Autor Thema: Fantasy-Kampagnen -- immer dieselbe Leier?  (Gelesen 21330 mal)

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grannus

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Re: Fantasy-Kampagnen -- immer dieselbe Leier?
« Antwort #100 am: 11.05.2015 | 12:22 »
Wie wäre es mit einer Kampagne welche wie das PC-Spiel "Die Gilde" funktioniert: also Aufbau einer eigenen Dynastie, ein wenig Politik, der Aufbau einer Existenz etc. Also eine Kampagne ohne einen Bösewicht ala "Ich zerstöre das ganze Multiversum", sondern mit den Schwierigkeiten eines "normalen" Lebens. Hört sich zwar ein wenig nach Bauer-Gaming an, doch es übt schon seinen Reiz (auf mich) aus. und wenn man das dann mit so coolen Stadt-Settings wie Ptolus verknüpft kann daraus was ganz eigenes werden.