Autor Thema: Lübeck - Savage Interface Zero  (Gelesen 2833 mal)

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Offline Xemides

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Re: Lübeck - Savage Interface Zero
« Antwort #25 am: 16.03.2015 | 09:44 »
Termine:

Der April ist bei uns leider voll, am 01. Mai können wir nicht, da das ein Freitag ist. Aber am 02. und 03.05 hätten wir bisher Zeit.
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Offline Sid

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Re: Lübeck - Savage Interface Zero
« Antwort #26 am: 16.03.2015 | 09:53 »
Danke für den Wikilink

Am ersten Mai Wochenende fahren wir weg.
Der restliche Mai wäre noch offen bei uns.
Ich schlage einfach mal Samstag den 10.05. vor.
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Re: Lübeck - Savage Interface Zero
« Antwort #27 am: 16.03.2015 | 21:56 »
Ich dachte du hättest selber den 01. mai ins Spiel gebracht.

Der 10. Mai ist übrigens Sonntag, da hätten wir aber Zeit. Samstag ist der 09.Mai, da ist American Football auf dem Bunnie, da kann ich nicht.
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Offline Sid

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Re: Lübeck - Savage Interface Zero
« Antwort #28 am: 17.03.2015 | 10:42 »
Jo, um zu verkünden, dass wir da keine Zeit haben. :D

... aber sonst im ganzen Mai.

Wir würden einen Samstag bevorzugen, Sonntag wäre auch ok, da würde es sich jedoch anbieten früher anzufangen.
Abends ist bei uns ab ca. 20 Uhr dann Schluss.

April war bei euch schon ausgebucht, richtig?
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Re: Lübeck - Savage Interface Zero
« Antwort #29 am: 17.03.2015 | 11:47 »
Nach einem genauen Blick auf meinen Terminkalender könnte ich am 18. April noch, so ab ca. 15 Uhr wieder.

Ich werde in der nächsten Zeit einige Dateien in die Dropbox legen, deutsche Zusammenfassungen der Region Asien, Mein Entwurf von Korea und New Seoul, sowie mal eine Liste der NSCs.

Von euch hätte ich gerne:

Connections, Hindrances und Edges soweit sie nicht zur Boni und Mali geben und sich eignen, damit zu spielen.

Ich werde auch mal einen Vorschlag posten, wie das mit eurem Geld aussieht.
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Offline Sid

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Re: Lübeck - Savage Interface Zero
« Antwort #30 am: 17.03.2015 | 12:18 »
super!
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Re: Lübeck - Savage Interface Zero
« Antwort #31 am: 17.03.2015 | 16:11 »
Zum Geld wäre meine Idee folgende:

Ihr habt alle das Startkapital+6 Raises verdient und zieht davon 15 x euren Spielstil ab. Den Rest habt ihr für Anschaffungen, die ich mal freistelle. Aber mal erfahren was ihr so habt würde ich schon gerne ;-).

@Sid: Soll dein Vorgesetzter Japaner sein ? Das läßt sich durchaus einrichten, dann ist das ein Yakuza-Clan.

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Offline Gorai

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Re: Lübeck - Savage Interface Zero
« Antwort #32 am: 18.03.2015 | 05:49 »
18.04.2015 kann ich einplanen  :)  :d 
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Offline Sid

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Re: Lübeck - Savage Interface Zero
« Antwort #33 am: 18.03.2015 | 10:01 »
Super, wenn Micha auch an Board ist, haben wir nen neuen Termin. :)

Japanischer Chef klingt gut. :)
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Offline Xemides

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Re: Lübeck - Savage Interface Zero
« Antwort #34 am: 20.03.2015 | 11:11 »
Micha ist da leider nicht an Bord :-(. Der ist da auf einem LARP.
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Offline Sid

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Re: Lübeck - Savage Interface Zero
« Antwort #35 am: 20.03.2015 | 12:02 »
schade, dann der 09.05?
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Offline Gorai

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Re: Lübeck - Savage Interface Zero
« Antwort #36 am: 20.03.2015 | 12:08 »
09.05.2015 wäre meinerseits  noch frei  ;)
« Letzte Änderung: 20.03.2015 | 13:10 von Gorai »
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Re: Lübeck - Savage Interface Zero
« Antwort #37 am: 20.03.2015 | 13:13 »
Wie ich weiter oben schrieb, kann ich am 09.05. durch Football nicht, da spielen die Cougars auf dem Bunnie.

Am Sonntag den 10, kann ich anbieten, wenn Michael kann (klären wir hoffentlich heute abend) auch gerne früher.

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Offline First Orko

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Re: Lübeck - Savage Interface Zero
« Antwort #38 am: 20.03.2015 | 14:59 »
Ihr habt alle das Startkapital+6 Raises verdient und zieht davon 15 x euren Spielstil ab. Den Rest habt ihr für Anschaffungen, die ich mal freistelle. Aber mal erfahren was ihr so habt würde ich schon gerne ;-).

Ah, du rechnest mit 2 XP durchschnittlich pro Spielabend? Fair. Dennoch scheinen wir mit unseren bisherigen Jobs nicht sonderlich erfolgreich gewesen zu sein, ich bin jetzt auf auf jeden Fall mit ~7000Cr in der Kreide (mit Lebensstil "poor" + 1000Cr durch Cyborg) ;)

Es wird ja auch davon ausgegangen, dass man Kohle durch Jobs bekommt -aber ehrlich gesagt würde ich das so jetzt auch ok finden, dann hab ich mit dem Charakter zumindest nen Ansporn für riskante Jobs!

Dann nochmal die Charakterdaten von Rust:

[spoiler]==================================DETAILS=====================================
Character Name  : Rust                    Character Rank     : Seasoned
Character Race  : Cyborg                  Total Experience   : 32
Occupation      : Programmer              Unspent Experience : 4
Str.Cred/Favors : 2/1                     Credits            :
=================================ATTRIBUTE====================================
Geschick    W8 | verstand      W8 | Willenskraft W4 |Stärke    W6  | Konst. W8
====================================SKILLS====================================
Fahren     W4 |Nachforschen   W4 |Einschüchtern W6 |              |
Heimlichk.  W4 |Reparieren     W8 |                 |              |
Kämpfen     W8 |Provozieren    W4 |                 |              |
Schlösser K.W4 |Wahrnehmung    W8 |                 |              |
               |Hacken         W6 |                 |              |
               |Wissen(Prog)   W6 |                 |              |
   |Hyper Combat   W4 |                 |              |
===============================ABGELEITETE WERT===============================
Charisma: -2   | Bew: 10          | Parade:  6      |Robust. :12(8)|
=================================HANDICAPS====================================
[Rasse]
Construct:
Cyborgs add +2 to recover from being Shaken,don’t suffer wound modifiers, and
are immune to poison and disease. To heal a Cyborg requires the Repair skill,
no "Golden Hour"
EMP Shielding: 2 Arm vs. EMP Weapon


Outsider: -2 Charisma (non-cyborgs)
Specialized Diet: nutrient, lifestyle +1000 Cr
Tactile Dimming: -2 fine manipulation of objects (Lock picking, surgery)

------------------------------------------------------------------------------
Loyal (Kingpin)
Bad Reputation
Übervorsichtig
Langsam
=================================TALENTE======================================
[Rasse]
Augmented:  single Streetware Augment (Strain 1)
Metallic Alloy:  +2 Armor

==================================RÜSTUNG=====================================
Name                K T A B   Protection   Notes
UP Balaklava        1             +1
UP Combat Jacket      2 2         +2
PD Urban Trench       2 2 2       +2      +2 Stealth when shadowing, -1 to
   Notice rolls on weapons, Shoulder Holster: -2 Notice
==================================WAFFEN======================================
Name                Damage    Weight Notes
Unarmed             Stä+W4           AT +2,KON -2 => Schaden, +1 Stä vs disarm
UP  Combat Knife    Stä+w6+1            +1 to Strength rolls vs. disarming
UP  Spring-Blade    Stä+w4              Free action to deploy

Name                 Range    Dam   RoF   AP  Weight Shots Notes


=================================AUSRÜSTUNG===================================
Name                               Weight        Cost        Notes
Repair Kit +2
Stun Gloves: touch attack (+2 Fighting) =>  Vigor roll at -2.
Failure means target is automatically Shaken.
Drone: Helios Eye Borg "Bobby"
Attributes: Agility d8, Smarts d4(A), Spirit d6, Strength d4,Vigor d6
Skills: Hacking d4, Notice d8, Stealth d10
Pace: 4; Parry: 2; Toughness: 4; Firewall: 4
Special Abilities:
• Advanced Optics: The eye borg is equipped with telescopic, low light, and
thermal vision. It adds +2 to sight-based Notice rolls and ignores lighting penalties.
• Size -2: Helios Eye Borg is the size of a large gumball.
• Small: Attackers subtract 2 from their rolls to hit.
• Wall Walker: Helios Eye Borg is able to transverse vertical and inverse surfaces  at half Pace.

Credits
Start: 17500 (Reich + Startgeld)
Ausgaben:
Cyberlimbs 6000
Schutzkleidung 6500
Tools 1250
Drone 2500
Waffen 550
------------------------
ges. 16800
übrig: 700

Lifestyle-Kosten: 1000 (poor)
(+1000C Cyborg)

Gesamt-Kosten: -15*2500 (poor)
Gesamt-Einnahmen: +6*5000
---------------------------
übrig: -6800


=============================CYBERWARE / BIOWARE==============================
Name                Ort         Strain/[Slots]/Costs Effect
Cyber Arm        1 [1] 0(Rasse)
Cyber Hand    2 [4] 1000
Cyber Legs    2 [2] 5k

Cyber Tools Arm + Reparieren
Drone Hand Hand Hand is a drone; see description
Lockpicking Kit Hand +2 to Lockpicking rolls
Kangaroo System Legs Double jump distance
Ligament Enhancm. Legs Adds 4" to Pace

Drone Hand
Attributes: Agility d8, Smarts d4(A), Spirit d6, Strength d8, Vigor d6
Skills: Climbing d8, Fighting d8, Lockpicking d6, Notice d4, Stealth d8
Pace: 4; Parry: 6; Toughness: 3
Special Abilities:
• Alertness: Drone hands add +2 to their Notice.
• Construct: Drone hands add +2 to recover from being Shaken
immune to poison and disease. heal = repair, no “Golden Hour.”
• EMP Vulnerability: Drone Hands suffer full damage from EMP weapons.
• Size -2: It’s a hand.
• Small: Attackers subtract 2 from their rolls to hit.
• Video Uplink: As an Action the character can link into the drone hand’s video
to see what the drone sees, within the character’s Smarts in miles.
==================================PROGRAMME===================================
Type         Rating          Effect        # of uses       Trappings


==================================KONTAKTE====================================
"Cobalt" Chang Yo-H - Autowerkstatt, Hehler
Lennox - ehem. Militär-Ärtztin für Kybernetik

"Freak Angels" (Wächtergruppe des Stadteils ZooYork in New Seaul):
May Lin Li "Tödlicher Glitzer"
Ri Lee "Snake-Eyes"
Minoru Li-Ma, die Geisha
Kim Sun "Doc Sun"
Rust

================================OCCUPATION====================================
Programmer
Bonus Credits: 5,000 each Advance.
Perks: advanced firewall (+1 to the character’s Firewall).

===================================AUFSTIEG===================================
KON W6->W8
Reich (Schwur: Kingpin)
Programmer: Free advanced firewall (+1 Firewall)

[Anfänger]
 5xp: Kampfkünstler
10xp: VE W6->W8---
15xp: Cutter (+1 Hacking Firewalls)

[Fortgeschritten]   
20xp: Kämpfen W8, Rep. W6
25xp: Rep.W8, Wahrn. W8
30xp: McGuyver----
35xp: ------------

[Veteran]
40xp: ------------
45xp: ------------
50xp: ------------
55xp: ------------

[Held]                 
60xp: ------------
65xp: ------------
70xp: ------------
75xp: ------------

[Legende]
80xp: ------------

====================================== DIARY =================================

[/spoiler]

10.5. wäre ok für mich.
It's repetitive.
And redundant.

Discord: maniacator#1270

Dir ist schon klar, dass es in diesem Forum darum geht mit anderen Leuten, die nix besseres mit ihrem Leben zu tun haben, um einen Tisch zu sitzen und sich vorzustellen, dass wir Elfen wären.

Offline Sid

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Re: Lübeck - Savage Interface Zero
« Antwort #39 am: 20.03.2015 | 15:26 »
Wie ich weiter oben schrieb, kann ich am 09.05. durch Football nicht, da spielen die Cougars auf dem Bunnie.

Ja sry.

Was ist denn "auf dem Bunnie". Ein Stadion?

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Offline Xemides

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Re: Lübeck - Savage Interface Zero
« Antwort #40 am: 21.03.2015 | 09:33 »
Okay, das mit den Jobs sehe ich ein.

Ich würde dann mal 40.000 Credits drauf packen für bisherige Jobs.

(Grob nach der Tabelle errechnet mit 2 Spielabenden pro Job).

@Sid:

Der Bunnie ist der Bunniamshof in der Possehlstraße, Lübecks Sportstadion.
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Re: Lübeck - Savage Interface Zero
« Antwort #41 am: 22.03.2015 | 20:54 »
Ausdehnung von New Seoul:

Hier mal der Link zu Seoul bei Googlemaps:

https://goo.gl/maps/rv0k7

Wenn man rauszoomt sieht man die Umgebung.

Ich würde meinen, New Seoul umfasst ungefähr die Grenzen von

Nord Süd Dongducheon - Seoul - Pyeongtaek

und

Süd West Incheon - Seoul - Hoengseong

Oder istd as zu weiträumig ?
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Offline Sid

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Re: Lübeck - Savage Interface Zero
« Antwort #42 am: 22.03.2015 | 22:37 »
nope, find ich gut!
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Re: Lübeck - Savage Interface Zero
« Antwort #43 am: 23.03.2015 | 21:05 »
Da es keinen Widerspruch gibt machen wir das nun so.

ZooYork liegt dann der Einfachheit halber auf heute unbebautem Gebiet, das ermöglicht uns, ihn frei zu gestalten. Ich würde ihn nicht mal konkret positionieren, solange es nicht notwendig ist.

Die Gang heißt Die Jadeklingen, der Anführer Sim Jung-Hwan, wobei die beiden letzten Namen die Vornamen sind. Genannt wird er Der Admiral.
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Re: Lübeck - Savage Interface Zero
« Antwort #44 am: 25.03.2015 | 18:20 »
Michael hat zwar auch an dem Sonntag Zeit, aber nur bis 18 Uhr.

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Re: Lübeck - Savage Interface Zero
« Antwort #45 am: 6.04.2015 | 23:21 »
Moin und Gruß aus London,

leider gibt es bei uns terminliche Verknotungen , so das wir verschieben müssen :-(

Wie sieht es am 17. oder 18. 05. aus ?

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Re: Lübeck - Savage Interface Zero
« Antwort #46 am: 14.04.2015 | 17:27 »
Moin,

da keine Reaktion erfolgt:

Ich werde Sonntag wissen, wie ich im Mai genau Zeit habe und mich dann erneut melden.
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Offline Sid

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Re: Lübeck - Savage Interface Zero
« Antwort #47 am: 16.04.2015 | 09:00 »
Es wäre super, würdest du es schonmal mit Micha absprechen könntest, damit wir wissen, dass er dann auch Zeit hat.


Wie war es denn in London?

Gruß
Sid
« Letzte Änderung: 16.04.2015 | 11:21 von Sid »
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Re: Lübeck - Savage Interface Zero
« Antwort #48 am: 16.04.2015 | 09:49 »
Werde ich machen. London war großartig. Kann ich gerne was drüber erzählen.
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Re: Lübeck - Savage Interface Zero
« Antwort #49 am: 20.04.2015 | 10:36 »
Moin,

der einzige mögliche Termin im Mai ist leider der 16. Mai.
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