Ein neuer Charakter in der Runde hat gleich mehrere Fragen aufgeworfen.
1. Stoß kostet 1 Kraftpunkt zur Aktivierung. Muss die Anstrengung nun auch immer aus dem Kraftpool gezogen werden oder kann man auch Geschwindigkeit einsetzen, um "gut gezielt" die Waffe mit Schmackes wohin zu rammen?
Nahkampfangriffe können sowohl Geschwindigkeits- oder Kraftaktionen sein. Ein Nahkampf Jack, welcher auf Geschwindigkeit setzt, bekommt ansonsten erst sehr spät auch Fähigkeiten, die seinen Kampfstil unterstützen:/
2. Kämpft mit Stil gibt auf dem 2. Rang die Befähigung in Geschwindigkeitsverteidgung geübt zu sein solange man eine leichte oder mittelschwere Waffe nutzt. Falls zusätzlich geübt in Geschwindigkeitsverteidigung gewählt wurde, macht es den Charakter spezialisiert, solange eine Waffe dieser Art geführt wird, oder negieren sich beide Effekte?