Autor Thema: Regeln für Verfolgungsjagden?  (Gelesen 895 mal)

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Offline Skele-Surtur

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Regeln für Verfolgungsjagden?
« am: 18.06.2015 | 21:43 »
Ich mache es mir einfach.

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Doomstone ist die Einheit in der schlechte Rollenspiele gemessen werden.

Korrigiert meine Rechtschreibfehler!

Offline Darkling ["beurlaubt"]

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Re: Regeln für Verfolgungsjagden?
« Antwort #1 am: 18.06.2015 | 22:06 »
Ich mir auch:
Savage Worlds  :d
Der Weg zum Herzen eines Menschen führt durch den Brustkorb!

I`m just a soul whose intentions are good.
Oh Lord, please dont`let me be misunderstood!

Offline Hotzenplot

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Re: Regeln für Verfolgungsjagden?
« Antwort #2 am: 18.06.2015 | 22:49 »
Mein Kleiner pennt neben mir, kann mir das Video nicht anhören - kurze Zusammenfassung bitte.
ehrenamtlicher Dienstleistungsrollenspieler

Mein größenwahnsinniges Projekt - Eine DSA-Großkampagne mit einem Haufen alter Abenteuer bis zur Borbaradkampagne:
http://www.tanelorn.net/index.php?topic=91369.msg1896523#msg1896523

Ich habe die G7 in 10 Stunden geleitet! Ich habe Zeugen dafür!

Ich führe meinen Talion von Punin in der Borbaradkampagne im Rollenhörspiel
https://rollenhoerspiel.de/


Offline ManuFS

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Re: Regeln für Verfolgungsjagden?
« Antwort #4 am: 19.06.2015 | 07:56 »
Ich mir auch:
Savage Worlds  :d

This. Und die Gentleman's Edition Revised (Taschenbuchausgabe) hat sogar nur ca. 30 von 230 Seiten Kampfregeln. ;) Die Savage Worlds Verfolgungsjagdregeln sind abstrakt und können problemlos alle im Video angesprochenen Punkte abdecken. Man muss halt ein wenig umdenken, absolute Positionen gibt es nicht, mit jeder Runde kann sich da alles ändern.
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