Autor Thema: T.I.M.E. stories  (Gelesen 22503 mal)

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Offline Coltrane

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Re: T.I.M.E. stories
« Antwort #125 am: 30.06.2019 | 13:28 »
Ehrlich gesagt kann ich die Bedenken gegen Bob nicht wirklich nachvollziehen. Ist mir noch nicht einmal aufgefallen bis ich es hier gelesen habe und ich habe auch noch mal mit meiner Freundin drüber gesprochen, sie hat ebenfalls keinerlei Bedenken. Zum Thema Motivation kann ich nur sagen, dass sie in der Regel hoch ist und sich halt aus anderen Quellen als Bob Ansagen schöpft. Diese sind zwar existent aber für die Motivation eigentlich komplett unerheblich. Da ist der Ehrgeiz "das Puzzle" richtig zu lösen wesentlich wichtiger.

Aber gerade Motivation ist etwas, was bei jedem anders begründet ist.

Offline ghoul

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Re: T.I.M.E. stories
« Antwort #126 am: 30.06.2019 | 15:26 »
@Sashael:
*gaehn*
Das steht hier ja alles schon im Thread. Aber erzähl es ruhig alle 5 Posts noch einmal.
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Offline Sashael

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Re: T.I.M.E. stories
« Antwort #127 am: 30.06.2019 | 18:09 »
@Sashael:
*gaehn*
Das steht hier ja alles schon im Thread. Aber erzähl es ruhig alle 5 Posts noch einmal.
Kommt halt immer wieder hoch, sobald das Spiel wieder auf dem Tisch landet. Also bereite dich ruhig darauf vor, dass ich nochmal erwähnen werde, wenn mal wieder die absoluten und rudimentärsten Basics in Adventuredesign mit einem Rückhandvolley aus dem Fenster geschossen wurden. ;)
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Offline ghoul

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Re: T.I.M.E. stories
« Antwort #128 am: 5.07.2019 | 08:49 »
Madame: Endlich durch. Das war ja komplexer als Hinter der Maske! Zwei lange Abende haben wir gebraucht.

Mein Appell an alle Spieler:
Sammelt Würfel! Sammelt! Würfel!  :wf:
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Offline Darius der Duellant

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Re: T.I.M.E. stories
« Antwort #129 am: 1.01.2020 | 19:40 »
Hallo zusammen.
Könnte jemand für mich überprüfen welche Karte die Nummer 59 beim Marcy-Fall hat?
Wir sind uns gerade unschlüssig ob die fehlt oder eine der Flashcards ist.
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Offline ghoul

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Re: T.I.M.E. stories
« Antwort #130 am: 1.01.2020 | 19:53 »
Hallo zusammen.
Könnte jemand für mich überprüfen welche Karte die Nummer 59 beim Marcy-Fall hat?
Wir sind uns gerade unschlüssig ob die fehlt oder eine der Flashcards ist.

Nr. 59 ist nur die Karte "Symboluebersicht", also kein Grund zur Panik. Viel Spaß dabei!  :)
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Offline Darius der Duellant

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Re: T.I.M.E. stories
« Antwort #131 am: 1.01.2020 | 21:39 »
Super, vielen dank!
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Offline Darius der Duellant

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Re: T.I.M.E. stories
« Antwort #132 am: 3.01.2020 | 17:43 »
Mal ein kleiner Zwischenfazit:

Grundsätzlich gefällt mir die Spielreihe sehr gut, sie ist aber nicht für jeden geeignet.
Mit Leuten ohne RPG bzw. starker Brettspielerfahrung oder mit niedriger Frust-Toleranz sollte man das ganze vermutlich nicht spielen. In der Anleitung steht ein wenig zur Motiviation hinter dem Spiel, die dort angeführter Zielgruppe (Rollos mit einigen Jahren Erfahrung, aber nicht mehr genug Zeit um regelmäßig zu spielen) ist mMn. sehr gut getroffen.
Die stark unterschiedlichen Szenarien sind bisher alle sehr schön ausgearbeitet, man kann richtig hineintauchen. Die Illustrationen sind toll, unterstützen die Atmosphäre und können auch Spielrelevante Informationen beinhalten. Das ist mMn. super, aber macht es für Casuals wieder weniger geeignet.
Den Preis finde ich arg hoch, für eine Box die faktisch keinen Wiederspielwert hat. Ja, man kann anderswo auch Problemlos 40€ für 4-5 Stunden Spaß ausgeben, aber der Preis darf sich schon an anderen Brettspielen messen. Und da ist er schon arg grenzwertig.
Ich würde es wahrscheinlich nur gebraucht kaufen.
Im Gegensatz zu anderen"Einmal"-Spielen ist mir bisher allerdings nichts untergekommen das zerstört wird. Man kann das Spiel also problemlos weiterverkaufen.
Ich bin mir gerade nicht mehr sicher wie prominent die Altersangabe auf der Packung ist, für mitspielende Kinder ist es aber mMn nicht geeignet. Zum einen sind die Illustrationen und möglichen Entscheidungen zum Teil schon arg explizit, zum anderen braucht es eine gewisse Grundmenge an Konzentration und man darf sich über ein Versagen nicht zu sehr ärgern.
Das ganze im ersten Durchlauf zu schaffen ist idR. quasi unmöglich oder braucht ganz extreme Mengen an Glück (Marcy Fall). Das ist mMn aber nicht schlimm.
Die Zotigkeit von Bob stört mich ebenfalls nicht. Die Autoren sind ja Franzosen und in der Time Agency gibt es mehr als nur einen Kopfnicker zu "Valerian". Das ist einer davon.
Der angedeutete Metaplot macht bisher auch Lust auf mehr.
Zu schwierig ist es mMn auch nicht. Die Kämpfe sind gut schaffbar solange man die Gegenstände nach "go big" verteilt (d.h. die größte Kampfsau bekommt auch den dicksten Klopper, anstatt alle auf Mittelmaß zu bringen) und die Rätsel sind zum Teil knackig, aber immer relativ fair. Dazu sei allerdings gesagt dass ich nicht nachvollziehen kann, wie man sich das Spiel durch abphotographieren oder Notizen schreiben kaputt machen kann. Das wird in der Anleitung ja auch explizit als unzulässig beschrieben und führt die Zeitsprünge ad absurdum. Man bringt sich nur selbst um die Spielerfahrung.

Unterm Strich abgesehen vom Neupreis aber bisher eine absolut empfehlenswerte Spielreihe, wenn auch nicht für jeden. Dass man die komplette Reihe idealerweise mit der Kombination aus den immer 4 gleichen Leuten durchspielt, sollte man beim Kauf auch im Hinterkopf behalten.
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Re: T.I.M.E. stories
« Antwort #133 am: 4.01.2020 | 10:17 »
Zustimmung, wobei Kosten nicht zu vergleichen sind mit dem König der Abzocker - dem Arkham Horror Kartenspiel. Ich lagere T.I.M.E Stories einfach 10 Jahre im Schrank, bevor ich es wieder hervorhole.

Ich habe übrigens auch T.I.M.E Stories rezensiert:
Teil 1 - das Spiel
Teil 2 - die Missionen
Als nächstes knöpfe ich mir den Roman zum Spiel vor.
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Offline Nria

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Re: T.I.M.E. stories
« Antwort #134 am: 4.01.2020 | 16:04 »
Den Preis finde ich arg hoch, für eine Box die faktisch keinen Wiederspielwert hat. Ja, man kann anderswo auch Problemlos 40€ für 4-5 Stunden Spaß ausgeben, aber der Preis darf sich schon an anderen Brettspielen messen. Und da ist er schon arg grenzwertig.
Ich würde es wahrscheinlich nur gebraucht kaufen.
40 € kostet allerdings auch nur das Grundspiel - die Erweiterungen sind für 22-25 € zu haben.

Offline Darius der Duellant

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Re: T.I.M.E. stories
« Antwort #135 am: 4.01.2020 | 19:02 »
Finde ich für reine Kartenstapel ohne Wiederspielwert trotzdem a bissl teuer.

Hat schon jemand hier den zweiten (blauen) Zyklus getestet?
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Re: T.I.M.E. stories
« Antwort #136 am: 6.01.2020 | 17:31 »
Ist noch nicht erschienen, glaube ich. Bin aber auch nicht heiß drauf. Mir hat das Konzept der weißen Reihe gut gefallen.
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Re: T.I.M.E. stories
« Antwort #137 am: 6.01.2020 | 18:05 »
Die französische Space Cowboys-Seite sagt dass das erste Modul 2020 erscheinen soll. Mehr weiss ich leider auch nicht.
Ich bin viel lieber suess als ich kein Esel sein will...
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Re: T.I.M.E. stories
« Antwort #138 am: 13.01.2020 | 13:55 »
Grade in einem anderen Forum von einem Asmodee Deutschland - Mann neue Infos gelesen:
Das Hadal Projekt und die generelle Erweiterung Experience wird für Februar/März in Deutsch angepeilt. Die anderen Sprachen dürften um den gleichen Dreh rum rauskommen, da die Daten zum Spiel in Französisch und Englisch wohl zum gleichen Zeitpunkt zur Verfügung standen.
Bei Damien (der Demo-Variante, die in Essen zum Testen zur Verfügung stand) sieht es um eine Veröffentlichung eher mau aus, weil da ja der ganze Spielkram mitgeliefert werden muss und der Preis dann für einen Einstieg zu teuer würde. Sie denken aber noch drüber nach.
« Letzte Änderung: 13.01.2020 | 13:58 von 6 »
Ich bin viel lieber suess als ich kein Esel sein will...
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Offline ghoul

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Re: T.I.M.E. stories
« Antwort #139 am: 25.01.2020 | 15:26 »
Ich habe übrigens auch T.I.M.E Stories rezensiert:
Teil 1 - das Spiel
Teil 2 - die Missionen

Und nun noch den Roman dazu:
T.I.M.E Stories - Jagd durch die Zeit
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Offline Faras Damion

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Re: T.I.M.E. stories
« Antwort #140 am: 13.04.2020 | 14:59 »
Wir haben jetzt die ersten drei Fälle gespielt:
Die Nervenheilanstalt fand ich genial, vielleicht auch durch den Reiz des neuen. Die schrägen Figuren triggern Charakterspiel was mit bei den anderen gefehlt hat.
Der Marcy Fall war auch gut. Wir mussten leider zwischendurch ein paar Wochen pausieren, was es schwierig machte und es fehlte das Charakterspiel. Aber die Atmosphäre war gut.
Die Drachen-Prophezeiung dagegen fand ich deutlich schwächer. Es wird nicht klar kommuniziert, dass man beliebig viele Durchgänge hat. So haben wir uns unnötig gestresst. Außerdem haben wir viele Durchläufe durch Würfelpech nicht geschafft und mussten das gleiche Zeug wieder machen. Und die Atmosphäre war eher mau.

Welchen Fall würdet ihr mir als nächstes empfehlen? :)
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Offline Crimson King

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Re: T.I.M.E. stories
« Antwort #141 am: 13.04.2020 | 16:02 »
Wir haben jetzt die ersten drei Fälle gespielt:
Die Nervenheilanstalt fand ich genial, vielleicht auch durch den Reiz des neuen. Die schrägen Figuren triggern Charakterspiel was mit bei den anderen gefehlt hat.
Der Marcy Fall war auch gut. Wir mussten leider zwischendurch ein paar Wochen pausieren, was es schwierig machte und es fehlte das Charakterspiel. Aber die Atmosphäre war gut.
Die Drachen-Prophezeiung dagegen fand ich deutlich schwächer. Es wird nicht klar kommuniziert, dass man beliebig viele Durchgänge hat. So haben wir uns unnötig gestresst. Außerdem haben wir viele Durchläufe durch Würfelpech nicht geschafft und mussten das gleiche Zeug wieder machen. Und die Atmosphäre war eher mau.

Welchen Fall würdet ihr mir als nächstes empfehlen? :)

Meines Wissens sollte man die in der Reihenfolge spielen, in der sie erschienen sind.
Nichts Bessers weiß ich mir an Sonn- und Feiertagen
Als ein Gespräch von Krieg und Kriegsgeschrei,
Wenn hinten, weit, in der Türkei,
Die Völker aufeinander schlagen.
Man steht am Fenster, trinkt sein Gläschen aus
Und sieht den Fluß hinab die bunten Schiffe gleiten;
Dann kehrt man abends froh nach Haus,
Und segnet Fried und Friedenszeiten.

J.W. von Goethe

Offline ghoul

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Re: T.I.M.E. stories
« Antwort #142 am: 14.04.2020 | 08:54 »
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Re: T.I.M.E. stories
« Antwort #143 am: 14.04.2020 | 09:03 »
Ach noch was, Faras Damion: Du musst bei jeder Mission davon ausgehen, dass es anders läuft als bei allen bisherigen.  ;) Irgendwie wird man immer vera****t.
« Letzte Änderung: 19.12.2020 | 11:26 von ghoul »
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« Antwort #144 am: 1.03.2021 | 00:37 »
Zustimmung, wobei Kosten nicht zu vergleichen sind mit dem König der Abzocker - dem Arkham Horror Kartenspiel. Ich lagere T.I.M.E Stories einfach 10 Jahre im Schrank, bevor ich es wieder hervorhole.

Ich habe übrigens auch T.I.M.E Stories rezensiert:
Teil 1 - das Spiel
Teil 2 - die Missionen
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Wo ich das hier gerade noch mal lese:
Zustimmung zu den meisten Bewertungen, abgesehen von Lumen Fidei.
Das "große Rätsel" ist ein Haufen Scheisse und hat uns ganz massiv die Laune verdorben.
Das Abenteuer an sich ist gut gemacht, aber das zieht es wirklich ganz massiv runter.

"Bruderschaft der Küste" hingegen verdient eigentlich einen Bonusstern, gerade wegen dem von dir angeführten Punkt. Es ist statistisch relativ unwahrscheinlich, aber es sind wunderbar herrliche "choice & consequences". Eines der rundesten Abenteuer überhaupt und (aus dem Bauch heraus) auch ein recht hoher Wiederspielwert im Szenario, da es diverse unterschiedliche "Pfade" gibt.

Wenn man die Abenteuer gebraucht kauf oder die Kosten in der Gruppe verteilt, hat man mit der weißen Kampagne definitiv ein grandioses Spielerlebnis.
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Re: T.I.M.E. stories
« Antwort #145 am: 1.03.2021 | 08:04 »
Dann können wir uns ja jetzt der blauen Reihe zuwenden. Das Hadal Projekt habe ich bereits gespielt:  :d
Bin noch nicht sicher, ob ich den vereinfachten Zeitressourcen-Mechsbismus mag, aber das Szenario ist top!
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Re: T.I.M.E. stories
« Antwort #146 am: 1.03.2021 | 09:23 »
Nach anfänglicher Begeisterung über das Spiel, habe ich jetzt ein wenig das Interesse verloren:

Wir haben die Story in der Grundbox, den Marcy-Fall und die Endurance gespielt.

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Viele Szenarien klingen cool, aber die Finale der Endurance und des Marcy-Fall waren so ...määhh..., dass ich erstmal die Schnauze voll habe.

Offline ghoul

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« Antwort #147 am: 1.03.2021 | 09:33 »
@Tele:
Re Marcy: Man kann viele Frauen ausschließen durch etwas mitdenken. Aber es ist durchaus so gedacht, dass man mehrere Versuche braucht und deswegen viel exploriert, denke ich.
Re Endurance: Cthulhu  und HPL sind in Frankreich sehr populär und einem breiteren Publikum bekannt. Den Grund sehe ich in der sehr präsenten Comic-Szene, die Fantasy und SciFi dem Mainstream viel näher gebracht haben.

Die weiteren Szenarios sind thematisch viel stärker. Ob sie etwas für dich sind, hängt wohl davon ab, wie gut die das Spielprinzip gefällt. Frustrationstoleranz ist aber Voraussetzung!
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Offline Tele

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Re: T.I.M.E. stories
« Antwort #148 am: 1.03.2021 | 09:48 »
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Offline Faras Damion

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Re: T.I.M.E. stories
« Antwort #149 am: 1.03.2021 | 09:51 »
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