Wichtig erscheint mir, dass das Spiel nicht mehr ein 1st-Person Shooter ist, sondern (wie Arty bei WoT) in eine Draufsicht wechselt. Man steuert dann (gleichzeitig) seine Fliegerstaffeln - das kann stressig werden. Oder auch doof, wenn die alle ohne Muni zurückkommen und der Träger angegriffen wird. Macht aber auch Spaß, einen gut koordinierten Angriff zu fliegen, wo deine Flugzeuge aus zwei Richtungen gleichzeitig Torpedos werfen, die dem Gegner keine Richtung geben, in die er sich noch drehen kann.
Es gibt aber auch Schiffe, die schwimmende Flackstellungen sind - die muss man erkennen lernen und umgehen. Eine gewisse Tiefe kann man dem Spiel also nicht absprechen.