Zwei Bücher, die ich immer empfehle:
Gewalt: Eine neue Geschichte der Menschheit, The Better Angels of Our Nature: Why Violence Has Declined von Steven Pinker.
Da Kämpfe in Rollenspielen ja recht häufig sind, ein wichtige Lektüre.
Anleitung zur Unzufriedenheit: Warum weniger glücklicher macht, The Paradox of Choice: Why More Is Less von Barry Schwartz.
Erklärt, warum zu viele Optionen Menschen überfordern und mit ihren Entscheidungen unzufrieden machen. Beschreibt auch, wie man Auswahlmöglichkeiten so gestaltet, dass sie eben nicht überfordern. Ist eher auf der Metaebene, sollte aber jeder gelesen haben, der Kampagnen leitet, und für jeden professionellen Rollenspielautor Pflichtlektüre sein. Man sollte kein Regelwerk oder Abenteuer veröffentlichen dürfen, ohne Anleitung zur Unzufriedenheit gelesen zu haben.