Autor Thema: Dungeon World Hitpoints  (Gelesen 1099 mal)

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Offline ElfenLied

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Dungeon World Hitpoints
« am: 15.09.2015 | 10:09 »
Addiert man zum berechnen der HP in DW den Con Wert oder den Con Modifikator?
The belief that a cosmic Jewish Zombie who was his own father can make you live forever if you symbolically eat his flesh and telepathically tell him you accept him as your master, so he can remove an evil force from your soul that is present in humanity because a rib-woman was convinced by a talking snake to eat from a magical tree... yeah, makes perfect sense.

Offline LarsB

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Re: Dungeon World Hitpoints
« Antwort #1 am: 15.09.2015 | 16:22 »
Constitution ist immer der Wert, CON ist der Modifikator. In die Lebenspunkte geht also der Wert ein.

Offline ElfenLied

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Re: Dungeon World Hitpoints
« Antwort #2 am: 15.09.2015 | 16:24 »
Ah, dann sind die Charakter doch widerstandsfähiger als angenommen. Danke!  :d
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Offline Feuersänger

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Re: Dungeon World Hitpoints
« Antwort #3 am: 15.09.2015 | 16:59 »
Steigen die HP über die Level oder bleibt das fix?
Der :T:-Sprachführer: Rollenspieler-Jargon

Zitat von: ErikErikson
Thor lootet nicht.

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Offline ElfenLied

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Re: Dungeon World Hitpoints
« Antwort #4 am: 15.09.2015 | 17:01 »
Du steigerst jede Stufe 1 Attribut um 1, d.h. wenn du Con steigerst gehen die HP hoch. Sonst ist keine automatische skalierung vorgesehen, soweit ich weiss.
The belief that a cosmic Jewish Zombie who was his own father can make you live forever if you symbolically eat his flesh and telepathically tell him you accept him as your master, so he can remove an evil force from your soul that is present in humanity because a rib-woman was convinced by a talking snake to eat from a magical tree... yeah, makes perfect sense.

Offline Selganor [n/a]

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Re: Dungeon World Hitpoints
« Antwort #5 am: 17.09.2015 | 12:08 »
Ist aber auch nicht so noetig wie in D&D da dort (zumindest soweit ich es in unserer Runde mitgekriegt habe) die Schaeden nicht sonderlich ansteigen
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."