Das klappt super in allen anderen Situationen. Nur im Konflikt nicht, da durch die Kartenwahl vorbestimmt ist, was auf der Regelseite geschieht. Wenn ich außerhalb eines Konfliktes erzähle, dass ich X mache entscheiden sich daran der benötigte Skill, wie die Kollegen helfen können, welche Konsequenzen bei Erfolg oder Misserfolg eintreten. Beim Kampf beispielsweise steht recht genau fest, was da alles geschieht und die Konsequenzen kommen erst ganz am Ende in einem Paket. Die Konflikte fördern Narration in der Mitte nicht gerade, weil zumindest bei meinen Spielen aus dem BW-Bereich der Eindruck aufkommt, dass Handeln durch Erzählen in Konflikten ohne Konsequenz bleibt.