Äh, nein. Es sei denn die habe ich komplett falsch verstanden. Für mich heißt das "Wenn die Spieler gerade nichts von sich aus machen, dann mache einen Move" (denn sonst passiert nix. Laaangweilig!). Ich sehe nicht wie das in dem Beispiel anwendbar sein soll, der betreffende Charakter wirkt auf mich gerade doch ziemlich aktiv. ![Wink ;)](https://www.tanelorn.net/Smileys/default/wink.gif)
Das ist so gemeint, dass du eigentlich immer wenn es an dir ist etwas zu sagen, das was du sagst ein Move sein soll.
Wenn zwei Charaktere sich unterhalten sollte diese Unterhaltung auf einen Move hinlaufen. Sie in eine schlechte Position zu bringen zum Beispiel.
Zurück zu der Situation. (mit Dogface weit genug weg vom Charakter)
Der Spieler sagt: ""Mir doch egal, ich fasse meinen Dolch fester und renne auf sie zu um sie aufzuschlitzen""
Entweder schaut dich der Spieler jetzt an damit du etwas sagst, dann machst du einen Move. Put them in a Spot oder Deal Damage waren unsere Beispiele hier. Deal Damage ist auch durchaus erlaubt da du die Situation schon angesagt hast (Dogface steht da drüben mit einer Waffe und will dich killen) und da der Spieler dies nicht direkt aufgehoben hat ist das eine goldene Möglichkeit für einen Hard Move.
Die andere Möglichkeit wäre, dass der Spieler nach seinen Würfeln greift und sagt "Seize by Force!". Jetzt wäre es an dir als MC einzugreifen und die Situation klar zu stellen. "Hey sorry, du bist noch zu weit weg um sie wirklich irgendwie angehen zu können, da kannst du noch nichts bei Force seizen" (sorry für schlimmes Denglisch hier). Was macht der Spieler dann?
Vielleicht "Mh okay", und schaut dich dann an.
Jetzt schaut dich der Spieler jetzt an damit du etwas sagst, dann machst du einen Move. Put them in a Spot oder Deal Damage waren unsere Beispiele hier. Deal Damage ist auch durchaus erlaubt da du die Situation schon angesagt hast (Dogface steht da drüben mit einer Waffe und will dich killen) und da der Spieler dies nicht direkt aufgehoben hat ist das eine goldene Möglichkeit für einen Hard Move.
Die Sache mit dem "Alles sollte ein Move sein wird auf dem Diagramm rechts super erklärt