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Warhammer Fantasy - Spielleiter-Handbuch abgeben und nach Punkten bewerten.
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http://www.tanelorn.net/index.php/topic,96807.0.htmlKlappentext: Ein Neues Zeitalter beginnt. Die Winde der Magie wehen wieder und die beiden Monde der Alten Welt stehen hell und unheilschwanger im Nachthimmel. Aus dem hohen Norden suchen Plünderer und Mordbrenner der vier verderbten Kräfte des Chaos die Lande der Elfen, Zwerge und das Imperium der Menschen heim.
Doch das ist erst der Anfang...
Die Orcs verlassen ihre Wälder und rufen zum 'Whaaag!', in den Städen entstehen blasphemische Kulte. Der Feind rückt auf allen Fronten vor, von außen, wie von Innen. Krieg liegt in der Luft.
Doch in jedem Zeitalter gibt es auch Helden, die sich furchtlos und mit all ihrer Macht den verderbten Kräften des Chaos entgegenstellen. Männer und Frauen, Adlige oder gemeines Folk, Zwerg, Elf oder Mensch: Das Schicksal führt viele auf seinen verschlungenen Pfaden in diesen Konflikt. Durch ihr Schicksal verbunden, müssen sie ihre alten Streitigkeiten beiseite schieben und Schulter an Schulter stehen, um die Alte Welt vor dem Untergang zu bewahren.
Gestalten Sie Ihre eigenen aufregenden und gefährlichen Abenteuer!
Von erweiterten Spielregeln bis zu Diagrammen und Anhängen zu kritischen Wunden, Wahnsinn und Besessenheit, enthält das Spielleiter-Handbuch alles, um eure Heldengruppe vor schier unlösbare Aufgaben zu stellen. Zusätzlich zu den Kerninformation enthält das Spielleiter-Handbuch auch die Regeln für Verderbtheit und Mutation durch die Winde der Magie, wie auch die Regeln für Krankheit. Und damit eure frischgebackene Heldengruppe gleich loslegen kann, enthält das Spielleiter-Handbuch das Einführungsabenteuer "Auge um Auge.