Oookay
als nächstes ist Blacksmith dran, dann der Boss von den Angreifern.
Für den Fall der Fälle versucht Blacksmith sich die Angreifer genauer anzusehen und den Situationsaspekt
"Ich weiß genau wie ihr euch fühlt.", zu erschaffen. Blacksmith hat +2 in Empathie, ich denke +1 als MW sollte hier genügen, er hat das entsprechende Wissen und die Zeit es anzuwenden.
Gewürfelt 4d3-6 : 1, 3, 1, 1 - 6, Summe 0
Der Boss der Angreifer versucht ebenfalls einen Vorteil zu erschaffen:
"Gestählte Muskeln.", er hat schon ordentlich einen sitzen und macht das mit Kraft, indem er den Tisch zertrümmert. Ich würde sagen +2 für den Tisch.
Gewürfelt 4d3-6 : 3, 3, 2, 3 - 6, Summe 5