Autor Thema: [N/FÜ] D&D 5E & Earthdawn 4  (Gelesen 37819 mal)

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Offline FlawlessFlo

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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #125 am: 8.06.2015 | 20:09 »
Nachdem wahnwitz ja noch überhaupt nichts von sich hat hören lassen, weiss ich jetzt noch nicht, ob und wie weit die beiden Zwerge bereits miteinander zu tun haben. Ich sage dann einfach mal, dass meiner aus Janderhoff kommt, wie in dem Guide vorgeschlagen.

Ich muss mir noch überlegen, wie mein Zwerg jetzt vom Fluff her zum Fire Elemental und Sentient Construct wurde und wie das genau aussieht bzw. was das genau bedeutet.

Als Aufhänger würde ich mal sagen, dass er irgendetwas in Sandpoint zu erledigen hat oder im Exil ist. Eventuell bietet sich auch ein Racheplot oder ähnliches an. Irgendwelche Ideen?
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #126 am: 8.06.2015 | 20:15 »
Vielleicht hat er während seiner Jugend in der Vulkanmine gearbeitet und die lange dort verbrachte Zeit veränderte ihn ein bisschen? Beim Sentient Construct musst du dir überlegen, ob er nur die Fähigkeiten haben soll oder ob er wirklich ein Konstrukt ist.
The belief that a cosmic Jewish Zombie who was his own father can make you live forever if you symbolically eat his flesh and telepathically tell him you accept him as your master, so he can remove an evil force from your soul that is present in humanity because a rib-woman was convinced by a talking snake to eat from a magical tree... yeah, makes perfect sense.

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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #127 am: 8.06.2015 | 20:44 »
Nach einem Unfall in besagter Vulkanmine..?
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #128 am: 8.06.2015 | 21:23 »
Vielleicht hat er während seiner Jugend in der Vulkanmine gearbeitet und die lange dort verbrachte Zeit veränderte ihn ein bisschen? Beim Sentient Construct musst du dir überlegen, ob er nur die Fähigkeiten haben soll oder ob er wirklich ein Konstrukt ist.

Nach einem Unfall in besagter Vulkanmine..?


Da fällt mir schon was ein...




Mir ging's jetzt eher um Beweggründe, nach Sandpoint zu kommen, was ich dort tu, etc.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #129 am: 8.06.2015 | 21:54 »
Vielleicht hat dein Zwerg einen Groll gegen Riesen oder Goblins? Es gibt 5 aktive, große Goblinstämme in der Region, die immer mal wieder Stunk machen, und die Riesen in der Wildnis gehen gerne mal plündern.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #130 am: 8.06.2015 | 22:21 »
Ich werd wohl sicherheitshalber den Demon-Pala auch noch fertigbasteln, dann kann ich morgen ad hoc entscheiden wer zuerst ins Rennen geschickt wird. Wenn Sören auch beim Rogue bleibt, wär das ja uU zweimal besetzt.

Bezüglich des Ninja muss ich mir auch noch was in Punkto Motivation überlegen, was ich in dem Kaff zu suchen habe.
Wie wahrscheinlich ist es, dass ich da in der Gegend einen "Auftrag" haben könnte -- z.B. jemanden abzumurksen oder etwas Bestimmtes zu stehlen?
Oder vielleicht bin ich ja freiberuflich unterwegs -- gibt es vielleicht irgendwelche stinkreichen Tempel oder dergleichen, die zu beklauen sich lohnen würde?
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #131 am: 8.06.2015 | 22:26 »
Die Sczarni (eine Art Zigeuner Mafia) ist ebenfalls aktiv. Vielleicht hast du Kontakte zu denen, weil du gelegentlich mal für sie gearbeitet hast? Adel und Industrie gibt es in Sandspitze auch (z.B. eine Glasbläserei).
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Offline wahnwitz

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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #132 am: 9.06.2015 | 10:00 »
Sorry, dass ich erst jetzt hier mitmische...
Hab verpennt die Benachrichtigung zu aktivieren und war das WE unterwegs.

Hier die Daten zum Char:

Zwerg

Tracks:
Tactitian (Fast)
Tactical Insight (Medium)
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Arcane Lore (Full Buy-In - Medium?)

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History
Medicine
Nature

Feats
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Offline FlawlessFlo

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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #133 am: 9.06.2015 | 10:18 »
Vielleicht hat dein Zwerg einen Groll gegen Riesen oder Goblins?

Mit Sicherheit.
...
- Und, was ist mit Elfen?
- Elfen ganz besonders!

Ich denke, ich bin im Auftrag meines Klans in Sandspitze und habe dort etwas zu erledigen. Ich bin mir hier nicht ganz sicher was, evtl. etwas das zum Abenteuer passt oder einfach eine totale Routine-Aufgabe (Abwicklung einer Lieferung exotischen Pfeienkrauts oä).


@wahnwitz:
Kommt dein Zwerg auch aus Janderhoff? Wir könnten uns ja kennen, oder gemeinsam dort auf Reise, Mission, whatever, sein. Evtl. aus dem gleichen Klan, Brüder (Thunder Twins :D ) Vettern, etc.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #134 am: 9.06.2015 | 11:26 »
Gibt es jemand oder etwas wogegen Zwerge keinen Groll hegen? ;-)

Selber Clan oder sowas können wir gern machen, die Idee der Zwergenbrüder ist immer gut :-)

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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #135 am: 9.06.2015 | 11:28 »
Der :T:-Sprachführer: Rollenspieler-Jargon

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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #136 am: 9.06.2015 | 11:31 »
Gibt es jemand oder etwas wogegen Zwerge keinen Groll hegen? ;-)

Zwerge und Elfen sind natürliche Feinde.
Genau wie Zwerge und Orks.
Und Zwerge und Goblins.
Und Zwerge und Riesen.
Und Zwerge und andere Zwerge.
Verdammte Zwerge, haben ganz Janderhoff ruiniert!


Selber Clan oder sowas können wir gern machen, die Idee der Zwergenbrüder ist immer gut :-)

Dann brauchen wir noch einen Klan- bzw. Familiennamen. Wie wäre es mit Dreadhammer? Aus Dreadwave und Hammerfall (den beiden Arcane Lore - Black Tidings Fähigkeiten).
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #137 am: 9.06.2015 | 15:10 »
Dreadhammer gefällt mir  8)

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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #138 am: 9.06.2015 | 15:24 »
Flo, kannst du bitte die Karte von Sandpoint aus dem Player's Guide ausdrucken? Danke!  :d
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #139 am: 9.06.2015 | 16:18 »
Thorvelk (Arbeitstitel) Dreadhammer:

Arkaner Schmied und Bastler, arbeitet mit besonders hohen Temperaturen und Dampfmaschinen aller Art (wenn solche in Golarion passend sind) und hat zu diesem Zwecke etliche Feuerelementare in seiner Werkstatt in verschiedenen Aparaturen gebunden. Des weiteren hat er ein Feuerelementar permanent in sich selbst gebunden, in Form eines mechanischen Herzens, das das elementare Feuer beherbergt und nun in ihm schlägt. Weitere mechanische Verbesserungen fügt er nach und nach an seinen Körper, um sich weiter abzuhärten und zu verstärken.

EDIT:
Flo, kannst du bitte die Karte von Sandpoint aus dem Player's Guide ausdrucken? Danke!  :d

Mach' ich.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #140 am: 9.06.2015 | 16:19 »
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #141 am: 9.06.2015 | 16:21 »
Weniger monströs, mehr wie ein klassischer Zwerg (auch wenn Zwerge Monster sind; Party-Monster! ;D )
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #142 am: 9.06.2015 | 16:24 »
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #143 am: 9.06.2015 | 16:30 »
Zu überzeichnet bzw. Comic-haft.

Eher eben wie er hier:

Nur in jünger und ohne "Ofen" auf dem Rücken. Mein Charakter braucht sowas ja nicht, der hat sein Feuer immer bei sich. Ich brauche nur einen Dampfkreislauf.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #144 am: 9.06.2015 | 16:33 »
Trinkt der dann Alkohol als Treibstoff, und nicht wegen dem Geschmack?  ~;D
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #145 am: 9.06.2015 | 16:40 »
Trinkt der dann Alkohol als Treibstoff, und nicht wegen dem Geschmack?  ~;D

Hatte ich mir schon überlegt, wäre dann aber zu albern nüchtern ;D
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #146 am: 9.06.2015 | 16:55 »
Hier mal ein quick-and-dirty Brush-up, um näher an meine Vorstellung ranzukommen:



[gelöscht durch Administrator]
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #147 am: 10.06.2015 | 15:30 »
Der Deflection-Bonus auf AC der [Guardian] Property gibt an, dass er mit andern Deflection-Boni stackt. Das sollte doch dann mit dem Deflection-Bonus von Tactical Insight stacken, oder gibt es da ein weitere Regelung, die ich übersehe? Tactical Insight hat soweit auch keine Einschränkung, zumindest konnte ich keine erkennen.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #148 am: 10.06.2015 | 15:58 »
Der Deflection-Bonus auf AC der [Guardian] Property gibt an, dass er mit andern Deflection-Boni stackt. Das sollte doch dann mit dem Deflection-Bonus von Tactical Insight stacken, oder gibt es da ein weitere Regelung, die ich übersehe? Tactical Insight hat soweit auch keine Einschränkung, zumindest konnte ich keine erkennen.

Sieht wohl so aus.
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Re: [N/FÜ] Legend D20
« Antwort #149 am: 10.06.2015 | 17:30 »
Ich weiß, ich wollte ich bzgl Charakterumbau zurückhalten, aber gestern sind mir halt auch ncoh so ein paar Dinge klar geworden, die während der letzten Woche nicht so im Blick hatte.

Im Prinzip ändert sich gar nicht so viel: Der Multiclass wird von "Path of Destruction --> Aracane Lore" auf "Path of the Ancestors --> Virtue" umgelegt. Wäre das vertretbar?

Ich wäre dann halt primär Nahkämpfer und Heiler, und letzteres kann der Gruppe nicht schaden.

Wie seht ihr das, Leute? Und insbesondere natürlich Chen?
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