Ruin Master GRW und bin echt begeistert von der Welt und den Regeln. Da kann man viel draus machen ohne das es zu kompliziert wird.
Es wird aber auch die Spieler fordern kreativ zu werden, da vieles davon abhängt wie sie ihren Charakter ausschmücken, spielen usw. Durch tolle Ausrüstung kann man da nicht glänzen, machen doch alle Waffen einen W10 Schaden
nur dich chance zu "explodierenden Würfeln" unterscheidet sich halt.
Und das man seinen Char vollkommen frei Skillen kann und so selbst festlegen muss welche klassische Klasse (haha) man darstellen will und wie man die interpretiert.
Eines nervt mich aber mal wieder. Sie haben ein Attribut vergessen, ist irgendwie so eine Krankheit bei schwedischen Geschichten. Hier ist es Geschicklichkeit bei "Death in Space" war es eine Fertigkeit für soziale Interaktionen. Aber das ist sehr leicht verhausregelt, da dass System schön einfach ist.