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24.05.2012 | 21:00

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Autor Thema: Western City und meine erste Erfahrung damit...  (Gelesen 2047 mal)
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Tequila
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Tequila

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« am: 9.01.2011 | 11:54 »

Nun ja, gestern hate ich auf dem Morpheus in Herne die Chance, mal eine der heiligen Kühe des Forums auszuprobieren und das auch gleich mit dem Autor, dem Schlachter persönlich. Eine Chance, die ich mir nicht entgehen lassen wollte, da Jörg doch hier im Forum durchaus als einer der Vertreter der neuen Art des Rollenspiels bekannt ist und Western City hier durchaus einen guten Ruf genießt. Da ich mir nicht nachsagen lassen mag, das ich ein verknöcherter alter Old School Rollenspieler bin, ging ich also den Versuch einer Neuausrichtung meiner Sichtweise auf das Rollenspiel ein und begab mich nach Western City.

Weitere Mitspieler der Runde waren im Übrigen Don Kamillo, Marzahn und Nukleon, außerdem noch ein Kollege von mir namens Grinder, den hier eh keiner kennt und ich mir deshalb die Nennung seines Namnes komplett schenken könnte, aber nu is zu spät.

Das Spiel selber war echt unterhaltsam, aber Jörg D. war eine tiefgehende Enttäuschung.

Warum?

Ganz einfach, Jörg hat sich als wenig progressiv und fortschrittlich rausgestellt, sondern hat im Gegenteil viele Klischees erfüllt, die auch im SL...Ich hasse sie-Thread immer wieder zu Tage treten.

Jörg hat gestern so dermaßen oft die Goldene Regel angewendet, das ich hätte nur noch kotzten können. Man lasse es sich auf der Zunge zergehen: Der Spieldesigner eines SpielleiterLOSEN Rollenspiels schwingt sich nicht nur zum SL auf, nein, er arbeitet ständig und dauernd mit der goldenen Regel, indem er andauernd irgendwelche Pokerchips in die Runde schmeisst und Fakten schafft, gegen die wir machtlos waren. Echt erbärmlich sowas! Also erbärmlich im Sinne von: Hätte ich nicht von ihm erwartet, für Spielerlebniss hingegen war es eigentlich immer goldrichtig!

Aber am Ende gab es dann eine fast noch größere enttäuschung: Ein Zug fuhr in die Stadt ein und das auf Schienen...Railroading in seiner reinsten Form....es brachte uns zwar wieder ne Menge Spaß, vor allem die Zombiehorden aus dem Zug, angeführt von einem Konstrukt nahmens Zombiezilla, aber ich hätte nie gedacht, das sich Jörg mit so alten und generell verachteten Methoden weiter helfen muss.

Wenn mir der Abend gestern eins gezeigt hat, dann, das man verdammt viel Spaß bei Rollenspiel haben kann, wenn man die goldene Regel und Railroading einsetzt, danke, das Du mir den Beweis erbracht hast, lieber Jörg....gerne mal wieder



*fiesgrins*




Edith erwähnt, das mal die allerschlimmsten Tippfehler beseitigt werden mussten...
« Letzte Änderung: 17.01.2011 | 08:45 von Tequila » Gespeichert

n.a. DeKrit
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DestruktiveKritik

« Antworten #1 am: 9.01.2011 | 12:02 »

Ich warte auf die ersten Flames....
Nur mal so am Rande, das Übersetzen für die oberflächlichen Leser ist alleine Deine Aufgabe.

War jetzt tatsächlich Machtlosigkeit empfunden worden?
Und wieso habt ihr denn dann Jörg den ganzen Input machen lassen? devilish
« Letzte Änderung: 9.01.2011 | 12:18 von Dritte Kurve Ski kit » Gespeichert

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Tequila
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Tequila

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« Antworten #2 am: 9.01.2011 | 12:09 »

War jetzt tatsächlich Machtlosigkeit empfunden worden?
Und wieso habt ihr denn dann Jörg den ganzen Input machen lassen? devilish

Jörg hatte von Anfang an gesagt, das er darauf verzichtet einen eigenen SC einzubringen, da die Gruppe seiner Meinung nach zu groß war und er sich auf NSCs konzentrieren wollte. Dies hat er dann auch extremst ausgenutzt. Durch seine vor allem körperliche Präsenz waren wir anderen auch extrem eingeschüchtert und niemand wagte es auch nur Widerworte zu geben. Noch dazu hat sich Jörg unser Wohlwollen erkauft, indem er regelmäßig Fanmail verteilt hatte....das alte Brot und Spiele Prinzip halt.
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Jiba
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Jiba

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« Antworten #3 am: 9.01.2011 | 12:14 »

Ich werde nicht recht schlau aus dem Post. War Western City für dich jetzt ein positives oder ein negatives Spielerlebnis?  Huh

Und das mit dem Fakten kaufen, die sehr dominant das Geschehen verändern, ist ja an sich keine goldene Regel, denn es ist ja innerhalb der Spielmechaniken legitim. Bei PDQ# gibt es auch die Möglichkeit als SL zu sagen "...und ihr werdet überwältigt und gefangengenommen" oder sowas, nur muss der SL dann auch 3 Stilwürfel für jeden Spieler springen lassen. Im Endeffekt hat Jörg ja keine Regeln umgangen, sondern sie mehr voll ausgenutzt. Wink

Railroading geht bei Western City? Hättet ihr nicht einfach kollektiv Chips dagegenschmeißen können?
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Bubba

« Antworten #4 am: 9.01.2011 | 12:19 »

Also mir hat es gefallen, daß immer schön eskaliert ist. Und Fanmail hat jeder gut und gerne verteilt!

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DestruktiveKritik

« Antworten #5 am: 9.01.2011 | 12:22 »

Sprich, er hat euch gezeigt, wie man WC spielt?
Anarchisch, autonom, laut und irgendwie demokratorisch?
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Tequila

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« Antworten #6 am: 9.01.2011 | 12:24 »

Japp, es war der perfekte Ausklang eines Tages im Namen des Rollenspiels *g*
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Nukleon
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Nukleon

« Antworten #7 am: 9.01.2011 | 14:44 »

yep, anarchisch und autonom trifft es gut. und laut^^ sogar die DSAler nebenan haben sich beschwert, da wir durch unser lautes Lachen und die western-musik aus dem handy deren tolle düstere Stimmung ruiniert hätten :-)

Insgesamt eine schöne erste Begegnung mit den so genannten "indie-rollenspielen".

und: western ist nicht mein genre, aber man kann trotzdem sau viel spaß damit haben!
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Joerg.D
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« Antworten #8 am: 9.01.2011 | 21:47 »

Vielen Dank für deine interessanten Ansichten zum Spielabend und ein ausdrückliches Danke für das informative und deutliche Feedback.

Ich kann natürlich verstehen, dass mein persönliches Auftreten auf dem Con meiner wirklich gewaltigen Internetpräsenz nicht gerecht wird und du daher etwas enttäuscht bist, dass auch ich zugunsten eines tollen Spielabends tief in die Trickkiste der Manipulation und Entwertung von Spielerentscheidungen gegriffen habe.

Und das hat sich wirklich gelohnt!

Tatsächlich habe ich an dem Abend so einiges falsch gemacht, so habe ich mich ob des schnöden schnellen Spielspaßes nicht um den Feind von Tequilas Charakter gekümmert und mich immer wieder von Spielen und Szenenbeschreibern in die Szene einladen lassen, statt eine vernünftige Szene zu framen und dem guten Tequilas samt seinen Charakter ordentlich in den Arsch zu treten.

Diese Möglichkeit, ihn zu quälen und mich am entwerten seines Charakters zu erfreuen habe ich tatsächlich verpasst.

Die goldene Regel von Western City, die ich nicht nur mit absoluter Härte und meiner unnachahmlichen Autorität durchgesetzt habe ist ja so etwas wie die heilige Kuh des Indie Spiels, sie sorgt dafür, dass der Recht bekommt, der genügend Chips hat um die Fakten zu bestimmen und die Regeln verlangen dann dennoch noch hinterfotziger Weise, dass man in einem Konflikt würfeln muss um ihn zu gewinnen.

Auch hier habe ich meine unnachahmliche Kenntnis der Regeln rücksichtslos eingesetzt um dafür zu sorgen, das die „Goldene Regel“ immer im Vordergrund stand und auch diverse Versuche von Tequila mit mir vor der Tür Kontakt aufzunehmen haben nur zu einer Verschlechterung seines Gesundheitszustandes gesorgt.

Spötter behaupten ja, ich hätte ihm während des Spiels und vor der Tür so massiv bearbeitet, dass er sogar eine vegetarische Pizza bestellt hat und damit sein gesamtes persönliches Umfeld in Angst und Schrecken versetzte.

Seine Frau möge mir diesen massiven Eingriff in seine Persönlichkeit bitte nicht zu übel nehmen, ich hoffe er wird nach ein zwei Tagen ohne Kontakt zu mir wieder ganz der Alte sein....

Eines meiner besonderen Meisterwerke der Manipulation war die psychologische Indoktrination von Tequila, der sich doch prompt als Szene des Tages eine Schießerei auf einem mit Sprengstoff beladenen Zug wünschte und damit die Schienen quasi auf meinen Wunsch hin ins Abenteuer brachte.

Natürlich mitsamt des Zuges, der sich in Richtung Western City bewegte und von einem meiner Mitspieler dank eines Faktes in die Stadt gelenkt wurde. Jetzt war es nicht nur Railroading in dem Abenteuer, ich habe auch meine Mitspieler dazu gebracht, Trailblazing zu betreiben um meine Schadtaten des Abends zu vervollständigen.

Und es hat sich so gut angefühlt!!!!

Zusätzlich habe ich dem guten Tequila beim zerstören seiner Gesundheit vor der Tür auch noch ein Geheimnis entlockt. Eingeschüchtert von meiner zweifellos unnachahmlichen Art verriet er mir in dem vergeblichen Versuch sich mein Wohlwollen für den nächsten Abschnitt zu sichern, dass er sich gut vorstellen könne mit dem System so etwas wie Godzilla zu spielen. Ich lächelte ihn weise an und sagte, dass so etwas mit Western City nicht wirklich gehen würde, aber mit dem Nachfolger, dem City System.

Tequila war sichtlich enttäuscht, dass er keinen Godzilla bauen konnte, dabei hatte er sich doch schon so viel Mühe gegeben um nett zu mir zu sein, mir sogar kleinere Geschenke gegeben um mich ihm wohl gewogen zu machen und mir erzählt, wie sehr er meinen Musikgeschmack mögen würde. Ja, sogar meine Lieblingsfilme kannte er und der mochte sie sogar angeblich.

Doch es hat alles nichts genutzt, so wie ich ihn mit Weihnachtsliedern aus meinem Munde quälte, habe ich auch seine gute Idee fürs Finale genommen und einfach ein magisches Konstrukt erstellt, das ich Zombizilla nannte und was die Zombies im Endkampf unterstützte.

Der gequälte Blick von Tequila, als ich seine Idee schamlos ausgenutzt habe und dafür von den anderen Spielern bewundernde Blicke nebst Fanmail bekam, war es alleine wert, die Strecke zu fahren.


Auch die  Jungs von der DSA Runde nebenan haben ihren Job hervorragend gemacht, einer der Spielleiter wollte mich anmachen, dass ich zu laut wäre, doch der gute Björn, mir von diversen Cons und guten Runden bekannt, machte ihn auf mein überschäumendes Temperament aufmerksam, welches er mir der einen oder anderen Anekdote würzte.

Der SL entschied sich daher für den Trick mit der Beschwerde über die Laute Musik aus dem Handy. Doch ich war gemein, nach einem spöttischen Kommentar über zu laute Musik aus dem Handy (der ihm so einige Lacher und verächtliche Blicke aus meiner Runde einbrachte einbrachte) drehte ich das Handy leiser und lachte noch lauter. Das hat die Mitspieler in meiner Gruppe dann neben meinen anderen Versuchen der Manipulation endgültig unter meine Kontrolle gezwungen und meinen fast göttlichen Status im Spiel auf ewig zementiert.

Eben ein ganz normales Western City Spiel mit Jörg.


Überigens:

Danke Tequila! Es hat mich sehr gefreut. Mit Dir immer wieder!
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« Antworten #9 am: 9.01.2011 | 22:00 »

HULD@Faktenverdrehen...

Meine Szene war das Pokerturnier, Du Schrägsteher *g*

Aber ich muss auch noch mal bekräftigen, wieviel Spaß das Ganze mir gemacht hat.

Ich bin zwar noch nicht völlig vom Indi-Spiel-Gedanken infiziert, stehe dem aber nun wesentlich aufgeschlossener gegenüber!
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« Antworten #10 am: 9.01.2011 | 22:06 »

Ich weiß, aber für die Geschichte hört es sich besser an, wenn die Idee von dir kommt.....


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« Antworten #11 am: 9.01.2011 | 22:22 »

Ach mann, DU hast recht, ich hab mir doch die SZene auf dem Zug gewünscht *g*
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« Antworten #12 am: 9.01.2011 | 22:28 »

Ja, meine manipulativen Fertigkeiten  Ironisch gemeint!
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« Antworten #13 am: 9.01.2011 | 22:53 »

Und ich denk im Pott wär gestern nix los gewesen..

Mehr solcher Runden brauch das Land! Ich spüre quasi noch hier wie der Tisch bei euch gebebt haben muss.  thumbsup
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« Antworten #14 am: 10.01.2011 | 00:26 »

Hat er, immer wenn ich auf den Tisch geklopft habe, weil ich keine Fanmail mehr hatte und die anderen Spieler sich angeschlossen haben.
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« Antworten #15 am: 10.01.2011 | 00:30 »

Ach ja, auch wenn DU mir den Zombiezilla geklaut hast, bin ich nicht von der Idee ab, das Ganze als Japanogummimonstertrashvariante umzumodeln...ich glaube, die Idee hat Potential!
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« Antworten #16 am: 10.01.2011 | 00:33 »

Klar, du musst nur bis nächstes Jahr warten, dann ist der Nachfolger fertig. Ohne Settinganbindung und mit viele mehr Optionalregeln (inklusive Spiel zur Weltenerschaffung)
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« Antworten #17 am: 10.01.2011 | 00:38 »

Pfff, ich pfropf das auf WC auf und bastel mir den fehlenden RFest selber, verkaufe das nach Japan und werde reich damit
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« Antworten #18 am: 10.01.2011 | 09:40 »

Mach mal, ich bin besonders auf die übersetzung ins Japanische gespannt.
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« Antworten #19 am: 10.01.2011 | 10:07 »

ウエスタン  シティー  jester

Jetzt seh' ich klar... war doch eine Mordsgaudi!

Mann, ein Glück, dass mein Rollenspielverein demnächst im Februar ein Spielewochenende veranstaltet. Wenn ich das Ganze hier so lese habe ich so richtig Lust auf eine Runde "City"-Rollenspiel.  thumbsup
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« Antworten #20 am: 10.01.2011 | 10:21 »

Aha, Jiba will einen Hotelbesitzer spielen....
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« Antworten #21 am: 10.01.2011 | 10:25 »

Aha, Jiba will einen Hotelbesitzer spielen....
made my Day!

Ich würde ja eher London rufen hören oder den Jetset zwischen NY; Rio und Tokio mitmachen...
Ach quatsch, ich würde WC zum Mond und zurück fliegen!
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« Antworten #22 am: 10.01.2011 | 10:30 »

Das wird dich aber verflucht viele Chips kosten um die Ziele zu kaufen,. da bekommst Du bestimmt keinen tollen Statisten ab.
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« Antworten #23 am: 10.01.2011 | 10:35 »

Hast ja recht!
Ich würde WC nur zum Mond und zurück fliegen, wenn es mein Baby wäre. Grin
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« Antworten #24 am: 10.01.2011 | 10:58 »

Manchmal verstehe ich dich nicht..
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« Antworten #25 am: 10.01.2011 | 11:00 »

Ich bin ab dem "Hotelbesitzer"-Gag ausgestiegen.  Tongue
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« Antworten #26 am: 10.01.2011 | 11:18 »

Hotelbesitzer, Japan: Tokio Hotel
- London Calling
- NY, Rio, Tokyoooo!
-gonna fly you to the moon and back, if you'd be my Baby! (Roxette) (Arg, Savage Garden latürnich.)

Sorry, manchmal sehe ich anscheinend Gags, wo keine sind.... Embarrassed
« Letzte Änderung: 10.01.2011 | 11:33 von Destruktive_Kritik » Gespeichert

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« Antworten #27 am: 10.01.2011 | 11:29 »

Das würde Roxette niemals singen!

Das sind aber gute Aspekte für einen Dresden Files Hotelbesitzer... Wink
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« Antworten #28 am: 10.01.2011 | 11:32 »

Ach so: Ich were versuchen, im Rahmen des Jahres der Techniken eine Art technische Diary der Spielrunde vom Samstag erstellen und auf Zusätze der Mitspieler bauen und hoffen! Ein wenig steht ja bereits im Eingangsposting.
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« Antworten #29 am: 10.01.2011 | 12:20 »

Hotelbesitzer, Japan: Tokio Hotel

Ich hatte eigentlich eher gedacht, der gute Jörg bezieht das auf eine eventuell gegebene Übernachtungsmöglichkeit bei mir in Koblenz um auf der JHV unseres Vereins Western City anzubieten. Da hatte ich den Japanzusammenhang so überhaupt nicht.
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« Antworten #30 am: 10.01.2011 | 12:34 »

Sorry, manchmal sehe ich anscheinend Gags, wo keine sind.... Embarrassed

Macht nix, ich mag dich trotzdem.


Ach so: Ich werde versuchen, im Rahmen des Jahres der Techniken eine Art technische Diary der Spielrunde vom Samstag erstellen und auf Zusätze der Mitspieler bauen und hoffen! Ein wenig steht ja bereits im Eingangsposting.

Cool, dann schreiben wir ja schon beide an einem!

Ich hatte eigentlich eher gedacht, der gute Jörg bezieht das auf eine eventuell gegebene Übernachtungsmöglichkeit bei mir in Koblenz um auf der JHV unseres Vereins Western City anzubieten. Da hatte ich den Japanzusammenhang so überhaupt nicht.

Das Angebot steht immer noch, ich muss es bloß rechtzeitig wissen.

Aber Mantel und Degen musst Du dann auch noch bei mir spielen.
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Der Narr
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« Antworten #31 am: 10.01.2011 | 15:29 »

Der SL entschied sich daher für den Trick mit der Beschwerde über die Laute Musik aus dem Handy. Doch ich war gemein, nach einem spöttischen Kommentar über zu laute Musik aus dem Handy (der ihm so einige Lacher und verächtliche Blicke aus meiner Runde einbrachte einbrachte) drehte ich das Handy leiser und lachte noch lauter.
Da hast du's den DSA-Losern vom anderen Tisch aber so richtig gezeigt! Bist schon ein geiler Hengst! Roll Eyes
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« Antworten #32 am: 10.01.2011 | 15:59 »

Da hast du's den DSA-Losern vom anderen Tisch aber so richtig gezeigt! Bist schon ein geiler Hengst! Roll Eyes
Das hat Tradition bei WC, sowas gehört zu ner gelungenen Con-Runde einfach dazu  devilish
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« Antworten #33 am: 10.01.2011 | 16:11 »

Stimmt irgendwie.


Aber ich glaube eine gewisse Ironie in meinem Post ist an einem Leser vorbeigelaufen.
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« Antworten #34 am: 10.01.2011 | 16:22 »

Hier gabs Ironie im Thread?
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« Antworten #35 am: 10.01.2011 | 16:26 »

Ist die neueste App von Apple I-Ronnie...  jester

Aber ich war echt ein wenig sprachlos, als die DSA-Fraktion leisere Handy-Mucke forderte ( also wenn ich nicht genau zugehört habe, habe ich diese kaum wahrgenommen, un in 3-4m abstand war echt nicht mehr viel zu hören... )

Na, Schlachter, geiler WC-Hengst als Titel gefällig?  devilish  Wink
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« Antworten #36 am: 10.01.2011 | 16:35 »

Geiler WC Hengst ist ist so eindeutig zweideutig, dass ich nie nein sagen könnte!
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« Antworten #37 am: 10.01.2011 | 19:40 »

Da hast du's den DSA-Losern vom anderen Tisch aber so richtig gezeigt! Bist schon ein geiler Hengst! Roll Eyes

Wenn man bedenkt, das diese DSA-Runde den ganzen Tag über so laut war, das ICH mich von denen gestört gefühlt habe und diese Runde auch noch die Frechheit besaß, eine andere Runde aus den Raum ras zu "bitten", weil man deren Tische benötigte, bewundere ich Jörg für seine an den Tag gelegte Gelassenheit. Die Handymucke war in der Tat selbst an unserem Tisch kaum zu hören, was man von den DSA SPielern eben nicht behaupten konnte.
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Joerg.D
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Juhanito

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« Antworten #38 am: 10.01.2011 | 22:52 »

Tequila, wir waren wirklich laut.

Ständig Gelächter, auf den Tisch klopfen, und anfeuern der Mitspieler.
Teilweise sogar extrem lautes Ausspielen der Charaktere.

Wir haben auch schlecht gesungen (Lechtturm)
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Tequila
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Tequila

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« Antworten #39 am: 10.01.2011 | 23:31 »

Quatsch laut....wir waren enthusiastisch

Keine Sorge, lag nicht an dir und deinen limitierten Möglichkeiten, sondern an unserer überschäumenden Lebensfreude!


Außerdem waren DIE auch keinen Deut besser, schon während der Savage World Runde, die wir ja noch nicht so laut abgefeiert haben.

Und nicht vergessen: Auch auf Cons zählt das Recht des Stärkeren....Du glaubst doch nicht, das die ne Chance gegen uns gehabt hätten, oder?
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Joerg.D
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Juhanito

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« Antworten #40 am: 11.01.2011 | 10:05 »

Die waren zu 10t!!!!

Aber wir viel finsterer!!
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8t88
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Bite me, faerie fruitcake!

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« Antworten #41 am: 11.01.2011 | 10:26 »

Morpheus... ich wusste ich hab was vergessen Undecided
Schade, nächstes Mal wieder! Smiley
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SL: "S1, du wirst wach von einem Ploppendem Geräusch... klingt wie ein Schalldämpfer!"
S2: "Werde ich auch wach?"
SL: "Neee, Du nich!"
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