Gibt es da irgendwelche Alternativ-Systeme im GURPSiversum die auf den Multiplikator verzichten?
Der Multiplikator nach Schadensart ist sogar in den Light-Einsteigerregelwerken drin, von daher wird es da wohl nichts offizielles geben.
Was man machen kann:
1. Die Schadenswerte direkt mit dem Multiplikator verrechnen und in die Waffenliste aufnehmen.
2. Den Rüstungen jeweils nach Schadensart hochgerechnete Werte zuteilen und eine entsprechende Rüstungsliste anlegen.
Effekt:
Man würfelt im laufenden Spiel den Schaden einfach aus und zieht den zugehörigen Rüstungswert ab. Das Rechnen entfällt, dafür muss man eben den richtigen Rüstungswert raussuchen - das ist aber mMn für Rechenfaule ein großer Schritt in die richtige Richtung

Macht halt einmal richtig Arbeit für die neuen Listen, aber dann hat man Ruhe.