Autor Thema: [Kickstarter] Battletech PC-Spiel  (Gelesen 19676 mal)

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Offline Lord Verminaard

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Re: [Kickstarter] Battletech PC-Spiel
« Antwort #125 am: 1.08.2021 | 14:47 »
- Piloten geraten in Panik und steigen aus.

Das fehlte dem Grundspiel definitiv! :d
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Re: [Kickstarter] Battletech PC-Spiel
« Antwort #126 am: 1.08.2021 | 18:42 »
Ja, und die KI jagt plötzlich gezielt meine schwächsten Lights. Mein Hussar ist quasi nur am wegrennen.

Sehr cool finde ich auch die Option, dass sich Piloten an Mechs gewöhnen und Boni freischalten.

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Re: [Kickstarter] Battletech PC-Spiel
« Antwort #127 am: 2.08.2021 | 06:52 »
Nachtrag: Natürlich ist bei der Mod nicht alles eitel Sonnenschein.
- Die Installation ist trotz Installer nicht 100%ig selbsterklärend.
- Die Ladezeiten sind erkennbar länger.
- Es gibt ein paar Grafikbugs, da lag schon mal ein Mecharm quer auf der Map.
- Ab und an gibt es mal im Ladevorgang Abstürze.
- Saven / Restart während der Mission gibt es nicht.

Davon ab muss man sich halt an vieles erst wieder gewöhnen, wie die neuen Pilotenfertigkeiten oder Mechaniken.
Gerade am Anfang, wenn man seinen Charakter baut, versteht man nicht ohne weiteres was welche Option bedeutet. Ich bin mit dem Piloten Priority Pack (oder so) gestarten. Das bedeutet ich hatte über ein dutzend erfahrene Piloten. Toll! Davon musste ich die Mehrzahl entlassen, weil sie mein monatlichen Kosten explodieren ließen.
Im Wiki habe ich jetzt gelesen, dass viele Piloten bestimmte Mechs besonders mögen. TaintedLoki mag bespielsweise den Hatchetman und macht mit dem besonders viel Nahkampf-Schaden. Keine Ahnung ob ich jetzt irgendwelche Super-Piloten gefeuert habe.
« Letzte Änderung: 2.08.2021 | 07:01 von 10aufmW30 »

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Re: [Kickstarter] Battletech PC-Spiel
« Antwort #128 am: 12.08.2021 | 20:49 »
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