Mich hat das "I want the players to be able to change the story entirely, both the past and the present by implementing special "story-changing"-rules into the game mechanics." im
Kickstarter gekoedert. Das PDF ist gestern gekommen und ich habe es bisher nur ueberfliegen koennen. 95% des Systems scheint crunchiges, klassenloses Fantasy mit Eigenschaften und Fertigkeiten etc. zu sein.
Man kann wohl gewisse Fertigkeitenwuerfe machen, um Einsicht (Insight) ueber NPC, Kraeturen oder Gegenstaende zu gewinnen. Dann kommen Zufallstabellen ins Spiel, auf die gewuerfelt wird, wobei das Ergebnis zu einem gewissen Grad von der Spielerin bzw. dem Spieler beeinflusst werden kann.