (bewusst überspitzt ausgedrückt).
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eldaen

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Re: Symbaroum
« Antwort #971 am: 25.05.2019 | 14:03 »
Klar, das ein potentiell so gewichtiger Brocken erst mit der x-ten Veröffentlichung kommt, ist unglücklich, aber versaut es euch wirklich das Symbaroum komplett? Warum dieses Unbehagen, sich das Setting Eigen zu machen? Muss denn alles 100% so wie in offiziellen Bücher geschrieben sein? Im :T: wird doch sonst eine individuelle Anpassungen des Spiels für die eigene Runde hochgehalten, warum nicht auch bei Settingdetails?

Ich glaube, in den letzten Antworten ging es nicht um den einen Punkt, der sich geändert hat, sondern um die Veröffentlichungspolitik im Allgemeinen.

Nur um das nochmal klar zu machen: dass die Veröffentlichungspolitik von Symbaroum unglücklich ist, sehe ich auch so. Die Schwere, mit der das für einige wiegt, kann ich nur nicht ganz nachvollziehen. Das wirkt ein bisschen so nach "Wenn es nicht 100% zu den eigenen Vorstellungen passt, kommt es eben in die Tonne. Das nächste Kickstarter-System wird aber sicher voll super... !" (bewusst überspitzt ausgedrückt).

Was es bei Symbaroum so schwerwiegend macht ist die so enge Verzahnung der Settinginformationen mit der einen großen Kampagne, für die dieses Setting halt gedacht ist. Und das betont Järnringen ja selbst immer wieder. Dann kommt noch dazu, dass die ja noch gar nicht letztendlich sicher zu sein scheinen, wohin genau die Reise so geht (Setting, Kampagnen und Regeltechnisch). Dass da die Leute genervt sind und sich bei extrem hochpreisigen Produkten inzwischen vorkommen wie Betatester, kann ich gut verstehen. Es sind viel zu wenige Informationen im Grundregelwerk oder den anderen Büchern vorhanden, um damit das Setting so wie es gedacht ist zu meistern. Und es ist ja eben explizit kein generisches Kitchensink, sondern zielt (wieder: so die Aussage von Järnringen) auf etwas ganz Bestimmtes ab. Wenn die mir das so anpreisen und ich darauf abfahre, dann will ich auch Produkte, die das so ermöglichen und unterstützen. Es kommt zu wenig, zu spät, zu schlecht organisiert. Was die an Produkten veröffentlichen mag deren Ablauf beim Schreiben entsprechen - aber sicher nicht dem Ablauf der Kunden, die das Leiten und spielen. Und das ist eben echt ätzend und eine ziemlich schwache Leistung.

Offline Sashael

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Re: Symbaroum
« Antwort #972 am: 25.05.2019 | 14:12 »
Nur um das nochmal klar zu machen: dass die Veröffentlichungspolitik von Symbaroum unglücklich ist, sehe ich auch so. Die Schwere, mit der das für einige wiegt, kann ich nur nicht ganz nachvollziehen.
Naja, da sind teilweise wirklich heftige Settingdetails dabei, die das komplette Spiel umkrempeln können (sieh Spoiler oben). Wenn man die offizielle Kampagne spielen möchte und irgendwann feststellen muss, dass man an diversen Stellen fluff- oder backgroundtechnisch eigentlich retconnen müsste, dann finde ich das schon sehr verständlich, dass die Symbaroum-SL darauf sehr sauer reagieren.
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Re: Symbaroum
« Antwort #973 am: 25.05.2019 | 14:37 »
Schlimmer als bei 7te See kann es nicht werden.
Nichts Bessers weiß ich mir an Sonn- und Feiertagen
Als ein Gespräch von Krieg und Kriegsgeschrei,
Wenn hinten, weit, in der Türkei,
Die Völker aufeinander schlagen.
Man steht am Fenster, trinkt sein Gläschen aus
Und sieht den Fluß hinab die bunten Schiffe gleiten;
Dann kehrt man abends froh nach Haus,
Und segnet Fried und Friedenszeiten.

J.W. von Goethe

Offline Fezzik

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Re: Symbaroum
« Antwort #974 am: 25.05.2019 | 16:31 »
Ich mag Symbaroum ja im Prinzip. Das System hat Macken, aber die würde ich hausregeln und dann wäre das für mich ein ganz gangbares System.
Nur ich wollte das nicht in meinem Setting verwenden, sondern in dem angepriesenen. Wenn ich Gonzo Scheiß machen will, dann nehme ich mein 10 Jahre altes D&D/LabLord Setting und spiel da ne Kampagne, da muss ich mich an nix halten weil es ja meine Hirnfürze sind die da rumfliegen.
Und wenn ich mir mal die Mühe mache mich in ein Setting reinzulesen (ich finde das als SL anstrengend mir Settingdetails von anderen Leuten zu merken), dann will ich alles notwendige wissen um nicht später wichtige Sachen retconnen zu müssen, wie Sashael sagt.
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