ParamBonus gibt an, wie gut der Statbonus ist einer Waffe ist. Die 4 Symbole entsprechen 4 Grundattributen, die Symbole sage mir, es sind Strength, Dexterity, Intelligence und Faith und je nachdem welcher Buchstabe da steht, gibt es einen mehr oder weniger großen Schadensbonus bei hohen Werten in diesem Atttribut. (bei Demon's Souls war es ein Schulnoten-System mit zusätzlichem 'S', welches noch höher als das A stand).
Der Haken: Diesen Bonus gibt es NUR, wenn die ReqStat, eine Minimalanforderung erfüllt ist. Ansonsten steht da ein u.U. horrender Minuswert.
Screenshot: Die Waffe macht 114 physischen Schaden, weil er aber Stärke 46 noch nicht erreicht hat, werden ihm 92 direkt wieder abgezogen. Erreicht er Strength 46, verwandelt sich dieser Malus in einen Bonus, der Güteklasse "A"-Proportional zum Stärkewert ansteigt.