Eine von einem Steingolem bewachte magische Quelle, die dem Spielleiter bei jedem Trinken als Ausrede dient, auf der Zaubertranktabelle seiner Wahl zu würfeln, da die Effekte ständig wechseln. (Für Leute, die gerne massenweise aufstocken möchten, bieten sich sicher auch ein paar nicht ganz so unbedingt erstrebenswerte Wirkungen und/oder vielleicht ein Blick auf eine entsprechende Mischtabelle an...) Wasser, das nicht frisch aus der Quelle getrunken wird, wird nach 1W6+4 Minuten zu stinknormalem (aber immer noch frischem) Wasser, weil seine Magie verfliegt. Der Golem selbst ist harmlos, solange man sich mit dem richtigen Paßwort ausweisen kann, das einige Dungeon-Bewohner möglicherweise kennen...oder eben auch nicht.