Autor Thema: Deine beiden/drei Lieblings D&D-Versionen/Varianten  (Gelesen 14099 mal)

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Offline Viral

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Re: Deine beiden/drei Lieblings D&D-Versionen/Varianten
« Antwort #50 am: 14.10.2017 | 15:21 »
wir spielen die Great Modron march/Dead Gods Kampagne
starten wohl im Dezember, wenn die aktuelle Kampagne abgeschlossen ist. ich schick dir heut Abend ne pm

Offline D. M_Athair

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Re: Deine beiden/drei Lieblings D&D-Versionen/Varianten
« Antwort #51 am: 14.10.2017 | 16:26 »
Boah, fiese Threadnekromantie und System-Ranking? Jawoll! >;D
Find ich gut.

Ich könnte das heute gar nicht mehr so genau beantworten. Vielleicht gerade weil mein Interesse an Vanilla-D&D immer weiter geschrumpft ist.

Sagen kann ich bloß, dass ich OSR-Ansätze mag (Crypts & Things, Beyond the Wall, The Cthulhu Hack, Colonial Troopers, DCC RPG, LotFP) und auch "moderne" Ansätze (D&D4, Gamma World 7 ... 13th Age). Danach kommen wohl Mixed-Ansätze wie bei Blood & Treasure. Einige 3.X-Varianten (FantasyCraft, Arcana Evolved, True20, Etherscope/d20 modern) mag ich auch noch - da bin ich mir aber nicht so sicher ob trotz oder wegen der Regeln.
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Offline Antariuk

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Re: Deine beiden/drei Lieblings D&D-Versionen/Varianten
« Antwort #52 am: 14.10.2017 | 16:52 »
Kann ich gut nachvollziehen. Liegt vielleicht auch daran dass wir heute so viele spezialisierte Systeme kennen und weniger darauf angewiesen sind, große Universalriesen auf ein Genre oder Szenario umbrechen zu müssen? Weil alle von mir genannten D&D-Varianten finde ich zwar attraktiv, wüsste aber echt nicht ob mit ihnen wirklich lange Abenteuer oder Kampagnen leiten wollen würde, also im Sinne von Runden die mehrere Jahre gehen.
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Offline Jinx

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Re: Deine beiden/drei Lieblings D&D-Versionen/Varianten
« Antwort #53 am: 15.10.2017 | 01:56 »
1. RC D&D
    Alles in einem Band. Perfekt

2. D&D5
    Endlich auch auf deutsch.

3. Scarlet Heroes
    Für Solo Abenteuer.
Die Jugend will, dass man ihr befiehlt, damit sie die Möglichkeit hat, nicht zu gehorchen.

Offline Boba Fett

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Re: Deine beiden/drei Lieblings D&D-Versionen/Varianten
« Antwort #54 am: 15.10.2017 | 02:17 »
1. D&D 4
2. Pathfinder bzw. D&D 3.5
3. D&D 5
Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!

Offline Bildpunkt

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Re: Deine beiden/drei Lieblings D&D-Versionen/Varianten
« Antwort #55 am: 15.10.2017 | 07:50 »
1.Pathfinder 3.5
2. Dungeonesque
3. DnD 5e

Ehrenplatz: AD&D 2nd Edition
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Offline Tintenteufel

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Re: Deine beiden/drei Lieblings D&D-Versionen/Varianten
« Antwort #56 am: 16.10.2017 | 10:06 »
Ui, was ist PF 3.5?
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Offline Bildpunkt

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Re: Deine beiden/drei Lieblings D&D-Versionen/Varianten
« Antwort #57 am: 16.10.2017 | 10:08 »
Ui, was ist PF 3.5?

PF ≙  DnD 3.5
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Offline Tintenteufel

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Re: Deine beiden/drei Lieblings D&D-Versionen/Varianten
« Antwort #58 am: 16.10.2017 | 23:04 »
Da bin ich mir nicht 100% sicher.  ~;D
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Offline Bildpunkt

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Re: Deine beiden/drei Lieblings D&D-Versionen/Varianten
« Antwort #59 am: 16.10.2017 | 23:10 »
Da bin ich mir nicht 100% sicher.  ~;D

Da ich DnD laut einem anderem User hier eh nicht verstanden habe da sich unsere PF-Gruppe vorrallem auf den "5% Prozent Anteil Nichtkampf Regeln" (derselbe User) stuetzten tut meine Gleichung zumindest niemanden arg weh ;-)
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Offline Tintenteufel

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Re: Deine beiden/drei Lieblings D&D-Versionen/Varianten
« Antwort #60 am: 17.10.2017 | 08:03 »
Und was ist mit der armen 3.0?
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Deep_Impact

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Re: Deine beiden/drei Lieblings D&D-Versionen/Varianten
« Antwort #61 am: 17.10.2017 | 08:07 »
AD&D und DnD (5) - recht beliebig in der Reihenfolge.

Offline winterknight

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Re: Deine beiden/drei Lieblings D&D-Versionen/Varianten
« Antwort #62 am: 17.10.2017 | 08:58 »
1.) 5E  klar das beste aus den vergangen 30 Jahren DnD
2) RedBox - aus nostalgie
3) 3.0 weil es mich mit DnD wieder versöhnt hat. Klare regeln, balancierte Klassen, nur Hoch würfeln, ....
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Offline Fezzik

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Re: Deine beiden/drei Lieblings D&D-Versionen/Varianten
« Antwort #63 am: 17.10.2017 | 09:19 »
1) und 2) In etwa gleichauf ACKS ( Adventurer Conqueror King Sysrem) und Fantastic Heroes & Wizardry. Beides gut umgesetzt und deckt alles ab was ich will. Der Rest wird gehausregelt.

3) Wahrscheinlich DnD 5, wenn ichs mal aktiv spiele.
SL: Labyrinth Lord
Spieler: Brindlewood Bay, Mausritter, Dungeon Crawl Classics
Genres: Pulp, (Dark) Fantasy, Horror, Steampunk

"Falls du mich meinst: Ich spiele Regelwerke und Settings, keine Bilder" - Weltengeist

Offline Der Nârr

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Re: Deine beiden/drei Lieblings D&D-Versionen/Varianten
« Antwort #64 am: 17.10.2017 | 09:24 »
1. Lamentations of the Flame Princess
Bestgeschriebene Regeln.

2. Beyond the Wall
Playbooks, Dorfgenerierung.

3. AD&D 1E/2E
Wegen des guten Materials - das sind die Sachen, die ich spielen möchte.
Spielt aktuell Deadlands reloaded
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In Planung Fate Core, Pendragon

Offline Sashael

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Re: Deine beiden/drei Lieblings D&D-Versionen/Varianten
« Antwort #65 am: 17.10.2017 | 09:27 »
4E und 5E.

Die Vierte hat ein wirklich funktionierendes System für CaS und tatsächlich funktionierende Werkzeuge für den GM.

Die 5. ist weicher und bietet ein offeneres Spiel für mehr storyorientierte Handlung.
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Offline Arldwulf

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Re: Deine beiden/drei Lieblings D&D-Versionen/Varianten
« Antwort #66 am: 17.10.2017 | 10:53 »
Die 5. ist weicher und bietet ein offeneres Spiel für mehr storyorientierte Handlung.

Das wäre vielleicht ein Thema für einen Thread im 5E Forum, aber vielleicht reichen hier ja auch ein paar Postings: Magst du das mal ein wenig ausführen? Ich hab das schon oft gehört und spiel ja auch viel 5E, aber gerade bei diesem Thema "offenes Spiel" sehe ich wenig was das System als Hilfsmittel bietet, viele der Abenteuer sind dementsprechend eigentlich auch gerade dadurch gekennzeichnet sehr stark die Richtung vorzugeben in die es gehen soll. Und einige der weggefallenen Spielelemente zum Vorgänger sind ja gerade Dinge welche es erleichtern verschiedene Herangehensweisen einzubauen.

Aber ist "offen" dort überhaupt im Sinne von "große Handlungsfreiheit" gemeint? Oder eher im Sinne "für viele Dinge gibt es keine Regeln, also steht auch nichts im Weg"?

Ähnlich sieht es mit storyorientiertem Spiel aus. Das dieses durch die Zusammenführung von Themes und Backgrounds zu nur noch Backgrounds und den Wegfall des Questsystems gefördert würde klingt erst einmal paradox. Es gibt deutlich weniger Hilfsmittel, wie entsteht da solch eine Förderung? Aber ich weiß eben auch gar nicht ob ich mir unter dem Begriff das richtige vorstelle, oder das gleiche wie du. Unter storyorientiertem Spiel würde ich verstehen, dass die Spieler einen verbindenden Faden und langfristige Ziele auf Basis ihres Hintergrunds und des bisherigen Geschehens haben auf die sie hinarbeiten können, und Regeln welche dies fördern können. Ist das damit gemeint? Oder eher im Sinne von "der Spielleiter kann viel Handwedeln"?
« Letzte Änderung: 17.10.2017 | 10:55 von Arldwulf »

Offline DaveInc

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Re: Deine beiden/drei Lieblings D&D-Versionen/Varianten
« Antwort #67 am: 17.10.2017 | 10:56 »
Na, schon der ganze Rulings statt Rules Aspekt ist doch für offenes Spiel prädestiniert. Und zumindest das Abenteuer Elemental Evil soll doch in die Sandbox Richtung gehen. Letzteres kann ich aber aus SL Sicht nicht so verifizieren. Bei uns gibt's ne komplett offene Planescape Welt, die (im Vergleich zu 3.5) sehr viel offener zu spielen ist.
My P&P XP :t: - Battlemaps&Dungeons :t: - Zufallstabellen-Sammlung :t: - Planescape Runde
"Sei Du selbst der Wandel, den Du dir für diese Welt wünschst."
-frei nach Gandhi

Hellstorm

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Re: Deine beiden/drei Lieblings D&D-Versionen/Varianten
« Antwort #68 am: 17.10.2017 | 11:00 »
1. DCC
Geniales System mit dem richtigen Menge Humor

2. Beyond the Wall
Einsteigerfreundlich, Regelarm mit guten Tabellen und Generatoren

3. LofP
Für meine Metalfreunde *Stimme wie in der Ouzo 12 Werbung mach*

Offline Sashael

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Re: Deine beiden/drei Lieblings D&D-Versionen/Varianten
« Antwort #69 am: 17.10.2017 | 11:18 »
Arldwulf, drüben im 5E Smalltalk.
"Ja natürlich ist das Realitätsflucht. Was soll daran schlecht sein? Haben Sie sich die Realität in letzter Zeit mal angesehen? Sie ist grauenhaft!"


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Offline Greifenklaue

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Re: Deine beiden/drei Lieblings D&D-Versionen/Varianten
« Antwort #70 am: 17.10.2017 | 11:29 »
1. DungeonCrawlClassics
Geniales System mit Regelansätzen, die ein Kribbeln in mir auslösen. Und unglaublich genialen Abenteuern.

2. Beyond the Wall
Großartige Vernetzung und Hintergrunderschaffung, tolle Abenteuer, aber auch eine tolle Sandboxerschaffung.

3. DnD 5
Tatsächlich das beste {Original-} DnD ever für mich. Hätte ich vorher nicht gedacht, aber da kommt zusammen, was zusammengehört.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

http://www.greifenklaue.de

Offline Ginster

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Re: Deine beiden/drei Lieblings D&D-Versionen/Varianten
« Antwort #71 am: 17.10.2017 | 11:38 »
1. Pathfinder
Großes System mit vielen Optionen, großer Community. Man kann gut Charaktere basteln. Es kommt immer was dafür raus und man findet relativ gut Spieler.

2. D&D 5
Derzeit erst selten gespielt aber hat für mich großes Potential. Dass die Monster etwas eindimensional sind stört mich aber bisher noch am meisten. Muss sich noch beweisen. Erfüllt meine Sehnsucht nach etwas schlankerem als PF.

3. 13th Age
Noch nie gespielt, bisher nur gelesen, hat aber Potential es auf Platz 2 oder sogar 1 zu schaffen. Erfüllt meine Sehnsucht nach etwas schlankerem als PF noch besser.

So viel kann in drei Jahren passieren. 13th Age hat sich bei mir komplett etabliert und alle anderen D&D-Versionen verdrängt, mit Ausnahme von Dungeon World, sofern das in diese Kategorie fällt. Pathfinder hat mich am Ende nur noch belastet und D&D5 hat sich für mich nicht durchgesetzt, auch wenn ich es noch hin und wieder verfolge.

Offline kalgani

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Re: Deine beiden/drei Lieblings D&D-Versionen/Varianten
« Antwort #72 am: 21.10.2017 | 12:29 »
1st: 13th Age
weil es einfach moderenes spieldesign mit freiheiten und DnD flavor verbindet.
auch wenn man einiges sich erarbeiten muss um es zu verstehen.


2nd: PF (bis inkl. ultimate combat)
ich mag es immer noch. sowohl optisch also auch von der auswahl.
außerdem gefallen mir das konzept der 64- und 32seiter um einem die spielwelt näher zu bringen
für die echte 3.x gibt es einfach zuviel material, das macht keinen spaß mehr.


Die 5E will ich noch nicht hier einbringen da der DMG noch fehlt.
Aber sie hat Potenzial für P2, da sie ein schönes flair bei spielen hat.

Um mal Ginsters Vorbild zu folgen:

1. 13th Age
Es bleibt großartig. :D

2. 4E
Ich habe es endlich verstanden, wie gut diese Edition eigentlich wirklich ist!

3. immer noch nichts

PF/3.x: Vom Powercreep zerstört, die Setingbeschreibungen von Paizo sind immer noch klasse.
5E: Vom System her unglaublich langweilig, außerdem fürchterlichster Index Ever, sehr schreckliche Wischi-Waschi Regelformulierungen und abschreckenste Setting publishing Politik die ich je bei DnD gesehn habe!

Offline Rorschachhamster

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Re: Deine beiden/drei Lieblings D&D-Versionen/Varianten
« Antwort #73 am: 21.10.2017 | 12:44 »
Ok...
1. Swords & Wizardry Complete
2. Red Box/BECMI/Das große Buch der D&D Regeln
3. AD&D 1.
...aber alles in die Richtung, da ich eh mische aus verschiedenen Editionen wenn ich Old School leite, also... LotFP, OSRIC, andere S&W-Versionen, LL, etc. pp. stehen da zwischen den Zeilen mit drin.  ;D
« Letzte Änderung: 21.10.2017 | 12:47 von Rorschachhamster »
Rorschachhamster
DMG Pg. 81 " The mechanics of combat or the details of the injury caused by some horrible weapon are not the key to heroic fantasy and adventure games. It is the character, how he or she becomes involved in the combat, how he or she somehow escapes — or fails to escape — the mortal threat which is important to the enjoyment and longevity of the game."

Offline JS

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Re: Deine beiden/drei Lieblings D&D-Versionen/Varianten
« Antwort #74 am: 21.10.2017 | 12:47 »
Klarer Sieger bei mir auf Platz 1: 13th Age
Es liest und spielt sich, als hätte man seit 3.5 alles für mich Gute genommen und nach meinen Wünschen miteinander vermischt. Einziger Kritikpunkt: Teilweise - besonders die Magie - mißverständlich beschrieben und ein wenig oberflächlich.

Platz 2: D&D 3.5
Das hat mich damals vom Mief befreit, den AD&D in seinen Versionen bei mir hinterlassen hat und der mich noch heute gruselt, weshalb ich sämliche aktuellen Retrogefühle dafür nicht nachempfinden kann. Ich scheute nach AD&D lange die 3.0, aber als der Funke schließlich übersprang, wurde ein Großbrand daraus.

Platz 3: D&D 5
Rund, angenehm, schnörkellos. Ein schönes D&D.

Sonderplatz: D&D 4
Ich kaufte es eher für anspruchsvolle Bodenplan-Taktikspiele und lernte es dann generell schätzen.
Wer gern sagt, was er denkt, sollte vorher etwas gedacht haben.