Hier könnt ihr eure Meinung zum
EinWürfelSystem abgeben und nach Punkten bewerten.
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http://www.tanelorn.net/index.php/topic,96807.0.htmlKlappentext:Das EWS, bzw. 1w6-System ist ein schnelles und
flexibles Regelsystem für Fantasy und Science
Fiction, Cyberpunk und Pulp Action und beliebige
weitere Hintergründe.
Dieses Heft liefert dafür ein stabiles, freies und
minimales Fundament, auf dem andere Werke
aufbauen können. Seine Regeln sind direkt spielbar
und unterstützen sowohl One-Shots als auch lange
Kampagnen, richten sich allerdings an erfahrene
Rollenspieler. Für Neueinsteiger sind Hefte in Arbeit,
die das EWS jeweils auf einen bestimmten
Hintergrund zuschneiden. Das erste davon spielt in
dem Science-Fiction Hintergrund Technophob:
- technophob.1w6.org
Um es schlank zu halten, ist das EWS in weiten
Teilen kompatibel zu Gurps® und Fudge™, so dass
bereits eine breite Palette an hervorragend
ausgearbeiten Zusatzregeln, Vor- und Nachteilen,
Magiesystemen, Wurfmodifikatoren u.ä. existiert.
Quellenmaterial zu Gurps® und Fudge™ gibt es auf
den offiziellen Seiten (sjgames.com und
fudgerpg.com) und auf der Webseite des EWS
(gurps.1w6.org und fudge.1w6.org).
Viele Sonderregeln des EWS sind in Module
ausgelagert, damit das Grundregelwerk schlank
bleibt. Jedes Modul hat einen vollen Namen und eine
vier Zeichen lange Abkürzung, so dass du deinen
Spielern schnell zeigen kannst, welche Module du
nutzt. Unter vielen Texten findest du außerdem
Tipps, welche Module für den jeweiligen Abschnitt
interessant sind.
Die meisten Module findest du auf
- module.1w6.org