Autor Thema: [N/FÜ] D&D 5E & Earthdawn 4  (Gelesen 37743 mal)

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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #100 am: 5.06.2015 | 23:29 »
Das finde ich eh ungewohnt, wie das da mit Stacken und Überlappen ist. Wenn ich das richtig verstanden habe, stacken z.B. Fury-Boni miteinander, und auch Precision-Boni; die Deskriptoren dienen einzig dazu sicherzustellen, dass Fury nicht mit Precision stackt.

Das bringt mich gerade auf eine Idee für ein Damagemonster... man müsste nur irgendwie Rage (gibt die höchsten Angriffsboni) mit Smite (gibt die höchsten Schadensboni) kombinieren, und halt auch mit seinen Attributen auskommen... jemand ne Idee dazu? ^^
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Zitat von: ErikErikson
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #101 am: 5.06.2015 | 23:38 »
[Fury] stackt nur mit [Fury] aus dem selben Track, nicht allgemein.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #102 am: 5.06.2015 | 23:58 »
Könnte sich uU trotzdem lohnen, meine ich, weil man ja den Angriffsbonus von Rage und den Schadensbonus von Smite haben will. Man verliert halt dann den Schadensbonus der Rage, weil der Smite-Bonus bei vernünftigem Cha höher sein wird.
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Zitat von: ErikErikson
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #103 am: 6.06.2015 | 00:45 »
Path of War: Rage, Path of Destruction und Smiting scheinen echt derbe reinzuhauen. Einfach einen normalen Barbarian spielen und mit Full Buy-In das Smiting reinholen. Man ist ein wenig MAD, da man halt noch CHA braucht, aber sollte schon gehen.

Alternative: Barbarian, aber Path of War per Multiclassing durch Smite ersetzen, dann hat man auch noch die volle Item-Progression und kann CHA als KOM wählen. Path of Destruction mit den unzähligen Cleaves sorgt für jede Menge extra Attacken, welche alle helfen, Struggle zu triggern. Wie krieg ich das jetzt in den Zwerg? ;) Und vor allem, wir krieg ich das CHA in den Zwerg??
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #104 am: 6.06.2015 | 01:00 »
Smiting braucht seine Zeit zum stacken.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #105 am: 6.06.2015 | 01:06 »
Smiting braucht seine Zeit zum stacken.

Deswegen harmoniert es doch so gut mit Path of Destruction, was etliche Möglichkeiten für zusätzliche Angriffe bietet und das Aufbauen der Boni beschleunigt. Oder übersehe ich da was?
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #106 am: 6.06.2015 | 01:09 »
Es ist definitiv spielbar, klar. Müsstest halt Goldzwerg werden :P
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #107 am: 6.06.2015 | 01:19 »
Sollte ich mich noch umentscheiden und einen physischen Nahkampfzwerg spielen wollen, würde ich wohl einfach einen Rage-Barbarian nehmen und evtl. per Full Buy-In wieder den Fire Elemental reinholen. Wäre sehr einfach, würde wohl aber gehen.
« Letzte Änderung: 6.06.2015 | 01:25 von FlawlessFlo »
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #108 am: 6.06.2015 | 11:55 »
Mal sehen ob ich die [Legend] Philosophie jetzt richtig verstanden habe:
Die Klassen sind ja sehr flexibel, da man (bis auf Pala und Rogue) auf Wunsch alle drei Tracks austauschen kann, wenn man es darauf anlegt. Die Standardklassen bieten jedoch vorgefertigte Pakete, deren Tracks garantiert zueinander passen und synergieren, keine Action-Konflikte erzeugen und keine Fähigkeiten (wie Fly oder Evasion) unnötigerweise doppelt vergeben. Wenn man selber Tracks mischt, muss man eben aufpassen dass man da nicht in Konflikte kommt.

--

Beim Rage-Barbaren out of the box sehe ich einen Nachteil: beide KAM sind mit dem Fort-Save assoziiert. Das ist schon problematisch, weil man dann nicht mehr die Punkte übrig haben wird, um Ref oder Will aufzuwerten.
Ich finde aber den Dervish-Track auch ziemlich cool; also nen schlichten Dervish-Baba könnte ich mir auch vorstellen, ansonsten mal rumbasteln was sich noch so alles damit anstellen ließe. ^^
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #109 am: 6.06.2015 | 11:59 »
STR und CON sind aber halt insofern vorteilhaft, da ja die halbe Stärke auf den Schaden geht und man die halbe CON als DR erhält. Beides ist für die Rolle des Barbaren recht vorteilhaft. Zudem erhält man ja auf 4 Attribute im laufe der Stufen Erhöhungen, so dass man auch noch was in INT/DEX und WIS/CHA stecken kann.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #110 am: 6.06.2015 | 12:28 »
Hm, das bringt mich auf eine Frage zu meinem Ninja-Konzept: wenn ich das Elf-Template nehme und darum sowieso Con-Penalty habe, macht es dann irgendeinen Unterschied, ob ich effektiv Con 8 oder 10 habe? Den Fort-Bonus krieg ich von Str, für DR reicht es sowieso nicht, Vigor genausowenig... dann könnt ich den Stat auch gleich hart dumpen und den 12er in Int oder Cha legen.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #111 am: 6.06.2015 | 12:52 »
Wenn du CON nicht steigerst, dann ist 8 sogut wie 10 für die allermeisten Dinge. Aber denk daran, dass du 4 Attribute substantiell steigern kannst im Laufe der 20 Stufen. Und sollte es CON int die Top-4 deiner Lieblingsattribute schaffen, dann macht es einen Unterschied.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #112 am: 6.06.2015 | 16:03 »
STR/CON haben beide nützliche Sekundäreffekte und Synergie mit Coldfire Ingot, die du z.B. mit DEX/INT nicht hast. Das Ranger Chassis bekommt aus dem Grund 1 Skill geschenkt.

Dervish ist ganz gut. Relativ front loaded (Bonus Attack auf C2) und nicht so tanky wie Rage.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #113 am: 8.06.2015 | 00:05 »
Braucht noch jemand Beratung/Hilfe bei seinem Charakter?

Spielt Sören jetzt am Dienstag mit?
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #114 am: 8.06.2015 | 00:11 »
Er hat sich bei mir nicht mehr gemeldet -- aber auch nicht abgemeldet (weil ihm das System nicht zusagen würde oder so), also geh ich mal voooorsichtig davon aus, dass er kommen wird.

Stichwort Charakter: ich werd auf jeden fall den Ninja mal so zu Papier bringen, aber vielleicht als Ausweichplan noch irgendwas anderes zusammenbasteln. Neue Systeme verlocken ja immer dazu, viel auszuprobieren. ;) Vielleicht einen Dervish oder so, das wirkt auch ganz lustig.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #115 am: 8.06.2015 | 01:32 »
Harder, Better, Faster, Stronger vom Sentient Construct gibt +1 / Circle auf allen Schaden. Das heißt doch dann, dass das auch auf Spells und Spell-Likes geht, oder?
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #116 am: 8.06.2015 | 01:36 »
Update: Sören hat gerade gemailt. Sein Wasserstand ist momentan ein Rogue mit Assassin und Combat Alchemist -- also keinem Defensiven Track. Ich hab ihm schon geantwortet, dass das wahrscheinlich nicht so super zusammenpasst. Aber das können wir ja noch auskaspern.
Naja, auf jeden Fall kommt er dann auch.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #117 am: 8.06.2015 | 01:37 »
Harder, Better, Faster, Stronger vom Sentient Construct gibt +1 / Circle auf allen Schaden. Das heißt doch dann, dass das auch auf Spells und Spell-Likes geht, oder?

Ja, das geht wirklich auf allen Schaden. Darth Ironverine hatte das auch um den Schaden des Air Elemental zu verstärken.

Update: Sören hat gerade gemailt. Sein Wasserstand ist momentan ein Rogue mit Assassin und Combat Alchemist -- also keinem Defensiven Track. Ich hab ihm schon geantwortet, dass das wahrscheinlich nicht so super zusammenpasst. Aber das können wir ja noch auskaspern.
Naja, auf jeden Fall kommt er dann auch.

Jo, das wird schon werden. Sag ihm mal, er soll sich hier registrieren und ins Forum schauen  ;)
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #118 am: 8.06.2015 | 01:42 »
Ja, das geht wirklich auf allen Schaden. Darth Ironverine hatte das auch um den Schaden des Air Elemental zu verstärken.

Ausgezeichnet :D

Naja, auf jeden Fall kommt er dann auch.

Good News :)
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #119 am: 8.06.2015 | 01:56 »
Eine weitere Variante des Zwergs:

Dwarf Barbarian

Tracks:
Medium: Path of War --> Sage's Wrath: Arcane Lore (Multiclass)
Slow: Path of Destruction --> Sentient Contruct (Guild Initiation)
Fast: Path of the Ancestors
Medium: Fire Elemental (Full Buy-In)

KOM: INT
KDM: CON

Feats: Guild Initiation, Livers Need Not Apply

Skills: Athletics, Vigor, Arcana, Engineering, Medicine



Ist halt noch etwas defensiver, da Sentient Construct nochmal Defensive gibt, aber auch noch etwas konsequenter, den Sentient Construct unterstützt auch meine Offensive. Im Endeffelt arbeiten jetzt alle Tracks mit der Arcane Lore / Fire Elemental Kombo zusammen. Gefällt mir eigentlich recht gut, auch wenn wir bereits Arcane Lore im Team haben.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #120 am: 8.06.2015 | 02:06 »
Passt doch, dann bist du die flammende Dampfwalze, die vom anderen Zwerg mit Feuer angetrieben wird. Unser Ninja sollte dann auf seine Positionierung aufpassen ^^

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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #121 am: 8.06.2015 | 02:10 »
Passt doch, dann bist du die flammende Dampfwalze, die vom anderen Zwerg mit Feuer angetrieben wird.

Jo, das klingt gut. Ich denke auch, ich werde dabei bleiben. Da harmoniert alles ganz gut und das DD-Spotlight ist noch offen für unsere "mundanen" Freunde.

Unser Ninja sollte dann auf seine Positionierung aufpassen ^^

Insbesondere, wenn wir ihn auch nicht wahrnehmen können, könnte er schon leicht in die AoEs geraten.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #122 am: 8.06.2015 | 02:12 »
Ich dachte, wahnwitz wollte auf Erdelementar gehen?
Und wird er dann Heilung dabei haben?
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #123 am: 8.06.2015 | 02:15 »
Ich habe erfahren, dass wahnwitz mit einen Tactician unterwegs sein wird:

Tactical Insight / Tactician Spellcasting / True Mage / Arcane Lore

Da Arcane Lore Feuer-AoEs hat, kann er mich damit heilen ;D

Oh ja, noch was: Aracane Lore heilt ab C2 2HP bei Verbündeten pro 5 Punkte Schaden aus den AoEs. Da beide Zwerge das haben (und als Primärattacke verwenden), dürfte so einiges an Heilung rumkommen.
« Letzte Änderung: 8.06.2015 | 02:20 von FlawlessFlo »
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #124 am: 8.06.2015 | 19:32 »
Btw, da vermutlich kein Schwein Golarion kennt, hier der Player's Guide für dieses Abenteuer. Darin sind auch Settinginformationen sowie potentielle Hooks für eure Charaktere enthalten.

Wenn ihr einen bestimmten Hook wollt, gebt mir bis morgen mittag Bescheid. Sonst gehe ich von Dorfjugend/Murderhobo aus. Das wird vom Abenteuer selbst auch so angeboten.
« Letzte Änderung: 8.06.2015 | 19:52 von ElfenLied »
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