Insbesondere, wenn man dies auf die Forgotten Realms bezieht.
Ist zwar schon etwas her, seit ich das letzte Mal auf die Karte mit den Handelsbeziehungen im FRCS 3.0 geguckt habe, aber eigentlich sind die FR mehr oder weniger so konzipiert, dass die einzelnen Staaten/Regionen mehr oder weniger autark agieren können. Der vielkritisierte "Flickenteppich" eben. Dementsprechend haben Katastrophen/Veränderungen im Nachbarland nicht zwangsweise die gleichen Auswirkungen, wie es in einer "realistischen" Welt wäre.
Und man hat einfach mal 100 Jahre dazwischengeschoben, um die Auswirkungen zu "glätten".
Mal zum Topic:
Die Moonshae Isles sind so eine Gegend, die von der Beschreibung eigentlich interessant ist, nur bespielen wollte ich sie nicht. Erklären, wieso, kann ich es aber nicht.