Autor Thema: Mage 20th Anniversary  (Gelesen 3154 mal)

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Offline fivebucks

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Mage 20th Anniversary
« am: 20.05.2015 | 18:31 »
Hat schon jemand das Pdf (gelesen)?

Offline Wisdom-of-Wombats

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Re: Mage 20th Anniversary
« Antwort #1 am: 20.05.2015 | 21:22 »
Alle 689 Seiten?!?
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Altansar

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Re: Mage 20th Anniversary
« Antwort #2 am: 20.05.2015 | 21:53 »
hätte ich gerne, habe nichtmal geschafft alles zu überfliegen, gerade die ersten 250 seiten aber schick, über die illus kann man streiten aber so vom überfliegen gewaltig

Offline plastic

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Re: Mage 20th Anniversary
« Antwort #3 am: 20.05.2015 | 22:05 »
Sorry für die Unwissenheit, aber wo zur Hölle kriegt man das? Sorry für die blauäugigkeit? Oo

Greetz plastic
iä iä cthulhu fhtagn ph’nglui mglw’nafh cthulhu r’lyeh wgah’nagl fhtagn

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Re: Mage 20th Anniversary
« Antwort #4 am: 20.05.2015 | 22:22 »
"These things are romanticized, but in the end they're only colorful lies." - This Is Hell, Polygraph Cheaters

Offline Wisdom-of-Wombats

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Re: Mage 20th Anniversary
« Antwort #5 am: 20.05.2015 | 22:24 »
Sorry für die Unwissenheit, aber wo zur Hölle kriegt man das? Sorry für die blauäugigkeit? Oo

Greetz plastic

Bisher nur für Kickstarter Backer verfügbar.
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Offline 1of3

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Re: Mage 20th Anniversary
« Antwort #6 am: 20.05.2015 | 23:04 »
Der Quickstart hat mich ehrlich gesagt nicht motiviert. Das Magiesystem sieht soweit keinen Deut besser aus. Aber ich bin gespannt, was ihr so erzählt. :)

Altansar

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Re: Mage 20th Anniversary
« Antwort #7 am: 20.05.2015 | 23:36 »
warum sollte es besser sein, ist eben ein cwod aufguss, kleinigkeiten ggf geändert ber die selbe ruleengine und die selben macken.

Offline Wisdom-of-Wombats

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Re: Mage 20th Anniversary
« Antwort #8 am: 21.05.2015 | 21:06 »
warum sollte es besser sein, ist eben ein cwod aufguss, kleinigkeiten ggf geändert ber die selbe ruleengine und die selben macken.

Die Macken haben in den 1990ern nicht gestört... Ich mag das freie Magiesystem von Ascension.
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Re: Mage 20th Anniversary
« Antwort #9 am: 21.05.2015 | 23:22 »
Ich mag die Idee daran. Meine Probleme sind diese.

A. Die Sphären sind. Angesichts der Tatsache, dass die Realität relativ ist, ist das System nicht frei, sondern starr. So als haben die Hermetiker recht. Das ließe sich schon verbessern, wenn Sphären nicht linear wären, sondern man zB auch Manipulation vor Wahrnehmung kaufen könnte.

B. Paradigma kommt in den Regeln praktisch nicht vor. Dafür kommen völlig aufgepfropfte Sachen wie Resonanzen oder Avatar-Essenzen. Freie Merkmale oder ein Baukasten waren da viel passender.

C. Die Regeln zum Erhalt von Paradox setzen Spieler und SL völlig unnötig auf Konfrontationskurs. Es gibt für hinreichend clevere Spieler praktisch nie einen Grund vulgär zu werden. Das ließe auch super leicht beheben: Vulgär hat eine geringere Schwierigkeit. Dann ist klar, dass die Feuerbälle kommen, wenn nichts anderes geht. Da wäre eine Entscheidung.

Kurz: Ich hätte gern ein Mageisystem, das zur Prämisse passt.

Offline blut_und_glas

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Re: Mage 20th Anniversary
« Antwort #10 am: 22.05.2015 | 00:12 »
Meine persönliche Lösung zu A und B (wobei mein eigenes Problem eher B ist, und A mehr zufällig miterschlagen wird) ist es da letzthin, alle Effekte unabhängig vom Sphärenrang zugänglich zu machen, aber die durch das Paradigma bestehenden Beschränkungen pro Sphäre an deren Rang zu hängen: Mit einer Sphäre auf o kann ich zwar "alles", aber einzig und alleine mittels starrer Hilfskonstrukte, die mir mein Paradigma an die Hand gibt. Mit einer Sphäre auf ooooo kann ich nicht einen Deut mehr, aber ich kann es tatsächlich alleine durch meinen Willen ohne Umwege und Stützräder.

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Offline Wisdom-of-Wombats

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Re: Mage 20th Anniversary
« Antwort #11 am: 22.05.2015 | 00:17 »
Mich stört weder A noch B noch C. Aber vllt tendiere ich auch dazu, Regelsysteme einfach hinzunehmen, solange sie relativ leichtfüßig daher kommen.
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Offline 1of3

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Re: Mage 20th Anniversary
« Antwort #12 am: 22.05.2015 | 00:23 »
@b_u_g Auch eine sehr schöne Idee. Kann ich mir gut vorstellen.

Feste Zeit / Ort
Gegenstände und Zutaten
Formel
Lange Vorbereitung

Und mit jedem Punkt eine Beschränkung streichen.

Offline Erasyl

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Re: Mage 20th Anniversary
« Antwort #13 am: 25.05.2015 | 21:39 »
Gibt es den Avatar Sturm noch?

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Re: Mage 20th Anniversary
« Antwort #14 am: 25.05.2015 | 23:34 »
Gibt es den Avatar Sturm noch?

Da alles optional ist, vermute ich optional schon.
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Re: Mage 20th Anniversary
« Antwort #15 am: 22.10.2015 | 17:07 »
Wer hat schon einen Blick in das neue Werk "How Do You Do That?" geworfen?

Ich bin hellauf begeistert (auf Seite 21).
« Letzte Änderung: 22.10.2015 | 17:34 von fivebucks »

Offline Oh Gott sie sind Überall

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Re: Mage 20th Anniversary
« Antwort #16 am: 23.10.2015 | 10:54 »
Da ich den Kickstarter verpasst habe muss ich mich aufs How do you do that gedulden.

Wie an anderer Stelle bereits erwähnt bin ich soweit ganz zufrieden! Mir gefallen die Optionen zum Metaplot ganz gut. Beim Crunch bin ich bis jetzt nocs nicht angekommen.
Robin D. Laws würde über mich folgendes sagen:
Method Actor 100%, Storyteller 92%, Tactician 75%, Specialist 58%, Butt-Kicker 50%, Power Gamer 25%,
Casual Gamer 0%