Als jemand der Splittermond spielt, aber kein D&D5 kann ich nur sagen: Nein, wenn du NSCs derart gründlich ausarbeitest, wird das in Splittermond erst recht nicht schneller gehen, da man hier keine Klassen hat. Desweiteren folgen gerade Monster nicht den Regeln der SC-Charakterherstellung.
Es gibt ein NPC-Heft, dass einige Wertesets anbietet, auf die man aufbauen kann, doch selbst wichtige NPCs gestalte ich nicht vollständig aus, weil es zu aufwendig wäre.
Ich persönlich als SL überlege mir einfach, welche Werte angemessen sein könnten, und improvisiere dann...
Vorteile von Splittermond:
- Fertige Welt, die aber genug Platz für eigene Kreativität zu lässt.
- Interessantes Magiesystem, dass profane Fähigkeiten nicht überflüssig macht, sondern sie verstärkt
- Gute, verständliche Regeln zu der Herstellung von eigenen Gegenstände
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